注意:此評論包含次要的情節啟示復仇者:最終遊戲。它還包含主要破壞者復仇者聯盟:無限戰爭。為了思考和討論的地方,我們無法在本評論中揭示的情節細節,請訪問復仇者:最終遊戲' 擾流板空間。
新穎性可能是任何人在第22期中真正期望的最後一件事,尤其是作為良好10其他特許經營。但是至少一個方面,復仇者:最終遊戲是前所未有的:這是《漫威電影宇宙》的第一部電影,這是十年來深深的娛樂性,但很少超凡超越的超級英雄粉碎的遊行,感覺就像是一個奇妙的印記和橢圓形一樣。當然,在其數十年來運行的原始資料的序列化傳統中,最終的故事基本上是一種基本設計的故事。 (此後將會有更多的漫威電影- 實際上是另一個在7月到來的。)但是,所有先前的冒險,這些團隊或獨奏郊遊是地球上最強大的英雄(以及銀河系最愚蠢的守護者)下一步的下一個續集。最終遊戲,忠於其標題,可以接近封閉之類的東西,多麼臨時或合格。
這並不是說它是獨立的。遠離它。一件事最終遊戲解決了其前任的痛苦懸崖,去年夏天的喘不過氣,間歇性令人興奮的跨界活動復仇者聯盟:無限戰爭。這部電影被稱為一種最高峰,歷史上是在其他近二十部電影中建造的,並且顯然是正確的假設,即聽眾會盡職盡責地看到(並保留了大多數信息)。但是在結論的不確定的結論中無限戰爭更像是一個終極的中間章 - 第二次漫長的行為,令人欽佩的低潮,這確實是一個榮耀的“要繼續……”。最終遊戲至少在(如果不是這樣)方面,它將一切都帶到了頭腦方面,至少是真正的回報。它沒有取笑未來的攤牌,而是向後看,倒退到之前發生的事情 - 有時是巧妙的,有時是從字面上看的,通常是非常特別的情節的過度感知。 (當然,這不會離開董事喬·喬和安東尼·魯索(Anthony Russo)開創性 情境喜劇在畢業之前,以特殊的美國隊長:冬季士兵)
僅僅三個多小時,這幾乎可以肯定最大超級英雄電影。歸功於編劇克里斯托弗·馬克斯(Christopher Markus)和斯蒂芬·麥克菲利(Stephen McFeely無限戰爭最後幾分鐘:紫色太空獨裁者Thanos(Josh Brolin)成功獲得了所有六個寓言的無限石頭,然後用它們立即將宇宙中所有生命的一半降低到灰燼中。那部電影跑得奔跑時,幾乎從現場開始,然後從不放慢腳步,最終遊戲花點時間,在灰塵中揮之不去。在介紹並殘酷地掩蓋了一線希望之後- 一個幾乎像淡淡的方式一樣黯淡的場景,就像瓦解了一半擴展的《復仇者聯盟》一家人的那樣,這部電影的時間激增陷入了新的辭職和絕望的現狀,趕上一個試圖從失去親人的世界中繼續前進的世界,所謂的人消失了。
在這種輓歌的早期延伸期間,最終遊戲列出了每個複仇者聯盟的核心如何應對他們的失敗。這意味著我們會得到改革後的刺客黑寡婦(斯嘉麗·約翰遜)的場面,在小犯罪分子的浪潮中脫穎而出。當然,這不是Marvel的大預算,大屏幕的答案剩菜,雖然很有趣那可能是。 (用另一個漫畫宇宙的命中來解釋,夜晚在黎明之前往往是最黑暗的。)最終遊戲反映了喬斯·惠頓(Joss Whedon)的樂趣原來的復仇者通過成為一段時間以來的故事。這包括“最強的複仇者”冠軍的集會競爭對手,索爾(克里斯·漢姆斯沃思)和布魯斯·班納(Mark Ruffalo),也就是綠巨人。兩者都經歷了自己的變化,這部電影保留了幾個受啟發的漫畫揭示。
中間最終遊戲在大多數情況下,很有趣。在不放棄複雜的設計的情況下,假設它涉及及時的皺紋 - 荒謬的科幻花哨,允許Marvel上台回到未來第二部分在其特許經營歷史上尋求尋寶活動,為熟悉的面孔安排客串,以明確其角色渴望修補自己的錯誤。 (如果這兩部分中的第一部分復仇者傳奇偶爾會過度跳入星際大戰大片宇宙的太空典型象限,第二部分有時類似於跨宇宙競爭對手特別漂亮星際迷航,配有許多外行量子物理學。)但是,這些場景確實很少最終遊戲有時感覺就像是自己的電影一樣,似乎有多少只是為了打斷一個時代的末尾,以作為在此之前發生的多個相互連接的續集的全能動作。 Russos並沒有太多地發展關係,而是利用觀眾與他們的預先建立聯繫。這適用於材料的肉類:托尼·“鋼鐵俠”·史塔克(Robert Downey Jr.)和史蒂夫·史蒂夫·“美國隊長”羅傑斯(克里斯·埃文斯(Chris Evans))之間受損的友誼,兩名疲倦的男人盤點折算。超級英雄的生活”已經佔領了他們。
這是一部更具創造力的,但也比無限戰爭,這巧妙地使其對手與主角有點接近。完成了他的扭曲版本的英雄之旅,Thanos的外觀,聲音和行為更像是Marvel的沉重 - 他的悲慘維度似乎也消失在風中。俄羅斯再次雜亂無章的演員,足以填補羅伯特·奧特曼馬賽克(Robert Altman Mosaic),並不總是優雅地;人們可以花一整個評論來跟踪龐大的合奏的下落,並解釋了像Ant-Man(Paul Rudd),Nebula(Karen Gillan)和新近鑄造的重擊he重隊長Marvel(Brie Larson)之類的副手敘事結構。甚至比其前任更重要的是最終遊戲可以是一種不高的音調,是一碗著名的競爭風味:一分鐘一個驚慌的父親在死者的紀念碑上尋找女兒的名字,下一堆有情Fortnite。但這是奇蹟漫畫的精神分裂症精神的真實,他們追逐一個令人悲哀的冥想問題(這種封面的封面都以他們的最佳正式服裝聚集在墓碑周圍戲劇。
什麼最終遊戲Spades In Spade是粉絲服務。這是可以理解的:它被設計為在大片歷史上與本章的告別,也許,也許是為工作室建立了帝國的一些服裝角色。里程將在最新的飛濺面板,甲板上的全力戰場上有所不同,這是一個碰撞CGI人物的全景,甚至與之匹配準備好的球員一在大量的知識產權中,像後院動作人物一樣被抨擊。 (這是令人愉悅的,麻木還是兩者兼而有之?從那以後憤怒7好萊塢大型特許經營電影以莫德林更為明智的音符結束,而且這裡也有一個元尺寸,儘管從字面上看的本質卻不那麼忠實。認真的,塞滿,適當有趣的超級英雄情節劇,最終遊戲擊中它想要擊中的按鈕,有時甚至是情感上的。如果它從來沒有完全實現最好的漫畫盛會的靈魂,那麼像去年的狂熱狂熱一樣蜘蛛俠:進入蜘蛛,這是因為漫威(Marvel)講了一個關於失敗和死亡生活的故事,這使兩者看起來……無常。這可能是標準的漫畫邏輯,但與Forever專營權一樣,它也像往常一樣,其標點總是可以回落的。
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