Hogwarts Legacy是JK Rowling粉絲想要的視頻遊戲,也許是他們應得的視頻遊戲

有一些異想天開的替代宇宙,作者JK Rowling沒有在她的時間,精力和大量資源中,為跨性別者的權利發動了一場言論和實用的戰爭,華納兄弟遊戲的新哈利·波特遊戲霍格沃茨遺產將是一個令人著迷的好奇心。發生了什麼,遊戲問(在所有其他問題下尖叫,僅在現有的,在這種巨大的公司支持下,在2023年)當您通過大型預算視頻遊戲設計的碎紙機運行21世紀最具標誌性的流行文化特許經營之一?有多少魅力可以在開放世界地圖圖標,無盡的“戰利品”管理,重複的瑣事,強制性戰鬥,無限難題的無限謎團中,可以生存多少魅力,而不是小難題?可以純粹的重量哈利·波特品牌克服了這一特別毫無生氣的遊戲設計品牌的一百個小刺激?

事實證明,答案是“是的,比您預期的要多。”霍格沃茨遺產顯然,那些喜歡羅琳(Rowling)的特許經營權的人創造了- 人們迫切希望為玩家提供完整版的蘇格蘭城堡(以精緻的,有時是混亂的,有時在這裡重新創建的),而且在這裡進行了細節),而是村莊和巫師的世界。對於一家特許經營,他以前在遊戲中最好的娛樂活動是不可能的,在樂高樂園中,這是一項真正令人印象深刻的愛情勞動。衝刺霍格沃茨的走廊,蠟燭在空中跳舞,鬼魂互相追逐走廊,所有角色都以迷人的英國人的厚實但品牌般的銅綠呈現,以至於您此時都厭倦了, 或不。

遊戲的情節穩定了,當您來到霍格沃茨(Hogwarts)的五年級學生時,有什麼選擇,他們神秘地看到了“古代魔術”,我們不禁將其視為“雙重魔術, ”一種神秘的形式甚至什至超自然的力量將您的玩家創建的角色變成比所有其他巫師更為特別的巫師。顯然,有多種陰謀- 包括哥布林的叛亂,一如既往地被Wizardkind視為永久二等公民的生病- 依靠這種新老力量的使用,在您上課時都在踢掃帚,所有這些都在玩。 ,幸運地做不是玩魁地奇。 (校長已經取消了這一年,大概是開發人員Avalanche軟件的個人青睞。)

所有這些聯繫霍格沃茨的遺產在遊戲的前10個小時內,它的開放世界結構從城堡中穩步擴展。首先,您正在上下上下迷人的樓梯,為同學解決瑣事和上課。然後,您正在自由漫遊整個城堡,取消了從死記硬背的鈕扣到“如果您斜視”的謎語。然後,您會放鬆在更廣闊的世界上,在掃帚或河馬上奔跑。增長的感覺可能會令人振奮 - 即使這些飛行控制是我們在現代遊戲中面臨的最刺激的人。 (為什麼以上帝的名義,您願意將橫向運動放在一根棍子上,另一個棍子上下移動?誰使用這樣的拇指?!)

但是我們離題了。實際遊戲霍格沃茨遺產任何在後期花費很多時間的人都會熟悉刺客的信條遊戲,帶有一個暗示塞爾達傳說:野外的呼吸投入:一張充滿表面事件的大圖或很少的升級,可以改善您的統計數據或擴大您痛苦的庫存。 (更多內容,一秒鐘。)目標是要做的穩定的事情,要做的戰鬥,要解決的拼圖,解決的難題,搶劫到Schlorp up -up to Schlorp-總是在下一個地平線上閃爍著,確保您保持困境它的世界宜人(如果略帶麻木)。

當然,這大部分都變成了戰鬥。在這裡霍格沃茨遺產獲得最有趣的機械繁榮。 Avalanche has tried to build something moderately robust out of Rowling's library of pidgin Latin spells, tasking the player with dipping, dodging, and Diffindo-ing their way through waves of dark wizards and hostile fauna (a veritable menagerie of fantastic beasts and where you murder他們)。通過有些麻煩的咒語輪管理,您可以從旨在攻擊或鎖定敵人的不同類別的咒語中建立自己的能力庫,隨著火球飛翔和閃電螺栓的猛烈襲擊,產生了真正的混亂感。而且,儘管早期的遊戲大部分時間都可以降低到您向敵人發射“基本爆炸”咒語(又稱“槍”),直到他們死亡,但更強大的戰鬥的瘋狂可能會令人興奮。這也是遊戲與副總要互動的最佳鼓勵,因為完成了霍格沃茨通常折衷教授的要求,這是解鎖新力量的原因。

然而,戰鬥的有趣性質受到了整個遊戲中最糟糕的設計決定的阻礙:包括戰利品系統,以各種設備的形式,您一直在霍格沃茨的各種胸部或擺脫了你殺死的所有壞人的屍體。當然,每件作品的數字通常都比您當前穿的數字要好得多,但比現在從現在開始的任何一個小時要低。背後的目的很明顯,在這類游戲中,與水平的戰利品總是如此:為雪崩提供一些東西,以作為探索的獎勵或從人跡罕至的地方旅行。而且,與往常一樣,比您當前穿的圍巾的進攻能力要多5個,這是廉價的糖果,那裡可能存在更強大或有意義的東西。唯一真正的安慰是,您可能將所有可能推到身體上的一切都在遊戲中呈現,而且看起來都非常愚蠢。看到古老的巫師在與一個男人福克斯面具,報紙帽和睡衣的人交談時,看到古老的巫師詩很高興。

真實的不過,挫敗感是所有這些東西開始的庫存,最初是非常有限的,只能通過在遊戲世界中散佈著許多小難題來擴展。沒有什麼能捕捉到巫師世界的令人敬畏的魔力,就像必須從洞穴中傳送,這樣您就可以將垃圾手套出售給供應商,以便您可以拿起更多的手套。 (哦,如果您需要確認設備首先?現在,我們在不同不同領域的兩個步驟。享受您的負載屏幕。)這是人們在這樣的遊戲中經常譴責的問題:刺激了通過遊戲,然後提供減輕投資和努力的減輕。其他系統霍格沃茨遺產有時會緩解熟悉度,但其物品的方法永遠不會繞過任何東西,而不是令人煩惱。

然而,儘管以上所有內容,霍格沃茨遺產有時實現其目標:在羅琳(Rowling)的魔術和強制性奇思妙想的宇宙中,嵌入玩家比其他任何遊戲都要多。聰明的觸摸比比皆是 - 就像在開場過場動畫中片刻時,一條龍在角色前面吞噬一個男人,導致對死亡敏感的thestrals拉動馬車突然彈出可見度 - 就像對該系列的搖滾奉獻精神'語氣。這是,沒有什麼,最忠實的哈利·波特遊戲做過。剝奪了該系列現在刻板地漂浮的背景,甚至接受了上面列舉的許多缺陷,這就是粉絲們花了多年的希望。

霍格沃茨遺產 - 官方發布預告片4K

但是,當然,霍格沃茨遺產不是存在於我們在上面的無上下文 - 無上下文的天堂中。羅琳(Rowling實際上涉及。為了將某種公平性擴展到這些開發人員,他們試圖考慮到作者沙箱中固有的一些問題:這很容易看過有史以來最多樣化的霍格沃特人,包括許多媒體指出的是,存在一個名為Sirona Ryan的典型跨性別角色,他定期出現在遊戲的故事中。遊戲的劇本,在我們花在它上的那一刻,都沒有試圖掩蓋Sirona是跨性別的事實,也沒有引起對它的不必要的關注。它只是作為關於她的事實,與其他任何事實一樣。

遺產羅琳(Rowling)對非人類種族的待遇,以較少的優雅鬥爭;該遊戲對其主要對手之一的方法,即妖精的比賽,比原始材料公然不公然地單音符和反猶太主義,但這是一個非常低的標準。我們會注意到遊戲至少承認這是一大批巫師英國,不僅是斯萊特林(Slytherins),而且是對非人類和麻瓜的公然種族主義者,而不僅僅是無視它,或者嘲笑改變的努力。

那麼,我們最終被迫問的問題是:霍格沃茨遺產一個好的視頻遊戲,它將豐富跨性別權利的人聲,或者會豐富跨性別權利對手的糟糕的視頻遊戲?這是我們能做的最好的醜陋的查詢:如果您是那種被忽略的人,甚至決心忽略這些描述符的“跨性別權利的人聲對手”部分,那麼您可能會完全收到希望從中獲得的東西。