為什麼螞蟻人看起來像這樣? VFX技術人員將漫威的“快捷方式”歸咎於

螞蟻人和黃蜂:量子 照片:Marvel Studios

從一開始,Marvel Studios運營的突破性速度就哭了很遠。去年,該公司發行了三部長片,三部電視節目和兩台電視節目。不幸的是,這些都不是便宜還是容易的,無論是九集她綠還有一集銀河護衛隊:假日特別節目

但是主節目,電影(仍然是奇蹟電影宇宙是我們檢查的),開始在工作室中顯示出裂縫一旦抑制了不可阻擋的成功。沒有人比視覺效果技術人員創造出曾經引起奇蹟的遙遠世界更加困難。與之交談禿鷹在匿名的條件下,VFX技術人員解釋說,漫威的問題在整個視覺效果行業中都存在,儘管,儘管螞蟻人負擔遭受更大的痛苦。

主要問題是同時提出黑豹:永遠的Wakanda螞蟻人和黃蜂:量子。 “永遠的瓦卡達一位VFX理工學院說:“絕對是榜首。” “鑑於背景,這是可以理解的 - 與查德威克(Chadwick),一切以及第一部電影的表現如何。但這確實降低了攜帶的能力螞蟻人一直以來。”

該技術說,有明顯的“捷徑”螞蟻人“用於掩蓋不完整的工作。”這些快捷方式導致感覺“某些場景被修剪”以節省金錢,時間或“掩蓋無法完成的時間”。他們仍然說,技術人員仍被視為全能美元的繼發。 “如果歸結於他們對他們的銀行號碼不滿意,我們在倦怠之前工作,我們每次都會失去。老實說,我將其等同於人類的貪婪[…]奇蹟正在盡可能地縮減質量。他們從石頭上擠出了血液。我們流血了。”

並非所有接受采訪的技術都有如此可怕的經歷。例如,攝影測量老兵說Quantaeania經驗“與大多數生產相媲美”,也就是說,“很多無償加班,不切實際的截止日期”。儘管如此,他們不同意同事,“其他項目必定優先或士氣特別糟糕”。相反,他們承認自己的工作條件通常不理想,並且Quantaeania只是一長串的另一個。”

但是,一位VFX藝術家駁斥了這一點,並說“永遠的瓦卡達優先”螞蟻人被放置在“發藥者上”。

他們繼續:

也許導演對他想要什麼有一個想法,但他並不清楚他100%。我們有一個粗糙的環境,我們貼上了一些主要角色。當時,我們還沒有告訴我們角色應該在該環境中的位置。我們只是跟上感覺正確的事情。

然後有時候我們創造了一個演員的全部動作:螞蟻人在某些事情上移動。您只是想,他們為什麼不以正確的方式或他們的意願拍攝?為什麼我們必須重做並重新創建?為什麼我們必須將科學怪人的演員表演在一起?快速射擊可能需要兩秒鐘的時間,必須重做20次才能獲得他們想要的外觀。有很多返工,效率低下。我最終接管了其他藝術家的作品中很大一部分 - 這不是您在其他工作室工作時通常情況的情況。

這件之後許多報告 VFX房屋 為Marvel的業務進行激烈的競標戰爭,迫使他們低估自己的工作,以確保鎮上最重要的球員。結果,VFX工人的條件與其他技術繁重的行業(如視頻遊戲)中發現的緊縮相提並論。不幸的是,這聽起來像是這種處理的後效應最終出現在屏幕上。