PokémonLegends:Arceus很棒 - 當它閉嘴並讓您抓住一些該死的神奇寶貝

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀。但是,當然,真正的行動是在評論中,我們邀請您回答我們的永恆問題: 這個週末你在玩什麼?


它說了什麼,當Pokémon傳說:Arceus- 在您的少年玩家角色首先被恐龍耶穌(Dinosaur Jesus)猛烈抨擊,然後贈送了新的魔法iPhone並存放了數百年,這並不是Game Freak最新擴展其巨大成功的口袋怪物特許經營權的最奇怪的事情。

不,關於真正瘋狂的事情Arceus是多少廢話它介於您之間,只是試圖抓住一些DangPokémon。

這不是新的神奇寶貝公平地說:幾乎所有新遊戲the專營權 - 原始遊戲紅色的藍色的添加了許多新事物,這些新事物沒有吸引神奇寶貝,然後讓他們互相戰鬥到其事件的名單上- 這些越來越多地從核心的遊戲玩法中詳細介紹了將可愛的神靈塞入球的核心遊戲循環,然後將它們帶入袋子裡,將它們帶入袋子裡您在街上徘徊的藥水,漿果和其他垃圾。

但這尤其在傳奇:arceus,因為這是等待的:第一個善意神奇寶貝動作遊戲!至少有點。當然,當他們與其他怪物戰鬥時,您仍然會被困在各種謀殺鳥和閃電大鼠時轉彎的命令,任何“動作遊戲”碎片都被抽象成您的野獸,並用自己喜歡的食物散發出狂暴的野獸來自攻擊。但是,至少您可以實時扔pokéBalls來抓住您的新“朋友”!

(如果我要在這裡變得nitpicky,那麼值得注意的是Arceus'動作元素在半措施中被淘汰,並感到困惑。您實際上可以在此處展出的所有240個單獨的神奇寶貝並在Action-Y戰鬥中使用他們的動作可能超出了遊戲的範圍,而這種遊戲已經超出了已經感覺到Nintendo的切換到限制的範圍。但這並沒有改變這樣的事實,即每隔幾分鐘就會進行一次傳統的“你輪到你,然後我會輪到我”的戰鬥是幾件事之一Arceus'雜種自然感覺就像是無法完全發展的。)

以及扔神奇寶貝和捕捉神奇寶貝的陰險Arceus是真的真的該死的樂趣。偷偷溜到狂野的萊克圖上,對它進行良好的偷襲。當您彈性狂歡時,可以釘住角度的樂趣。有趣的是,看到您的Pokédex慢慢填寫,您可以通過單個生物的研究任務清單進行工作。 (在我們組建一支殺手團隊之後,在我們中間不斷地投擲偉大或羽毛球的一種絕佳方式。沼澤,海洋和田野。

傳奇:arceus在許多方面,神奇寶貝許多粉絲一直希望多年來,遠離傳統的轉變,贈送了Bunearys漫遊和Stantlers演奏的大型開放的地區,所有這些都可以在實時的事情中掌握。所有這些都非常有趣,當遊戲閉嘴並讓您進入它時

我不想在這裡做出一些龐大的陳述,例如“沒有人玩過神奇寶貝劇情的遊戲,”因為上帝知道我會被仇恨的推文淹沒,他們在結束時哭泣的人太陽或者或其他。但是仍然:沒有人玩過神奇寶貝情節的遊戲。和hoo男孩,但確實傳奇:arceus想告訴你它的情節。

敘述說,簡而考慮它)。我們的英雄被一群探險家接管,他們最近到達該地區,然後迅速闖入了兩組當地人之間的宗教分裂,只有我們可信賴的未來孩子才能解決,主要是通過做家務。都是漂亮的殖民主義者和救主。 (儘管“英雄”的意願告訴您,如果您白天和黑夜不為他們工作,他們會讓您餓死神奇寶貝情節一直是客觀的資本主義批評。)也有太多的批評。

而不僅僅是說話:傳奇:arceus充滿了挫敗感的小挫敗感。文本速度有點太慢。在中央村莊跑來跑去時,您的耐力太快了。想要攜帶少量物品嗎?最好開始向當地的警衛籌款,後者顯然正在運行多層次營銷計劃,以使數千美元的少量兒童以換取庫存空間的小型升級。並準備收穫一切如果您想保留足夠的手工製作材料,以便在PokéBalls上充分儲備。所有小摩擦都單獨指向,所有這些都構成了一系列令人討厭,不必要的煩惱。

讓我們成為現實:如果您曾經想過:“我很想在世界上奔跑神奇寶貝,看到這些令人難以置信的生物在自然環境中閒逛,然後用球把它們帶到頭上,使它們成為我的個人朋友/僕人,”然後傳奇:arceus正是您一直在等待的遊戲。如果您曾經想過這一想法:“我希望它不要有點兒這樣做的時候,一個煩人的,過於說話的混亂,”好吧……也許一直希望。