天際是塔姆里爾(Tamriel)的最北端省上古捲軸遊戲發生,因此上古捲軸V:天際以北方的意識得知。占主導地位的幻想RPG系列外觀的溫暖,華麗的托爾金媚俗被取代天際通過涼爽的緊縮政策。標題屏幕顯示了一個巨龍的黑色石頭雕刻,旁邊是一個sans-serif的邀請,開始演奏,世界結構的設計採用了蓋爾語和北歐影響的備用,優雅的融合。這比其前任更清潔。不過,北部氣候的一個必不可少的矛盾是它們既乾淨又堅固。大師天際是,除了它時尚的美麗之外,邊緣仍然很粗糙。
和其他一樣上古捲軸遊戲,您從沒有過去的匿名囚犯開始。不久之後,您會了解到自己是龍的血統中的最後一個,注定要從捲軸上預言世界中的世界中拯救世界。至少這是“主要”任務,但是中心的故事情節只是您可以在天際。
天際的土地是一堆光榮的鬆散線,無論您走到哪裡,都會有一些誘人的新陰謀。一個下午,幫助當地警衛隊船長檢查房屋可以以某種方式與黑社會之王莫拉格·巴爾(Molag Bal)變成令人痛苦的對決。但是,並非一切都需要史詩般。當一個可愛的迷你Quest要求您說服一個女孩停止欺負當地男孩時,沒有扭曲。天際混合了平淡無奇的奇妙世界,以建立一個豐富的世界,在災難性的威脅中,人類生存的較小,陌生人的變化仍然沒有減弱。
該遊戲的外觀比其經常(但仍然很棒)的前任更精緻,上古捲軸IV:遺忘。與IN不同遺忘,不是所有的人天際很醜陋 - 實際上,其中許多人看起來很漂亮。遊戲的菜單樹處理與以前相同的基本數據(任務日誌,魔術,技能開發,武器和地圖),但已通過現代化的界面進行了大修,使其比它更直觀遺忘令人毛骨悚然的人造紙菜單。
更新的戰鬥系統本質上以相同的方式對待魔術和武器。您有兩隻手,您可以將您想要的任何東西都放在任何一隻手中。玩家可以選擇標準配置,例如弓箭,或用一隻手將其與另一隻手和另一隻手混合。或者,您可以用單個咒語雙拳頭釋放添加效果。一個新的“收藏夾”顯示屏使您可以在廣泛的設備和魔術之間迅速切換。該系統的直接性質使玩家可以發明復雜的策略,而不會陷入菜單和細節細節中。
提高技能的設置也有類似的改進。升級仍然需要選擇您想要成為什麼樣的角色(例如隱形的小偷或野蠻人),而世界仍然與您保持聯繫,因此您不會迅速獲得比敵人的巨大優勢。但是你不會遇到遺忘,如果您對遊戲的級別規則的大障礙不滿意,那麼改善角色就會變得比祝福更具詛咒。
靈魂天際不是在這些細緻的改進中,而是在更骯髒的一面。並非這個世界的各個方面都完美地排隊。您可能會被古老的聖職作為整個土地上最偉大的戰士所膏,只是在道路上走10碼,被流浪熊殺死。像這樣的不一致性一直都會出現 - 字符的行為很奇怪,而探索則不一致。儘管有一些,但這不僅僅是錯誤。這些偏心率是一個極為詳細的有機世界,以意想不到的方式發揮作用。
天際讓這些粗糙的邊緣顯示出來,因為混亂的元素使玩家覺得遊戲正在發生,而且他們還活著 - 而不僅僅是cogs of the for for of for的遊戲體驗。這就是設定的天際除了一些同時代人。許多具有豪華生產價值的遊戲試圖指導玩家的想像力,天際試圖點燃它們。