每個星期五,幾個AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?
如果有一件事是普遍鍾愛的幾乎所有的神奇寶貝瑞安·雷諾茲(Ryan Reynolds)或者,這是怪異的小神通常無法說話。當然,有時候您必須偶爾出現“ Pika”或“ Blastoise!”在花生畫廊中,但事實仍然沒有神奇寶貝 - 除了再次或許死侍皮卡丘(Pikachu) - 曾經告訴過一個人去他媽的自己的母親。
這種簡單的區別使新神奇寶貝在廣受歡迎的MOBA類型上旋轉,聯合神奇寶貝,在新生類型的年鑑中相當獨特。任何曾經花了很多時間的人dota 2或者英雄聯盟,現代MOBA-DOM最突出的典範,知道這些遊戲中的對話經常開始被告知要他媽的母親,然後才進入可能被稱為“實際粗魯”的事物。運行這些遊戲的公司最危險地減少了社區的毒性,但事實仍然是:如果您登錄哈哈,通常您只需要幾秒鐘即可參加一些圖形描述的母親他媽的。
鑑於這些遊戲可能伴隨著很大的壓力,很容易看出為什麼會這樣下降,以及為什麼團結對大量有利可圖的公式進行了調整,該公式從中產生了許多模仿者。魔獸2000年代初期的改裝社區可能會減少上述要求/要求。當然,最簡單的是,與他人交談的能力已經安全地鎖定了。團結有一些基本的溝通工具- 它們在很大程度上有助於為遊戲的折磨而努力,以對該類型的“殺死中性怪物,扣籃敵人的目標,不要死”遊戲玩法- 但通常您可以免受比較庸俗的事物的安全咆哮的“ Bulbasaur!”當然,您可以跳過多個菜單並連接耳機以打開遊戲的語音聊天,但是……為什麼要這樣做?多年來,任天堂因公司對在線互動的普遍恐怖而感到震驚,但是在您花了三十分鐘左右的時間“在線互動”之後,很難責備他們dota 2遊戲。
除此之外,團結還撥打許多心理因素,這些因素可能導致這種流派的最大性交。遊戲令人耳目一新 - 通常是5或10分鐘,即使您的隊友之一做擰緊poochyena,您只會下降幾分鐘,而不是傳統的MOBA遊戲的半小時。控件的相對簡單性以及構建的簡化,還可以防止遊戲擊中那種強迫症的技能上限,每當他們的隊友無意中將更多的XP餵給敵人時,可能會導致玩家變成一個泡沫的憤怒惡魔Eldegoss。而且不能否認一切的純粹可愛有所幫助:您真的能告訴那個可愛的Snorlax乘坐親愛的老母親去鎮上嗎?至少足以讓一個暫停。