《生化危機:無限的黑暗》將是一個糟糕的視頻遊戲,但這是一場精美的電視節目

在2000年代結束時,在2010年代轉彎時,生化危機多媒體專營權處於怪異的位置。《生化危機4》對於視頻遊戲來說,取得了巨大的成功,從PlayStation時代的僵硬,怪異的恐怖過渡到更大,更注重動作的東西(即使略帶怪異)。但是關鍵接待《生化危機5》,嘗試做更多的事情的嘗試只會隨著時間的流逝而進一步落下,至少部分是因為一個白人是一個白人進入非洲以殺死主要的黑人殭屍。同時,關鍵接待甚至無法遠程阻止保羅·WS安德森(Paul WS Anderson)生化危機電影系列,它像以往一樣強大《生化危機5》出來。

什麼時候到了生化危機6,Capcom的開發人員遵循了一場全面的,跨越地球儀的啟示冒險的工作,就像電影一樣,這意味著它的任何情節只是一個藉口,可以將幾乎無敵的專業殭屍殺手扔在一起,甚至沒有最微弱的暗示的恐怖。電影幾乎立即決定,看著一個女人毫不費力地殺死怪物,無論她是否有明確的超級大國,都很有趣,當製作遊戲的人們看到了進展順利的情況下,他們的錢在金錢上,他們承認這確實很有趣。生化危機6,也許毫不奇怪,這是可怕的。或至少無聊,這對於一場基本上都是關於酷殭屍套件的遊戲可能會更糟。

對歷史課表示歉意,但這使我們成為生化危機:無限黑暗,Netflix的新計算機動畫生化危機有限系列。無限的黑暗明確發生在事件之前《生化危機5》,在奧運會開始變得糟糕之前,這使其成為一個令人著迷的時間膠囊生化危機那早已一去不復返了。和7和最近發布的村莊,奧運會已經從轟炸的動作轉而更加有效地令人不安的第一人稱恐怖,而電影系列則重新啟動了1990年的重新啟動導演約翰內斯·羅伯茨(Johannes Roberts)說將更接近John Carpenter風格的原始遊戲。

有瞭如此多的努力,很容易假設生化危機:無限黑暗也很糟糕,因為它是如何回到一個沒人想記住的時代的回歸,但是……事實並非如此。當然,沒有人會把它混淆為高級藝術,但是在視頻遊戲中並沒有真正起作用,而在Milla Jovovich領導的電影中沒有任何意義作為CG四集電視節目的工作。無限的黑暗在中東國家,有一個涉及多個政府陰謀,生物恐怖主義和一場戰爭的情節有些複雜的餘地,但它也不會因為對較大而格羅斯多的殭屍怪物的回報降低而感到震驚。

該節目不認為您對生化危機傳說,但這也不需要任何東西。您需要知道的是,殭屍病毒是這個世界上既定的事物,有一個名叫克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)的女人在幾次殭屍冒險中倖存下來(她的兄弟克里斯(Chris)和連續劇反派艾伯特·韋斯克(Albert Wesker),沒有提及),並且是一個名叫的男人曾經是一名警察的萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)在多次殭屍冒險中也倖存下來,並且永遠在總統的恩典中,因為他拯救了女兒。特定的情節節拍都是可以預見的,尤其是如果您熟悉殭屍比喻(以及此的比喻)生化危機時代,就像有人為最後一場老闆打架而獲得火箭發射器一樣),但是情節在沒有分心毫無意義的毫無意義和不分散令人費解的曲折之間走了一條界限- 實際上有很多。

一個早期的序列實際上是從生化危機6(對白宮的殭屍攻擊),但可以這麼說,在這裡的表現要好得多,因為電視節目是明智地選擇在完全黑暗中宣傳這一切的明智選擇。可識別的白宮房間通過短暫的手電筒瞥見點亮,當殭屍狗屎撞到風扇時,槍聲閃爍是大屠殺中唯一的照明。這很酷!後來,潛艇中有一個場景可能太緊了,對於電子遊戲而言,這是一個殭屍故事的絕佳環境,至少沒有死於死亡。

無限的黑暗不是什麼的最終表達生化危機可以還是應該,哪種籌集了“這是誰?”掛在所有視頻遊戲改編和搭配上的問題。但是,與其為視頻遊戲迷提供他們想要的東西或忽略視頻遊戲迷,而只是做保羅·WS Anderson想要的事情,似乎像是背後的團隊無限的黑暗只是無視所有人,在生化危機他們可以在那裡講述有關政府陰謀和與殭屍有關的PTSD和可愛的漂亮男孩萊昂·肯尼迪的故事。這不是正在進行的故事情節的關鍵部分,因為遊戲現在正在做完全不同的事情,並且不會為電影的未來建立任何有用的背景。但是,將自己擺脫這些期望的原因導致了一場電視節目,儘管遠非傑作,但遠遠超出了對電子遊戲改編的大多數期望。