錯過學分的觀眾酒店Transylvania,與亞當·桑德勒(Adam Sandler)的動畫嬉戲是一名單人德古拉(Dracula),他在他的一百分之十的女兒(賽琳娜·戈麥斯(Selena Gomez))上煩惱,可能並不懷疑Genndy Tartakovsky在這裡。創建的卡通網絡Auteur武士傑克和德克斯特的實驗室以前曾喜歡手繪動畫,但是酒店Transylvania用計算機化的3D渲染,這對於工作室項目來說幾乎是必不可少的。但是電影的外觀多麼不同,儘管塔塔科夫斯基(Tartakovsky)遲到了電影,但在其他幾位導演嘗試和失敗之後,這部電影還是有充分的證據表明他的crackerjack漫畫時機和明確的卡通風格。也許更重要的是,對於長期的粉絲來說,該項目還成為索尼影業動畫公司塔塔科夫斯基的腳趾,他現在正在拍攝一部3-D Popeye電影,並討論了期待已久的可能性武士傑克電影。在索尼總部的電話上,塔塔科夫斯基與AV俱樂部關於從電視到電影的飛躍,從手繪到CGsym-bionic泰坦,以及現代動畫的“嬰兒”狀態。
AV俱樂部:您來了酒店Transylvania作為一個陷入困境,漫長的項目的第六任董事。你從什麼開始?您是第一份清理板岩的工作,還是您必須先吸收大量不可行的虛假開始?
Genndy Tartakovsky:您從燉菜開始,什麼都沒有。您已經建造了一個已經建造的城堡,並且有一些不需要的東西,還有其他缺少的東西,並且您的角色來自不同的故事,並且您正在使用這個新腳本,而且,您必須讓所有這些故事都融入一個凝聚力的想法。老實說,當您有一個已經存在了將近六年的項目時,部門之間會有很多動盪,每個人都只是有點燒毀和痛苦。因此,作為新的傢伙,尤其是從電視來的人,就像是:“您將能夠做什麼?”您確實必須證明自己。感謝上帝,我有了我所做的經驗,我有信心做出決定並堅持下去。那是最大的測試。一切都被審查了,這應該是一部大型預算電影,這沒什麼錯。但是您必須在自己的決定中擁有一些安全性。這絕對是具有挑戰性的,但是我慢慢地開始贏得團隊。
AVC:在線條之間閱讀,似乎在卡通網絡拒絕接電之後sym-bionic泰坦在第二個賽季中,您準備繼續前進並進行功能,而不是電視。公平嗎?
GT:是的,我的意思是,我需要工作。 [笑。]當然,我傷心欲絕。我為我們所做的一切感到驕傲象徵,那以前從未發生過。因此,我只需要一些新的和新鮮的東西,即使我仍然與卡通網絡有著良好的關係,也肯定感覺這對我來說已經不是正確的地方了。我已經與索尼合作進行了一個不同的項目,我會見了他們,並告訴他們我準備了更多東西,他們就像,“哦。好吧,實際上,我們有這個機會。”我將很多事情歸咎於命運,我覺得命運在某種程度上是乾預的。
AVC:從某種意義上說,這很幸運酒店Transylvania無論是不完美的,所以您不必花任何時間將其放下地面。這是一個混雜的祝福。
GT:它使用了許多不同的肌肉,而不是我彎曲。我最接近這樣的事情是星際大戰[這克隆戰爭動畫系列],在我已經有角色和內容的地方,我只需要嘗試執行它們即可。這非常相似。就像您說的那樣,這是一個混雜的祝福。我不得不使拼圖作品起作用,但是我不必從頭開始提出它們。這有點像一個真人套裝:這是您的位置,這是您的星星,現在使其正常工作。
AVC:如何調整CG?您的工作人員比以前還要大得多。
GT:從某種意義上說,CG對我來說更容易,因為我不知道如何使用計算機進行動畫。我對計算機知識非常有限,但是在圖紙上,我可以完成工作的每一步。我可以進行相機工作,可以進行清理,可以進行設計 - 不是很棒,但我知道該怎麼做。在這裡,我處於不知道該怎麼做的情況。因此,當我有問題時,我不必給他們解決方案。 [笑。]我有一位出色的視覺效果主管丹尼爾·克萊默(Daniel Kramer),我會說:“這對我不起作用。我不會告訴您如何修復它,但這是問題。”然後,修復它是他的工作。這使我的工作變得容易得多,因為我不必解決問題。好吧,我確實必須偶爾創造性地解決問題。但是總的來說,這是他的頭痛如何使它發揮作用。
就像德古拉的斗篷真的很複雜 - 有時我希望它只是一個輪廓,而其他時候,我希望它是正常的。我沒有解決方案,但我認為他們喜歡這一點。它賦予了他們權力,使他們覺得自己真的在做某事,而我不必闡明一切。我有一個很棒的團隊。所以CG很棒。這比我想像的要容易得多。我為這場巨大的戰鬥做好了準備,實際上,他們從來沒有說不,我得到了我想要的一切。
AVC:您認為這有助於您來自另一個世界嗎?如果您要進行CG,那麼您將對什麼和不可能有一個根深蒂固的感覺。
GT:是的,我認為是如此。我聽到了從事該行業工作的朋友的恐怖故事。但是我只是說:“這就是我想要的,”我盡可能地接近了我們擁有的工具和人員。
AVC:CG只是一種工具,例如刷子或錘子,但默認值即使不適當,也要將其推向現實主義。我們沒有理由看到史萊克的毛孔,只是它為動畫師提供了炫耀的機會。它真的不適合這個故事。
GT:確切地。就像您說的那樣,計算機旨在模仿現實。從我的角度來看,在一個動畫世界中,這是最糟糕的事情。我希望人們走進電影院並被運送到另一個世界。我放棄的一件事是在水上做任何特殊待遇。水將是真實的,他們擁有所有這些整潔的工具可以做到這一點,因此我們真的沒有時間為這部電影重新設計水。那是我一直抱怨的一件事 - 水總是看起來很真實,無論它在加勒比海盜或者藍精靈。 [笑]水總是看起來像水。
AVC:甚至不同的動畫工作室也使用了一些相同的程序,這與最終產品相同。
GT:每個工作室之間的設計風格越來越近。一些為Dreamworks設計的傢伙還為Pixar和我們設計。就像一切看起來都一樣。
AVC:您已經完成的二維動畫,尤其是在武士傑克,通常是故意平坦的,幾乎是圖形的。那麼在3-D中如何工作?您以前對這種自然主義並沒有表現出很大的興趣。
GT:3-D是一件複雜的事情,因為您不僅僅是製作3D電影。您還在製作二維電影。當他們讓我們寬屏上時,這就像在電視上一樣。我們就像,“太好了!我們現在可以做1.85!”但它必須是4:3-safe。沒關係,因為您沒有使用額外的屏幕空間。在3-D中是同一件事。如果我打算做一部純粹的3-D電影,而沒有2D發行,我會以完全不同的方式拍攝。但是您正在同時製作兩張照片。 3-D版本中有些不在2-D版本中,因為它們只是不起作用。一些前景元素伸出來,當您不應該這樣做時,您正在那裡。 3-D中的某些事情確實看起來更好。就像看不見的人的眼鏡一樣 - 因為它們只是在四處漂浮,我認為他們在3-D中讀得更清晰,更有趣,因為它們實際上填充了這個空間。這很複雜。我沒有考慮太多。通常,我什至不會去看3D電影,因為對我來說,很難坐在眼鏡上,但是我確實嘗試擁抱它,並做我認為看起來很有品位且仍然很有趣的事情。飛舞餐桌的場景看起來真的很好。但這絕對很複雜。每當您一次做兩件事時,您都會損害它們。
AVC:電影中有一些不錯的角色時刻。但是,沒有什麼比開幕式那樣令人興奮,那裡的酒店的大廳被怪物之後的怪物充斥著怪物。它是如此瘋狂,幾乎是混亂的,也是鬧劇幽默的絕佳展示。您已經說過,製作廣泛喜劇的機會吸引了您。
GT:是的。有趣的是,該序列最初是兩倍的時間,但是我們不得不將其切成越來越多。對我來說,整個開場序列只是雜耍和雜耍盤子。我們在那裡做的音樂選擇就像馬戲團的音樂。自從我們開始安靜,然後再去另一個安靜的場景,那很好。但是,該序列要么真正積極地打擊人們。
AVC:當您第一次上電影時,什麼不起作用?你把手指放了什麼?
GT:可以肯定的是,從表面上講,這是Dracula的設計。德古拉和喬納森[入侵的人類背包客,由安迪·桑伯格(Andy Samberg)]當我介入時,是兩個最欠發達的角色。甚至沒有邁克爾·J·福克斯(Michael J. Fox)那麼有趣。完全是米爾奎特斯和平淡的 - 我討厭它。那是使我在動畫上瘋狂的一件事:您擁有這些真正平淡的角色。然後是德古拉 - 不確定他是誰。正是在我的合同中,我被允許重新設計吸血鬼,因為我討厭他的設計。我只是受不了。因此,我們重新設計了它,亞當[桑德勒]最終喜歡它。所以我想發展德古拉的性格,然後是喬納森。那是最大的兩件事。 Mavis [Dracula的女兒,由Selena Gomez配音],顯然是其中的很大一部分,但她已經到位了。這是我喜歡的兩件事,“這必須是一個做法。”
AVC:問題是他們的視覺設計嗎?還是那也會流血成性格?
GT:是的,這也是角色。尤其是喬納森(Jonathan),因為他與馬維斯(Mavis)有一個浪漫的故事,我一直想讓一個女性角色愛上一個顯然不是英俊的人。這真是太神奇了,因為一會兒工作室就像:“我們看不到她愛上一個看起來像那樣的人。”我當時想,“好吧,你愛他的個性,對嗎?我們愛上了個性。”看起來顯然與它有關,但總的來說,這是我們愛上的個性。那麼,這部動畫電影為什麼不反映這一點呢?這就是使它變得如此有趣的原因。
AVC:與喬納森(Jonathan)在一起,對馬維斯(Mavis)的吸引力正是他的普通方式。對他來說,平凡的一切對她來說都是奇怪的。有道理的是,這些怪物的相反,這些怪物歷史上是由極具魅力的演員在現場演出中演奏的,是一個笨拙的背包客。
GT:當我第一次開始為他寫台詞時,我使他有點瘋狂,古怪和有趣,您真的開始看到他的個性。再說一次,這並不是什麼都不常見的,但是就動畫功能而言,做類似的事情要瘋狂得多。
AVC:您還沒有完全專業地從事幸福結局。您很難為大音樂效果而努力嗎?
GT:事情是,我知道我們正在拍這部大電影。這不是我必須推動講故事的電影。這是一家怪物的酒店。標題本身告訴您應該是什麼。這很愚蠢。它是酒店Transylvania。它不需要如此重視自己。就像妻子的去世一樣,我們確實在表達了這一點。有時感覺就像是在錯誤的電影中,所以我們必須非常仔細地交付。製作電影的一半挑戰是知道您正在製作什麼電影。一旦我們都同意,我們正在製作一部寬廣,愚蠢,有趣的喜劇,那就是我們正在製作的電影。
AVC:就電視到電影的過渡而言,您的動畫序言在哪裡牧師合身?那是一個出色的序列,它與您的動畫以前的樣子更加一致。那是什麼經歷?
GT:這很棒,因為電影的導演斯科特·斯圖爾特(Scott Stewart),他是我們動畫工作室的合夥人,在我們分崩離析之前,他對我有最終的信任,他知道我可以交付。如此創造性地,這很棒。這部電影是基於這本漫畫書,所以我從漫畫書中汲取了風格。我自己做了一點,但是那部分很容易。我們的預算有限,對我而言,預算總是在某種程度上推動您要做的事情。如果我有數百萬美元,我可以做一些非常動畫的事情。我希望它感覺它不是完全動漫的。我仍然希望它覺得這是美國的方式。因此,我最終做了很多動畫,做這種動畫很有趣,因為您永遠不會有機會做成年的事情。即使它只是暴力的,但它仍然認真對待,並且非常風格。
這很有趣,在我的職業生涯中,我做的事情很愚蠢德克斯特的實驗室,這很可笑,然後我變得越來越嚴重武士傑克和克隆戰爭和泰坦, 雖然泰坦仍然有很多喜劇。我覺得對我來說,理想是幽默與動作之間的混合。動畫是如此無限……[笑]我們講的故事中不是無限的,嬰兒。我們仍在講這些四季度大電影。為什麼我們不能拍一部非常酷的動作電影?還是一個非常酷的小戲劇?那是我希望我們有一天能推動它的地方。
AVC:說到幽默與動作的混合,您現在正在製作Popeye電影。您對角色有何看法?您是否要尋找類似於Fleischer漫畫,原始的EC Segar Strip或您自己的解釋的東西?
GT:對我來說,Popeye絕對是Fleischer漫畫。那就是我長大的。我一直在重新閱讀一些漫畫,但動畫確實引起了我的注意。我的整個想法和對Popeye的同意是做一個動畫的身體喜劇。可以肯定的是,動畫並不是真正的,我覺得它是如此成熟。當我們與酒店Transylvania,我們將有300個人,其中一半的孩子。我們會開個笑話,然後 - 板球。 [笑]但是,我們會讓弗蘭克從觸手跳入水中,整個房間都在笑。咆哮。您會意識到兒童和成年人喜歡身體上的幽默。我當時想,“如果我們只能拍一部這樣設計的電影 - 那樣寫的,那真的很特別。”因此,當他們向我展示Popeye時,這就是我所看到的。當我把它撥回他們時,我想:“我們必須將一半的劇本扔掉,並使其成為一個身體的喜劇。”
AVC:您還提到了從事“無標題的家庭喜劇”的工作。
GT:是的,它也將被動畫。我覺得我有一個非常現代的故事,與我作為父母和他人有關。這更多是父母的故事,而不是孩子的故事,但這是一種家庭喜劇/冒險類型。
AVC:語調,喜劇有多寬?還是更多以對話為導向的?
GT:這實際上是超級視野。兩者都有一點。因為我是從頭開始寫的,所以它絕對具有更多的敏感性。視覺內容與對話更加平衡。
AVC:與Popeye不同,這是您從頭開始的,因為您從頭開始做。
GT:您可以控制一切。因為對我而言,一切都是節奏,時機。我越能控制這一點,觀點就越強。
AVC:回到您紐約客個人資料在2002年,您在談論做一個武士傑克電影中的電影,從那以後,它似乎已經接近了綠燈幾次。現在在哪裡?
GT:我覺得我必須做到這一點,這樣我就不會再有任何問題了。 [笑。]我覺得傑克已經被推動到具有不同的生產者的四個不同時期,無論是真人還是動畫。每次,他們都來找我說:“我們愛武士傑克由於A,B和C。”然後我們完成了這筆交易,然後開始進行交易,他們走了,“好吧,既然我們正在拍電影,我們就無法做A,B和C。”我走了,“這就是整個事情有效的全部原因。”我對他們很坦率,但我只是無法說服他們,因為我來自電視,什麼都不知道。我認為傑克不是那麼激進,但是有些元素使它成為現實,而我為那些人而戰。因此,我們這樣做,我寫它,或者其他人寫它,然後它就不會去任何地方,因為它缺乏使它起作用的魔法。所以這已經發生了四次。我有一個很棒的故事。我對此感到非常興奮。我有一個很好的結局,非常適合我和喜歡它的每個人。一切都完全融合了。
現在,在這樣做之後,工作室真的很喜歡我的工作,而偉大的事情就是在做所有這些媒體,而是在某些公約上,當然還有武士傑克是其中的重要組成部分。人們要求這部電影,他們已經註意到了這部電影。因此,突然之間,我的老闆走了說:“好吧,也許我們可以在這裡做傑克。”所以我們會看到的。如果這部電影賺錢,那可能會為傑克更容易做的大門。