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我喜歡重新製作的遊戲,但我的看法並不是一般共識。重新製作的遊戲被懷疑,通常是有充分理由的。錯誤使人們保持警惕,而Square Enix在重新訪問其舊遊戲的現代平台上犯了很多錯誤,例如移動版本最終幻想VI這使遊戲的兇猛戰士變成了胖乎乎的小漢梅爾小雕像的軟焦點幹部。
儘管如此,我一直期待著重新製作的蒸汽最終幻想IX自從我第一次聽到它正在發生。它與FF6作為該系列中我最喜歡的,由於我已經兩次購買了遊戲,因此我渴望第三個購買它的機會。最新版本已用於移動設備幾個月,並且通常受到了廣泛的歡迎,所以我不擔心更新會嚴重處理。儘管如此,這是一場16歲的遊戲,我有點不確定這種體驗將如何轉化為我荒謬的煙草大小的顯示器。我只有機會參加幾次會議,但是到目前為止,重新製作了最終幻想IX主要是成功。在某些方面,它利用更新的視覺效果來傳達遊戲的故事書的情緒,比原始視覺手冊更好。
最終幻想IX的藝術指導堅持不懈,比目前正在製作的許多遊戲更具創造力。視覺風格,垃圾購物中心的混亂和法國理性時代裝飾的結合,使遊戲感覺好像是由Brian Froud和Terry Gilliam組裝的。不幸的是,原始版本的技術限制已被資源限制所取代。因為這將是一項清理所有的事業FF9預渲染的環境,背景受到最大的影響。他們仍然接近原始分辨率,當在現代屏幕上顯示時,它看起來很模糊。在我的27英寸顯示器上特別明顯,在那裡他們最能被描述為印象派,例如莫奈的乾草堆系列如果您將飛艇放到背景中。
但是更新的字符模型看起來很棒。雖然將模糊過濾器應用於角色紋理很容易,但它們已經進行了深思熟慮。細節柔軟,但搭配出紙狀質地,使每個人看起來都像水彩畫。這很微妙,但很愉快。在大屏幕上玩耍使我對遊戲的視覺創造力有了新的讚賞。有一次,您刷了一群音樂家,一起演奏。他們只是在這個場景中,但它們是愛德華·戈里(Edward Gorey)風格的怪異的拼貼畫。我不知道我以前是否注意到它們,但是在這裡您有機會介紹所有細節。從團隊中的每個人一直到剛掛在後台的一個鼻子鼻子的小孩那裡,每個模型都已清理乾淨。以及全動作視頻。
這個新最終幻想IX還可以對其遊戲方式進行一些歡迎的改進,例如使您可以關閉隨機遇到的模式。非常適合像我這樣的同伴,他們在2000年沒有必要的耐心,失業或單身性,這對於使比賽中的80個小時是必不可少的。不過,得分仍然很棒,故事仍然令人心碎:有些事情永遠不會改變。