未知:德雷克的財富

德雷克的
財富:未知

是下一代大片的海報孩子。它結合了經過驗證的遊戲
來自受人尊敬的擊球的力學,並將包裝與電影結合在一起
講故事和最先進的視覺效果。遊戲最大的嬰兒床是
停車場槍法戰爭齒輪以及雜技探索和解決難題
古墓麗影
巨像。兩個主題的遊戲即興演奏
令人欽佩的 - 動作是一系列引人注目的交火和平衡
行為。

問題
是,關於電影風格的講故事,未知更多撒哈拉突襲者
失去了方舟

內森·德雷克(Nathan Drake)比《財富》獵人(Fortune Hunter)更好。那傢伙很少
發現任何東西。他偶然發現的每個新的廢墟或金庫已經
與毆打他拳打的暴徒爬行,所以他只是射擊了所有人,
搶奪他們留下的任何小飾品,然後跟隨麵包屑
他下一個大規模謀殺的場景。這個傢伙充滿了一對毫無價值的
唯一目的是推動動作的輔助物:埃琳娜·菲舍爾(Elena Fischer)是一個
沒有機組人員的記者和一台不會在當前電視上召集的相機。在
粗略地試圖將她描繪成與chutzpah的女士一樣,她很少
不僅僅是遇險的少女。內特的骯髒夥伴維克多·沙利文(Victor Sullivan)
票價好一些。粗暴的,戒菸的男門施提供了令人滿意的
中間情節扭曲 - 遊戲設法拉下巴的唯一時刻
高於直接的敘述。

超過
遊戲:
現實生活
像梅爾·費舍爾(Mel Fisher)這樣的尋寶狩獵者不會累積這種身體人數。更多
準確的遊戲將是迫使玩家保持業務的商業模擬
在他們擊中母雲之前,浮動了20年。

值得
演奏:
那裡
那裡不是一個更漂亮的遊戲。令人驚嘆的熱帶遠景和衰老西班牙
廢墟是用充滿愛心的。當鬱鬱蔥蔥的葉子搖擺時,您可以
幾乎感覺到微風。

挫折
設置何時:
根,
岩石和瀑布看起來很棒,但是一旦相機專注於臉,
整個幻想丟失了。如果角色沒有那麼木質寫作,那就
忽略他們的橡膠臉會容易一些。

最終的
判斷:
一個
閃亮,空心鮑布爾。