Annabelle:創作比您預期的更有趣

從前,一個怪物像魔術,詹姆斯·萬(James Wan)在鬼屋電影中基於事實但高效的旋轉,這將激發一系列較小的續集,僅此而已。但是我們現在生活在擴展的宇宙時代,當時特許經營不遵循單個前進路徑,而是在多個方向上向外伸展,例如怪異的樹的粗糙樹枝電影的海報。該品牌的最新擴展是Annabelle:創造這是他們已經對辮子,蒼白的膚色和令人不安的大窺視者進行的衍生作品的前傳。這部電影贏得了共享的宇宙保留,不僅找到了一種將其與產生它的兩部電影聯繫起來的方法其他衍生產品在途中,通過隨機暗示該頻譜修女魔術2。這些可怕的景點會形成某種復仇者- 風格的超組?噓,也許?

老實說,所有相互聯繫的神話都很容易忽略。重要的是Annabelle:創造,不僅僅是其直接的前任,還遵守使黑暗的恐怖基礎知識所構成的魔術這麼美好的時光金礦。將所有這些幽靈和食屍鬼連接起來最終證明了次要問題。創建寧願結束頭髮並發送爆米花飛行 - 自從WAN用石油化使整個事物啟動以來,它都比任何電影中的任何電影都做得更好從黑暗中鼓掌

這裡的捉迷藏也似乎是無害的。這是一個玩偶製造商塞繆爾·穆林斯(Samuel Mullins)(安東尼·拉帕格利亞(Anthony Lapaglia))和他的妻子埃絲特(Esther)(米蘭達·奧托(Miranda Otto) )和他們的小女兒一起玩,直到一場怪胎事故殘酷地將她帶離了他們。十二年後,死去的父母在山上開著一座巨大的房子,四面八方都被金色的農田包圍 - 巴拉小姐Stephanie Sigman的)和六個孤兒女孩,年齡從8歲到17歲。超自然的客廳技巧始於認真。

很難說為什麼有人認為安娜貝爾需要一個額外的起源故事,因為上一部電影足夠充分地解釋了她是如何從令人毛骨悚然(和無生命的)變成了積極惡意的。 (不知何故不是這就是為什麼這個穆林斯傢伙首先要製作一個看起來如此醜陋的洋娃娃的原因。給孩子們威利斯不能對生意有益。)但是創建,在1950年代的安靜且風景如畫的美國,比便宜,卑鄙的,偶然的神經扭曲更加優雅安娜貝爾。這次的方法在精神上更接近Wan's,直到一個早期的場景,通過一次鏡頭揭示了房屋一樓的佈局,然後跟隨女孩穿過該物業,使我們適應我們的空間。

這次相機後面是戴維·桑德伯格(David F. Sandberg),他於去年夏天發明了有問題)恐怖臥舖燈光。桑德伯格(Sandberg)在大氣開放期間遇到的危險慢慢,提前避開了他的恐懼,引入了以後將在惡魔般方便的元素和工具:一個懸掛在黑暗坑上的繩索手術電梯;樓梯升降機看起來隨時可能會垃圾,尤其是不合時宜的樓梯。以斯帖(Esther)現在幾乎完全局限於她的床,用來召喚援助。他對一個令人難以忘懷的形像有很好的注意- 就像一個涉及兩個床單下有手電筒的十幾歲的女孩- 和更好的時機感,知道如何通過在震動前延長死亡的沉默來解決一個觀眾的神經,直到它是不可能確切猜測何時會從陰影中射出那隻糊狀的手。

喜歡聯想電影,Annabelle:創造是廉價技巧的交響曲;它的恐懼嚴格是娛樂設施的品種,而不是您的恐懼品種,但它們以精確和搖擺的方式執行。桑德伯格(Sandberg)留在模特上,堅持特許經營的強制性天主教框架,儘管這些東西感覺比萬恩(Wan)認真的宗教電影中的東西更加敷衍,這主要證明了像噩夢般的曲折的場景合理的,那是一個噩夢般的扭曲,回到了一些手指上。在晚上升級的部分,這些電影幾乎總是更有效。到最後一幕,他們都變成了驅魔人在類固醇上,轟炸觀眾,發出許多聲音,憤怒和特殊效果。儘管如此,桑德伯格還是充分利用了他採用的公式,以它作為嘗試一些新技術的好藉口,以至於安娜貝爾本人幾乎變得無關緊要。當然,創建女孩們偶然發現了一個可疑的流動稻草人。但是他的巴尼德·斯基克(Barnyard Shtick)會維持整個衍生聯想團隊不可避免地會為他想起嗎?