歡迎來到我們的第一部分質量效應:仙女座遊戲中的遊戲評論。遊戲學編輯馬特·杰拉迪(Matt Gerardi)將在BioWare備受喜愛的太空播放系列中的最新作品中演奏,並偶爾回報他對它的塑造方式的想法。第一個作品涵蓋了他在比賽中的前20個小時,在他探索了EOS,Havarl和Voeld的那一刻。馬特(Matt)扮演一個女人,為簡單起見,將萊德(Ryder)始終指定為萊德(Ryder)。與往常一樣,我們邀請您在他穿過Heleus群集的過程中演奏和評論。
前10個小時質量效應:仙女座自上週以來一直向公眾開放,反應並不友善。遊戲網站和社交網絡充斥著尷尬的對話和動畫的鏡頭。幾天以來,遊戲變成了一個笑的股票,因為這些碎屑被脫離了上下文並束縛。坦率地說,沒有情感自動機的橡膠凹槽的背景仙女座您是否與您交談不會很有趣,還有更多的東西。該遊戲充滿了令人難以置信的對話,編輯不佳的對話場景和怪異的無害故障。有時,感覺整個事情幾乎沒有被在一起。很難相信,即使這是未經測試的團隊的首次亮相項目,也將在今天在該州發行的系列唱片。
最初10個小時後,這些表面級打ic不會消失。如果有的話,一旦您遭受了最初的震驚,它們就會成為遊戲的更大樂趣之一。仙女座毫無疑問是最膽小的質量效應S,帶有一個從直接到DVD庇護的第一季中藉來的情節和劇本星際迷航仿製。從那時起,怪癖就在家。如果不是您和您的船員正在探索未發現的星球的壯觀環境,那麼您可以想像仙女座作為忠實的低預算科幻電影的忠實頌歌。一旦您完成了遊戲的Whiz-bang序言和第一個星球上的教程,即無聊的EOS沙漠世界,您終於割了和仙女座微風的科幻冒險開始形成。這也是遊戲的更深層次的問題,那些不太容易顯示在有趣的60秒YouTube視頻中,開始威脅要減慢您的速度。
質量效應:仙女座的前提既是祝福又是詛咒。您扮演萊德雙胞胎之一。您是在原始三部曲的事件中逃離銀河系的人類和外星人,並在600年後在仙女座銀河系中醒來,在那裡您是一項計劃,該計劃正在尋求為其他旅行者建立新的家庭星球,他們中的大多數人仍然被冷凍凍結,直到您(特殊的少數人)啟動並運行。這是一個完全建立在希望的故事,而亮度通過遊戲較輕的音調顯示出來。它還為您遇到的大多數角色提供了令人信服的共同背景。這裡的每個人都是一個移民,他放棄了他們所知道的一切 - 字面意思 - 將他們的生命擱置600年,並喚醒250萬光年。有些人帶來了家人,並且在官僚們到處融化時陷入了衰老和生活。其他人則願意將親人拋在後面。其他人認為他們一無所有。無論哪種方式,他們都在這裡,將自己的主張放在我們幾乎一無所知的行星上。
這也給遊戲提供了一個藉口,讓萊德和她的同胞在一堆天堂上放鬆,所有這些都有獨特的生物群體,其中許多幾乎完全沒有人居住。 (我之所以說“幾乎”,是因為當地的邪惡物種(稱為凱特)已經到處建立了營地。畢竟,玩家確實需要射擊。)大多數時候,您的最終目標是使地球宜居,這需要重新啟動某些無處可找到的超級進化物種留下的技術,並啟動定居點。 (所說的重新啟動通常涉及,沒有開玩笑,字面上的空間。)您還會遇到其他故事情節,這些故事情節是向前推進情節所必需的,但大多數情況下您會找到“任務” 。不,我不僅是用這個詞來描述無聊的開放世界側面任務。該遊戲實際上足夠大膽,可以將其無盡的無意義的跑步級聯調用 - 填充物是什麼:“任務”。而且,如果您是那種勤奮與大多數遇到的人交談的球員,那麼您將在他們的眼球中掌握。
任務是對自己享受的最大威脅質量效應:仙女座。它們是如此無聊,以至於我完全忽略了它們。在我把我的完整傾向拋在一邊之前,我對新遊戲版本的Citadel Nexus的訪問已經變成了一個小時,花了一個小時,在我的指南針上追逐圖標,從一個毫無生氣的Quest giver飛到了下一個。直到我認識到這些“任務”不值得打擾,隨後開始跳過遊戲的很大一部分,我才找到了一種真正玩樂的方法。經過22個小時的播放時間,我沒有看到逃避這些職責的影響。該遊戲將體驗點放在拳頭上,因此您不會因為堅持更重要的東西而失去。
同樣,一旦您能夠開始忽略第一派對成員,遊戲就會立即變得更好。在遊戲最早的階段,您一直堅持的兩個人的個性和外表如此平淡,以至於我什至不認為他們會和我一起執行任務。我以為他們會在我的船上閒逛,做骯髒的工作,謝潑德為Mess Gardner和Chakwas博士等人。但是,不,您一直在聽一個傢伙說:“我想我真的很生氣了……也許是因為我開槍打了他的臉”,直到更好的朋友出現為止。
幸運的是,這不花很長時間。您會遇到一位Turian婦女Vetra,他的Garrus的所有毅力和魅力很早就和Peebee是一位古怪的Asari考古學家,不久之後。您的其餘工作人員在短時間內出現,但這兩個船員迄今為止最大的成就脫穎而出。它們是我實際上喜歡的角色,而且對於它的價值,他們的臉比任何看起來像機器人的人都好得多。他們也有出色的化學反應,弗拉德拉(Vetra)是一個粗暴的姐姐,一旦父母脫穎而出,她就撫養了她的兄弟姐妹,皮比(Peebee)是一個狂野的妹妹,他仍在處理一個霸道的兄弟姐妹。在我的太空車上駕駛它們時,我願意談論他們持續的關於姐妹會的對話,這涉及到所有的嘲笑和道歉,當兩個反對的觀點碰撞時,自然而然地發生了。忘記俗氣的太空戲劇。那是最令人著迷的場景仙女座到目前為止設法提供了。
所有這些都是說,感覺就像是蒙特利爾的BioWare,將更多的精力集中在填充上仙女座有了要做的事情,並使您拍攝事物的零件比使球員在Heleus花費的時間變得有意義的時間更有趣。當然,有很多事情要做,大多數乏味,最好的撤消,而戰鬥肯定會更有趣,因為萊德能夠以CMDR的方式在遊戲的開放戰場上跳動並衝刺。謝潑德從未想像過。其他一切似乎都落後了。按照自己的條款仙女座到目前為止,事實證明,這可能是一個舒適,稀疏的科幻故事,它將您帶到一些異常美麗的地方。我們上周笑著的所有這些疣在某種程度上增加了其B層的魅力,但是在遊戲的天文膨脹中找到宜人的中心很麻煩。甚至不要讓我開始製作。
質量效應:仙女座
開發人員:蒙特利爾BioWare
出版商:電子藝術
平台:PC,PlayStation 4,Xbox One
審查:PlayStation 4 Pro
價格:$ 60
等級:m