在觀看HBO表演之前,您應該扮演我們的最後一個嗎?反之亦然?

佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal) 照片:Liane Hentscher/HBO

觀眾第一次品嚐我們最後一個期間系列首映在過去的周日晚上,在HBO上發現了遊戲玩家多年來所知道的東西 - 一個好故事告訴Well可以轉化為任何媒介。我們習慣於看到小說的聲望改編,甚至是漫畫書,但是從來沒有一個基於一個視頻遊戲的節目,因為這是如此 - 由於缺乏更好的詞而感到如此。與任何適應一樣,值得一提的問題:“我需要熟悉原始材料以充分欣賞演出嗎?”

在這種情況下,簡短的答案是不,您不這樣做。我們最後一個在沒有遊戲的任何先驗知識的情況下,就可以作為電視連續劇作為電視連續劇。它具有清晰的敘事弧,引人入勝的角色,周到的世界建設以及令人震驚的視覺效果。該遊戲也具有所有這些,在遊戲的作家和創意總監的共同主持人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的監督下,它與原始著名的講故事的效果非常緊密。您可以坐下來觀看HBO系列的所有九集,而從來沒有感覺到自己在遊戲中都錯過了任何東西。

不過,這個問題有一個更細微的答案。這取決於您喜歡如何消耗這種內容。您是那種喜歡沉浸在一個世界中的人嗎?還是您寧願關閉大腦並享受它而沒有附加意義?您傾向於迷失細節嗎?您是否從大喊大叫和復活節彩蛋中獲得了對粉絲的知識知識?您是一個認真的遊戲玩家嗎?還是您更像HBO首席執行官Casey Bloys,他在一個現已佔有的家族中承認面試好萊塢記者他玩的最後一個視頻遊戲是藍精靈:在加爾加梅爾城堡中的救援在Colecovision上?每個觀眾都必須自己回答這些問題。

一個故事,兩種不同的體驗方式

如果您是一個遊戲玩家,以某種方式錯過了2013年第一個發行版或隨後的許多重新發行和重新發行和重新製作,那麼我們最後一個是一個簡單的建議。您絕對應該繼續使用,但也許不是馬上。玩遊戲本質上會為您損害整個演出的第一季。當然,這是雙向的,但是如果您先觀看節目,然後回去玩遊戲,可能會增加更多的增值。儘管該系列發生了一些變化,但它們並不是整體故事的重大或尤其重要。該系列為您提供了遊戲的完整敘述,幾乎沒有引用,但很少有驚喜。另一方面,遊戲可以使您更深入地進入故事中,以戰鬥,拼圖解決,製作和清理等互動元素。

使遊戲與眾不同的功能之一是它散佈在您訪問的各個位置的巨大文物和收藏品。有些隱藏在偏僻的地方,另一些則只是坐在公開的地方,但它們都為世界增添了一定的深度。您可能會遇到一張地圖,信息小冊子,日記中的頁面,揭示的清單,保險箱到安全的代碼,或者是從長期倖存者到親人的手寫筆記。有一系列為Ellie收集的漫畫書,還有螢火蟲吊墜,上面有名字和序列號(有時是子彈孔)。每個項目都可以瞥見您在遊戲中可能永遠不會遇到的人的生活。找到它們就像遊戲中的迷你游戲,故事中的故事。這是在電視上真正複製的東西。我們並不是說HBO改編並沒有為我們的最後一個只是遊戲增加了更多。

顯然,您不會從演出中獲得的另一件事是互動戰鬥。遊戲中有很多。周圍還有很多偷偷摸摸的人,躲在物體後面,扔瓶子和磚塊,以分散壞人的注意力(人類和其他人)。無論您要走隱形路線還是暴力路線(儘管無法避免某些暴力),通常會留給您。這些選擇給您控制的感覺,就像您在繼續寫故事一樣。這種感覺只有在您發現新的,更強大的武器並通過製作系統改善它們時就會增加。這有點幻想,因為您在遊戲中進行了預先確定的道路,並且如果您想進步,您的選擇有限,但這仍然是一種獨特的體驗,並不會因為知道自己的去向而破壞。

如果這些聽起來都不吸引您,那麼觀看節目並將其留下來是完全可以的。 Mazin和Druckmann考慮了這一點,沒有什麼重要的。情節和設置中的細節水平是關於您對聲望表演的期望,這有助於他們擁有堅實的基礎。無論哪種方式,您都有令人滿意的觀看體驗。