PlayStation 5更大,更好,美麗 - 有點無聊

在通往明亮,新的,爆炸的未來的途中發生了一些奇怪的事情:我們實際上到達了那裡。

這既是諾言,又是索尼面對的難題,又是其閃亮,新的,爆發的膠卷花花公子的PlayStation 5,這是一個遊戲機,即使在完全基於奢侈品購買的業餘愛好中也是奢侈品的購買。自從我們的評論套件到達以來,我們一直在處理上一周左右的PS5,不可否認的是,比其7歲的繼任者PlayStation 4更快,更光滑,更光滑。但是,這是關於PS4的事情:它已經 - 實際上,仍然是 - 完全快速,時尚和平滑,代表了索尼的長期努力,以創建一個同時用作在線工作的控制台,是家庭的鑰匙媒體設備和高端視頻遊戲機。 PS5也可以做所有這些事情,也可以像PS4一樣,甚至更好一些。實際上,這就是問題。

一些背景:我們在PS5上的時光主要是在今天的評論禁運之前為我們提供的兩款遊戲。漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(閱讀我們的完整評論這裡),以及每個新盒子隨附的遊戲,Astro的遊戲室。學分到期:Astro的這是新機器的銷售投入的地獄,就像該系列以前的遊戲一樣機器人救援,是針對備受矚目的(但值得慶幸的是,對於我們的早期輔助SAPS,支持)PSVR。可愛,富有創造力且色彩鮮豔的遊戲使新的,龐大的雙感官控制器的步調幾乎完全相同,這與PS4的Dual Shock 4完全相同:一天中的揚聲器:一個內置的揚聲器比煩人更有趣。精緻的觸覺反饋會產生偶爾會產生有趣的隆隆果皮效應;在過去的幾個遊戲機中,索尼(Sony)陷入困境(包括雙沖擊4的第二次迭代,偶爾仍然是令人困惑的觸控板)。新的調整是內置的麥克風(將PS5提升到2004年任天堂DS的崇高技術高度)和自適應觸發器,可以根據遊戲本身的投入來提供不同量的阻力。 (哦,因為我們知道這對您和對我們的行為都很重要:儘管有所有的鐘聲,哨子和震顫,電池壽命似乎完全正常;我們在每次充電中都有完整,長時間的比賽。 )

但是讓我們浸入Astro的一秒鐘,這比本質上是一本情書本身的遊戲更具迷人。在Old的3D平台上,它的四個耐磨水平使您度過了20多年的PlayStation歷史,使您的可愛的小機器人能夠收集各種眨眼的點頭,以期對特許經營的悠久的標題和外圍設備的悠久歷史,這是您的四個耐磨水平。 (幾乎所有PlayStation獨家,定時或以其他方式都以可愛的機械形式出現;我們特別高興看到一個小機器人諾曼·里德斯(Norman Reedus。。遊戲室。這就像PS5可能能夠傳遞的那樣純粹的歡樂,我們的意思是在積極和貶義的意義上。

由於各種截止日期和禁運,我們將無法談論完整的PlayStation 5啟動陣容的性質,直到下週的遊戲機向公眾發布。但從我們的談論實際的“ PS5遊戲”(與新盒子和舊PS4上都落在的多平台標題相反)至少在早期的情況下會很少。所有這些都使PlayStation 5的基本性質,並且可以說是PlayStation 5的主要缺陷。在某種程度上,這僅僅是索尼穩定採用相同的技術迭代方法的高潮使Apple God知道多年來的iPhone數量有多多,而不是“更多但更好”的擁抱,而不是非常規或新的。

要明確,這些升級重要的是,在加載時間方面,最重要的是,這實際上不存在Astro的或者Miles Morales。 (生活質量提高了與它的Microsoft競爭對手,也將在下週推出。這些圖形無可否認地更漂亮,不是令人jaw以下的,但是改進是顯而易見的。向後兼容PS4的兼容性非常好,即使是較舊的遊戲也從負載速度中受益,而PS5的轉換為固態記憶的預示著。所有這些都意味著我們個人無法想像回到PS4,因為PS5非常故意地完成了原始設備所做的一切,但更好。但是,對“更多相同”的同樣依賴也削弱了這種閃亮,揮舞著新玩具的全部原因。因為反辯論也是正確的:PlayStation 5沒有做PlayStation 4還沒有為您做的任何事情。 (“那卡呢?”我們聽到您哭泣,引用了各種有用的選項卡和上下文敏感的獎杯通知,這些通知現在在您點擊控制器的PS按鈕時彈出。讓我們這樣說:我們將其放入大約25此時,這台機器的數小時數小時,我們現在仍然不得不去Google確認這一特定功能實際上是要完成的。)

在一些可愛的複活節彩蛋和一個非常迷人的小機器人之外,我們只是無法動搖某個感覺,例如無情到PlayStation 5的到來,這是一個幾乎所有僱傭軍的行業的僱傭動機。當然,我們可以欣賞技術優點,生活質量的改善,完善和美的美感- 所有這些都是有意義的,所有這些都會讓任何擁有可支配現金的人(499美元用於使用Disc Drive的版本為499美元) ,沒有一個沒有$ 399的人),以進行一代升級,而不是一個巨大的飛躍。但是,這些都無法使遊戲機擺脫索尼在這裡玩得如此安全的感覺,以至於很積極。巨人的年齡結束了。舒適的升級年齡幾乎可以肯定會留在這裡。