有很多人(但沒有性格)在輻射的鄉村道路上76 Beta

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?


恰好有一會兒,在我最初的兩個小時裡輻射76Beta,那就到了我:當我沿著一片空的西弗吉尼亞路走來時,眼睛掃描地平線,以尋找下一個突變的狗或生氣的宣傳機器人,用我的陪審員手槍槍槍,封面,鄉村道路”開始從我的Pip-Boy收音機中擠出來。在這一切的純淨,秋天的美國人中曬一會兒,我讓音樂,那一刻,洗過我。說出您喜歡貝塞斯達(Bethesda)製片廠的內容,以及對他們頭部流行的連續不可知論者上古捲軸遊戲,我已經說了很多東西,但是他們可以使世界變得一個地獄。

然後,就像我讓自己被運送一樣,其他一些隨機玩家沿著我身後的道路跑來在核火焰中上升。輻射76畢竟,首先是一款多人遊戲,並聽到一個完全陌生人的每晚披薩訂單的親密細節只是貝塞斯達(Bethesda)用這個決定購買的東西之一,賣掉了很多我所珍視的東西在此過程中,這個特殊的專營權。

具有諷刺意味的是,這些最近,哀嘆的特徵中最大的是對話。我可能討厭專營權的最後一次郊遊的截斷對話系統輻射4,被束縛了,但這並不意味著我希望它完全將其刪除。您可以保留迷你核武器和近戰。對我來說,真正的遊戲掉出來發生在對話窗口的窗口時,會導致忠誠度,貪婪和偶爾偶爾的愚蠢,這是RPG系列曾經有幸舉辦的非玩家角色之一的最佳萬神殿之一。但輻射76拋棄了整個系統(以及角色),用靜態音頻日誌,無反應的機器人以及WeedandPizzaman420xxx的對話風格代替它。

但是,在您必須考慮它實際上是什麼之前,您只有這麼多時間可以花很多時間為遊戲而哀悼。因此,根據貝塞斯達(Bethesda)在本週打開遊戲的PS4服務器的短暫時間窗口,我們應該搖晃魔術8球並問,是輻射76該死的樂趣嗎?

暫定是的;稍後再問。槍擊事件已經足夠令人滿意,遊戲的生存方面比人們從諸如更頑固的模擬人生中所汲取的所有比較中所期望的要繁重。特殊的統計系統已被給予了另一種改革,比以往任何時候都更直接地將其綁定到心愛的PERK系統中。 (這是2018年,所以顯然這些現在以收藏卡的形式出現。)定期事件定期在地圖上播出;緊隨其後,我發現自己與其他許多倖存者一起陪伴,以保護機器人食品工廠免受野性食屍鬼的攻擊浪潮。在其他很多遊戲中,這並不是我以前從未做過的任何事情,而是將其結合起來掉出來美學,以及該系列的“瞄準桶裝系統”的合法巧妙實時版本,並具有其魅力。

但實際上,一個Beta時期,不可能告訴什麼這個遊戲最終可能是。即使我(很快)超越了PVP的保護級別,我遇到的人都沒有興趣試圖殺死我。有一次,我什至與一個陌生人合作,清理了一個上古捲軸- 式的地牢,在末端(默默地)帶有一張寶藏圖,我迅速用來用戰利品裝滿口袋,而我的頭則充滿了發現和東西的刺激。輻射76有很多感受。它是否還有其他待觀察還有待觀察。