遊戲理論:我們正在陷入戰鎚40,000的血液和膽量

當然,現在看起來不錯,但是請等到拐角處的二十張瘟疫殭屍出來。 圖片:FatShark

每個星期五,AV俱樂部員工通過看遊戲的世界,深入了解我們喜歡的愛好的想法,開始了周末遊戲理論。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們這個週末您在玩什麼,以及它的理論讓您踢開了。


戰鎚40k是那些具有恐嚇性的遊戲品牌之一,因為畢竟,如果尚未玩過Grimdark的未來,那麼新玩家應該如何遵循他們的願景戰鎚s1通過39,999

但是,甚至除此之外(極度愚蠢的笑話),Games Workshop的尊貴戰爭遊戲品牌還具有健康的恐嚇因素,它內置在其DNA中,這是多年的硬核桌面遊戲提供的,以及整個小說,故事和視頻遊戲的宇宙。戰鎚在獲得信息的方面,有一個相當不錯的2023年,它的總結為“哦,糟糕,實際上是銀河系中的一切都在試圖殺死我們”,但是在更多的人面前;黑暗,Fatshark的40k更新長期運行Vermintidide一系列第一人稱的推動者剛剛降落在Xbox和GamePass上,而探路者開發人員Owlcat Games準備發布流氓交易者這是一個新的基於回合的角色扮演遊戲,設置在遙遠的宇宙的不同(即使仍然非常暴力和令人討厭)的角落。的確,與未來的瘋狂,膿皰纏身的人共度時光從來都不是更容易了!

在過去幾周里,在玩兩場比賽中,有兩個截然不同的觀點,即在字面上,其他 - 在這組醜陋,糟糕的世界中,這真是令人著迷。就身份而言,您所扮演的角色不可能更遠:黑暗將您定位為一名被憲法的囚犯,由整個任務主管施加扔進自殺任務,他們都可以用一個單詞被處決。流氓交易者同時,您是否扮演了它的名義角色,在高度階級的社會中40k人類的帝國有點像邊境探險家,老式的私人和巡遊公爵或公爵夫人的混合物。 (例如,您在太空中旅行的船由成千上萬的農奴製作,其中許多農奴幾代人都為您的榮耀而苦苦掙扎。一次一個虛構的社會,它突出了有趣的奇怪之處戰鎚講故事的方式經常殘酷。

黑暗是出於明顯的原因,這是更內在的經歷 - 即使在考慮到它看到您在環境開朗的疾病和衰敗之神以及他的各種痛苦的同夥中發動戰爭的事實。奇怪的是,這可能是兩場比賽中更加樂觀的:當然,混亂的成群將永遠存在,遊戲的混亂將永遠存在死了4個人- 風格的AI隨時準備向您的不幸的譴責中發送另一波壞蛋和特殊敵人。但這也是一款遊戲,它陶醉於擊敗上述成群和勝利的玩家,其總體語氣(尤其是不同階級之間的音頻戲ter),就像令人恐懼一樣沉重的諷刺和幽默。 (老實說,最恐怖的部分可能是遊戲在化妝品升級上設定的價格,以及使您的角色看起來像宇宙最骯髒的精神醫院外的其他任何方法。)

正式發布日期預告片|戰鎚40,000:流氓交易員

但是流氓交易者從第一人稱的“屏幕上的血液和膿液噴灑”的觀點中退回,這並不會使體驗變得更加令人難以置信。哲學上的私刑之一40k畢竟,宇宙是這是一個現實,在這種現實中,法西斯過度反應通常是“正確”的選擇,因為人類的敵人確實是壞的。 (當一個染色的護身符可以腐敗成千上萬的無辜者陷入難以想像的殘酷和放蕩的行為時,很容易陷入“殺死他們所有人並讓皇帝整理出來”的心態。)但是,因為您在玩耍。這款遊戲是具有很多特權的崇高,您有不尋常的力量來推遲教條默認值。

你沒有到- owlcat非常擅長讓玩家體現桌面遊戲的默認語氣,即如果他們喜歡的話,他們的默認,仇外恐懼症的階級主義- 但遊戲也非常樂意讓您沉迷於這樣的“弱點”,例如對他人的憐憫或寬容。導航什麼時候因此,這樣做在戰術上變得像遊戲在基於回合的戰鬥中的強大,令人愉快的挑戰一樣具有挑戰性。我們在遊戲中還沒有足夠的同情行為來真正咬我們的屁股,但是威脅不斷地迫在眉睫。這是任何一種遊戲中最有趣的方面,膝蓋膝關節利他的衝動通過與對立的道德邏輯發生衝突而面臨審訊。

這聽起來都很沉重,對於您還必須通過將您的手貼在“賽馬加哥爾”中來為宇宙飛船的計算機提供技術支持,以便它可以吸血,但這就是吸引人戰鎚40k總體上:美學在營地中徘徊,嫁給了故意不舒服的道德(而且非常令人滿意的戰鬥,流氓交易者黑暗兩者都有很多)。無論您是在苦難中陷入困境,還是坐在寶座上,沒有人擺脫星系清潔。