Bioshock(圖片:YouTube),《使命召喚:黑色行動冷戰》(圖片:YouTube),Stanley Parable(圖片:YouTube)
每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?
單人競選活動黑色行動子系列使命召喚遊戲幾乎總是由他們的敘事頭定義。該系列的第一場比賽發生在60年代,是關於一名名叫梅森的美國士兵,他被蘇聯俘虜並洗腦了,一些晚期的曲折確定梅森在您期間並不完全是可靠的敘述者時間在他的腦海。這不是情節歷史上最聰明的情節,但是就視頻遊戲而言,尤其是傳統上直接的使命召喚系列 - 產生了很好的影響。
黑色行動冷戰,最新遊戲使命召喚系列,以及半序列/重新啟動黑色行動系列設置為80年代,基本上是拉動相同的技巧。在遊戲結束時,您發現您的玩家角色不是他們認為自己的身份,而是開發人員 - 由黑色行動Treyarch的創作者,但由其他六個由Activision支持的工作室組成,而不僅僅是重複第一次奏效的很酷的技巧。他們重複了在其他遊戲中也做得更好的很酷的技巧。
按時間順序,第一次您會感到熟悉的扭曲是在一個任務中,您將成為蘇聯雙重代理,試圖將主要主角偷偷溜進克格勃總部。為此,您必須採購蘇聯將軍擁有的獨一無二的鑰匙,但要做那,您有一些選擇:例如,您可以將植物證據塑造成痣。不過,這需要獲得和偽造證據,這意味著要瀏覽您不允許進入的區域。幸運的是,您可以偷偷溜走並敲除巡邏警衛,將他們的身體塞入方便的儲物櫃中,以便其他警衛找不到他們。完成此操作並採購鑰匙後,您將向您的伙伴交付了幾個制服,這樣他們就可以在您之後偷偷溜過基地。
如果將人們塞進儲物櫃並交換服裝以避免發現並不是一個明確的線索,那麼整個事情都是極端的殺手。 IO Interactive的出色系列已經成為了Wacky Murder的操場,但是它已經足夠接近,您幾乎希望看到一個高大的禿頭傢伙在四處走動,丟下有關殺死人們的令人懷疑的不祥的雙重誘惑,而每個人都方便地忽略了他。大使命召喚粉絲,該級別還具有驚喜的客串現代戰爭反派伊姆蘭·扎克哈夫(Imran Zakhaev),這是幾次曾經那個使命召喚子系列已明確承認另一個使命召喚子系列。這是明顯的更公開的版本殺手點頭,與冷戰本質上說:“看!就像您喜歡的東西!現在您也應該喜歡我們!”
冷戰或多或少,當您的角色命名為貝爾(Bell)時,儘管您可以選擇有關它們的其他細節,但在遊戲結束時,再次將類似的東西拉動到遊戲結束時,誘惑是一個令人驚訝的心理酷刑事物,您分心的Robert令人分心雷德福德風格的老闆。在他向您注入一些東西之後,遊戲在您第一次見到Adler捕獲臭名昭著的KGB Spy時就會跳到越南閃回,這是Perseus(如較早的閃回建立)。
序列首先是您在直升機墜毀後醒來,周圍是敵軍士兵,而阿德勒(Adler)對記憶的敘述(早期的危險信號)則說明了“您所做的第一件事是撿起M16 ”。你沒有必須不過,拿起M16,那是裂縫出現的時候。您可以跟隨Adler的聲音,而忽略了這一事實,即它更像是命令而不是評論,而是直接遍歷故事。或者,當道路上有叉子時,腦海中的聲音說:“你向右走”,你可以向左走。當聲音說:“進入洞穴”時,您可以盡力而為避免洞穴。現實開始轉移,將您吸引到洞穴中。阿德勒變得越來越沮喪。最終,您最終陷入了一個秘密的掩體,並帶有一個走廊,該掩體自身循環,直到您屈服並打開Adler希望您打開的門。
為了追逐,這很像斯坦利寓言,戴維·韋登(Davey Wreden)和威廉·普格(William Pugh)出色的獨立遊戲,講述了一個上班族的日子相對正常- 至少直到您忽略敘述者堅持這是正常的一天,並且在路上的叉子上走錯了路,例如冷戰。斯坦利寓言沒有那個頭,但這是最早非常非常好的視頻遊戲之一。循環走廊冷戰這也是以前做過的技巧,在恐怖遊戲/演示中最有名pt,儘管沒有幽靈在這裡追逐你。沒錯冷戰有意或以其他方式向其他遊戲致敬,但是這款遊戲對在以前做過的多種事情上建立整個系列的曲折是奇怪的,而不是提出自己的角度。
為了使事情變得更糟,這甚至不是熟悉度結束的地方。循環走廊以一個揭示了您的角色實際上是一個克格勃間諜,被CIA綁架和洗腦,Adler在記憶中播種觸發短語(“我們有工作要做”),以掩蓋變化他是你的個性。然後,為了將其錘擊回家,遊戲很快就閃爍了Adler在任務前說的短語的時刻,這清楚地表明您所做的一切都是因為他讓你做到。觸發短語是不同的,但是繪圖點和下劃線的方式是直接的生化奇兵- 它“你友好?”揭示可能是有史以來最著名的視頻遊戲曲折之一,不涉及蛋糕是謊言。
真的,這幾乎沒有點頭,這幾乎令人震驚門戶網站場景在冷戰,如果只是因為這是如此荒謬,以至於可能表明開發人員知道他們對所有這些明顯的對其他遊戲的明顯點頭做了什麼。取而代之的是,通過將一些舊事物融合在一起,例如美好的回憶,而不是完全令人興奮的東西,這感覺就像是一種廉價的嘗試來製造新事物 - 可以說很多東西冷戰, 很遺憾。