外星人並不嚇人,因為它是用兩隻嘴來通過螃蟹侵犯人的兩隻嘴,然後在他們還活著的時候通過胸部射出幼蟲。實際上……是的,那是是為什麼可怕。但是,這種恐懼的核心是,怪物的鄰近意味著有人會死。雖然Xenomorph及其誕生的電影為優秀的遊戲而造就了怪物,槍支,太空海軍陸戰隊和詹姆斯·卡梅隆·伊技術的疲憊,但很少游戲捕捉到這種壓力。死亡是電子遊戲中的封鎖,而不是結局。 Wayforward的外星人:侵擾不過,接近釘子。當它回電銀河戰士,這與探索和恐懼無關,而不是管理死亡。
遊戲從Sulaco,命運不佳的船外星人,在那部電影的事件之後。您可以直接控制著一支具有漫畫人物的四名海軍陸戰隊的陣容,這是那部電影的領導者,綠色的Twerp,硬鼻子的小雞等,當時調查了這艘廢棄的船,當時令人驚訝的是,這艘船被證明被發現出現了名義上的野獸。
接下來是一次令人印象深刻的巡迴演出Sulaco,但是地球LV-426,怪物的廢棄外星船來自研究機構,以及一個反對軍事派系的秘密基地。所有這些地區都讓您探索相互聯繫的大廳和空調,搜索物品以允許進入被阻塞區域的進展。門焊接了?找到打火機。以穩定的速度進步,射擊外星人,達到由您的船尾但可兌現的指揮官決定的下一個目標。
如果不是海軍陸戰隊,那將是平淡無奇的。您的團隊將永久死亡。無法避免這種情況,尤其是在遊戲與大型野獸的少數老闆戰鬥中,但即使是普通的外星人也可以迅速派遣您。儘管有時有機會從各種外星蜂箱中拯救團隊成員,但通常不可能到達他們到期之前被藏匿的地方。
取而代之的是,您可以通過找到散佈在環境周圍的其他15名海軍陸戰隊之一來代替它們。這些角色提供了遊戲的心臟和靈魂:手掌,賭徒; beta,文字薄片;燒烤,您實際上在蜂巢附近找到烹飪肋骨的傢伙。他們都相同地控制了,但是他們的動畫個性在使他們感到愉悅和熟悉方面有很長的路要走,他們給遊戲帶來了急需的幽默感。使他們活著的努力給原本卡車的遊戲帶來了真正的張力。正在進行中。
可惜外星人:侵擾彼得斯最後。在朝著結論的推動下,您收集的升級武器減少了威脅,而薄薄的情節在與大型外星女王的無聊鬥爭中達到頂峰。張力從未釋放,只是允許消散,離開侵擾感到不完整。但是,在軍團中的一天就像在農場上的一天,因此,儘管艱苦的比賽並不能帶來獎勵,但工作本身可以令人滿意。