回歸是第一個偉大的PlayStation 5遊戲

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?


這是我的煩惱在六個月中擊中不止一次自從索尼發布了閃亮的盒子o'平滑度以來,PlayStation 5:所有PlayStation 5在哪裡遊戲

不要誤會我的意思:我通常很高興,自PS5到達以來,索尼的絕大多數標題都可以在新盒子和PS4上播放。如果您的控制台是a)昂貴的,而b)花了幾個月的時間幾乎無法找到,那麼您應該將游戲保留在人們房屋中實際存在的盒子上。但是,完全缺乏PS5獨占的確意味著它以某種方式成為地球上最重要的,最尖端的視頻遊戲機,適合那些真的想玩Astro的遊戲室,破壞Allstars, 和惡魔的靈魂翻拍,這是一個非常奇怪的利基市場,可以花在這麼多的硬件中。

我不會描述返回Housemarque作為系統賣家的新進入這個奇怪的獨傢俱樂部。 (“系統銷售商”的想法實際上可能已經很井井有條。)但是一款讓我非常高興擁有PS5的遊戲:實驗性,精美,大膽,體貼,恰到好處的嚴峻。當然,這是我迄今為止2021年最喜歡的遊戲,擊敗了殺手3,,,,循環英雄, 和怪物獵人崛起憑藉其在遙遠世界上的失落,遺棄和螺旋式瘋狂的故事。它的強迫性融合了大預算的第三人稱射擊和獨立遊戲機制的強迫性,我幾乎只要我坐下來玩別的東西,我幾乎都會想到這一點。實際上,一分鐘我提交了這份選秀,我可能會在一分鐘內再參加幾輪比賽。

坦率地說,由於遊戲的名稱是可怕的 - 磨牙營銷高管:人們不想玩聽起來像“小便池”的遊戲(除非他們是非常特別是尋找聽起來像“小便池”的遊戲) - 確切佈置什麼可能是一個好主意返回的工作。玩家會扮演塞琳(Selene)的角色,塞琳(Selene)是一個空間組織的偵察兵,他發現自己突然墜毀在一個非常怪異,非常敵對的外星星球上。玩家控制之後不久,他們將開始絆倒證據表明塞萊內(Selene)實際上已經來過這裡了,但這是她自己的屍體,顯然是在過去的某個被遺忘的地方被地球上那個無情的劇烈動物動物群砍下的。這就是您開始意識到索尼終於準備好在長期運行的Roguelike類型上籌集一些大筆資金,並擁有其第一個大PS5獨家遊戲之一。

對於不熟悉的人:roguelikes通常是出版商近年來尋找永恆遊戲的遊戲方式的最不貼切的掠奪,這是人們將繼續玩耍和購買的聖杯,並產生無休止的收入,並產生無盡的收入。在它之後。這個想法非常簡單:將自己扔進一個由可識別的部分構建的隨機世界中,建立了大量的電力,不可避免地會死,然後從頭開始重新啟動遊戲。根據遊戲的不同,您可以通過遊戲解鎖某種永久性進展(返回死細胞路線,允許您保留導航工具,並在生成隨機戰利品時從其繪製的池中添加未鎖定的項目)。但是,從基礎上講,您的目標是每次都要進一步進一步,而最有效的資源是您對遊戲的運作方式的熟悉。

就roguelikes而言返回比大多數人的隨機性不那麼隨機- 儘管每個級別都是在程序上生成的,但它比每次玩遊戲時都更加強大地創建一個新世界的嘗試更像是設定房間和相遇的重新排列。但是遊戲絕對在兩個方面出色:拍攝和講故事。前者也是返回實際上,使用雙重意義控制器中的觸覺反饋元素以及系統的So-Far少量變量觸發器,以贏得其作為PlayStation 5獨家的重量,以告知和改變您的戰斗方式。最大的怪癖是瞄準系統:將扳機固定到其第一個電阻點(通過遊戲為您的控制器供給的信息設置),您將放大,使您可以針對各種外星人對手的弱點。一直將其抓住,而您激活了次要射擊,以大污染,長期的命中率向敵人爆炸。學習適當壓力的感覺可能很尷尬,索尼真的鑑於不同的手尺寸,優勢和功能,玩家需要提供更充分地調整此功能的能力,但是有了一點練習,感覺有機和光滑。結合拍攝的遊戲玩法,就像補救措施一樣控制,以及一種強烈激勵建立長連擊而不會受到打擊的腎上腺素系統,而戰鬥最終會迅速節奏,高度且令人振奮。

同時,這個故事可能會從較大的創作者(和資金)Housemarque帶來的更多東西中受益。不要誤會我的意思:我喜歡像以撒的結合,,,,進入Gungeon等等。但是,看到這種經典的獨立結構與遊戲結婚,該遊戲可以進行完整的對話,美麗的視覺效果和完整的故事序列,令人難以置信。有時以“ AAA遊戲開發”為名的貨幣,公司期望和“波蘭語”的貼面,“波蘭”可能會扼殺,膽怯,而且價格便宜。但是在返回,您覺得每美元都在屏幕上或手中的某個地方。我在遊戲中還不夠多,無法以任何全面的方式講故事 - 我剛剛打入了10個小時的遊戲後,陷入了第二個大級別的水平 - 但是,已經存在的恐懼的筆記已經和我在一起。安妮·拜爾(Anne Beyer土撥鼠日循環每天是她的生活,以及異形者的生活。

返回不是系統賣家。 (該死的東西是500美元,那可以辜負什麼呢?)但是它是大膽,涼爽且無所畏懼的,充滿了令人震驚的時刻和高度上癮的系統。 (我什至還沒有沉迷於風險和回報的痴迷,不斷敢於讓您承擔令人衰弱的弱點,以換取急需的力量。我會直言不諱:您可能欠自己,以查看第一個非常出色的PlayStation 5遊戲。