怪物

加雷斯·愛德華茲(Gareth Edwards)的低預算科幻電影怪物既是最新技術允許電影製片人做什麼的證明,並且在不利的一面是證明了一個好的劇本的持久重要性。怪物在巨大的外星生物降落並在墨西哥北部的一個“感染區”中隔離它們之後,在不久的將來設置在地球上。 Scoot McNairy扮演一位攝影記者,他在區域外閒逛,拍攝了已經堆積的屍體的照片,包括怪物襲擊和戰爭中對怪物的抵押損害。 McNairy的出版商希望他的女兒(Whitney Ably)護送到邊境,但McNairy and Able被撞倒並最終穿過該區域,在那裡他們了解了一些在不認為平民的地方真正發生的事情是。

愛德華茲開槍射擊了半手怪物飛行,將其定位為浪漫的旅行,偶爾會瞥見50英尺高的野獸,而不是作為帶有效果的動作冒險。他很好地利用了墨西哥的位置,利用了塵土飛揚的村莊和古老的叢林寺廟的異國情調,同時哄騙了McNairy and Able的出色表現。效果工作令人驚嘆,尤其是在最後,當英雄們第一次長時間看待外星人和外星人本身的牆上筆記時。愛德華茲(Edwards)並沒有使用效果使效果眼花azz亂或震驚,而是敬畏,並提出了驚人的詩意和挑釁性的時刻 - 直到結束時,保證讓觀眾爭論其含義。

但是那些時刻太罕見了怪物,被傳統的“奔跑中的不匹配的潛在愛好者”的情節不知所措,愛德華茲和他的演員們過分崇敬。對話是平淡而熟悉的,這種方法如此腳踏實地/壽命如此怪物經常乏味。愛德華茲(Edwards)竭盡全力製作一部電影,其中流派元素在後台而不是前中心。他說他的意圖是開始大多數怪物電影結束的地方。那為什麼這樣做怪物覺得它從未開始?