Shin Megami Tensei v:Vengeance評論:一種光滑,聰明的方式,可以消除人生的時光

Shin Megami Tensei V:Vengeance 圖像:Atlus

當我們坐下到2024年的全長,故意扮演角色扮演的視頻遊戲時,我們想要什麼? (當我們在這裡說“角色扮演遊戲”時,我們是專門指的是廣大流派的分支,通常被描述為“日本”或“東方” RPG,那些從遊戲傳統中得出了大部分設計。最終幻想或者Dragon Quest:基於轉彎的戰鬥,預製的角色以及專注於更線性的,更少的隨意故事情節。)這種形式的經典例子,當通過現代眼睛觀看時,通常感覺像是精心製作的機器一種模糊的滿足感:拿著控制器的懶惰下午進入,一個故事和一系列“你贏!”隨著角色能力穩步上升,播放的怪物越來越長。

然後最終幻想本身有很大程度上 撤退從製作這種遊戲風格的挑戰(而是為Action-RPG混合動力車的更易於接近的海岸製作了軌道)Shin Megami Tensei系列繼續嘗試破解公式。最成功的角色遊戲,它嫁給了該系列的傳統“召喚惡魔,讓他們為您鬥爭”的遊戲玩法,使日本視覺小說的語氣和敘事響應能力 - 角色在很大程度上使核心黯然失色SMT在公眾眼中的特許經營。因此,並不是完全奇怪的Shin Megami Tensei V:Vengeance,新的重新發行/重新釋放/重新發行/重新品牌等2021 Switch獨家SMT v,從角色當它轉向一系列更廣泛的平台時,遊戲的名冊上的遊戲卻以稍微更人性化的方式散佈在原始遊戲的一些幾乎故意的敘事寒冷中。但是核心仍然存在:為了自己的緣故,對RPG戰鬥藝術的一種毫不妥協的殘酷頌歌,以及真正使其唱歌所需的戰略和計劃。

無論您是通過原始故事情節玩遊戲,還是為重新發布而增加的“復仇”路徑,遊戲的基本情節仍然大致相似。 (遊戲的導演指出,這兩條路都可以作為新玩家的起點;我們不同意,在此過程中進行了復仇並獲得了一個完整,令人滿意的故事。)突然突然陷入神,天使和惡魔之間的大規模戰爭的學生,每個人都試圖與之抗爭,以控制一個世界末日的,沙林的荒原。 (是的,您住在現代日本在廢物中將其淘汰;與它一起去。令人難以置信有光澤的頭髮開始將人類歷史上幾乎所有宗教萬神殿的狗屎踢出來,而您自己的小組聚集的惡魔則在您身邊。

你的時間復仇,然後將大部分分為兩個水桶:步行和戰鬥。 (談話是遙遠的三分之一;而復仇更加強調其人類角色的感受,甚至允許其中一些人加入各種關頭,這幾乎與一個相反角色當涉及到您要認識人們的時間時,遊戲。Shin Megami Tensei多年來的戰鬥一直很好:很少有敵人,即使是常規的大砲飼料也可以用純粹的蠻力來處理,而是迫使您利用元素弱點和愛好者,以便您的團隊可以有效地派遣他們。老闆的戰鬥,您的對手最初可能會感到公然不公平(在您開始思考如何破解它們)時,可能會特別令人興奮。整個遊戲中,我們最喜歡的時刻涉及在一場大戰中踢出我們的狗屎,融合了一個新的惡魔團隊來對抗我們的敵人的技巧,然後回來了一點,復仇

Shin Megami Tensei V:Vengeance - 發射預告片|新南威爾士州,PS5/4,Xbox系列X | S,Xbox One,Steam,PC

走來走去……更粗糙。SMT v(因此,復仇)偏離了一個開放世界的遊戲,其中大部分地圖覆蓋著毀壞的建築物,死車和是沙子。探索遊戲的四個巨大地圖可能需要幾個小時 - 我們的最終遊戲扣在80小時的範圍內,尤其是如果您停下來做所有的副本,額外的任務和偶爾的偶爾徹底的雜亂無章很高興分配您以換取一些微薄的獎勵。 (同樣,世界被收藏品散佈只是足夠好,可以使他們感到必要。)時不時,其中一個任務將有一個有趣的轉折,或者一個決策點,可以使遊戲的角色以適度有意義的方式評論您的選擇。但是通常,這是忙碌的工作,而磨碎的感覺很早就到了我們的比賽時間。與數百個惡魔打擊荒地相當容易避免,但是那個思想潛伏在您的大腦後面:“我是否會削減自己的力量,而下一個大型,令人討厭的戰鬥需要嗎?”SMT V:復仇不可否認地製造了更好的研磨。但這仍然是磨床,都是一樣的。

(這是一個很好的地方復仇,作為重新發行,做一些事情以使其中一些粗糙的補丁,包括添加新的惡魔,使戰鬥更快地通過,並在新軟件包中包括所有原始遊戲的DLC。哦,您可以在任何地方節省,這在一場比賽中非常受歡迎,因此願意像這一一樣殺死您。)

但是,所有這些都是說復仇從根本上講,這仍然是我們在本評論頂部發行的遊戲的後代:一種精心製作的機器,用於將人類生存的數小時變成模糊的滿足感- 儘管在執行其執行時通常更聰明,更聰明。當您將一個真正令人討厭的惡魔團隊組合在一起,或者您正在深深地陷入一場戰鬥中,您將通過各種牙齒,爪子和触手的皮膚贏得勝利時,遊戲可能會令人難以置信。 (此外,這很漂亮:這是特許經營的各種神話生物看上去的最好的:血腥,誘人,或者經常,兩者兼而有之。)只是那些激動的零件只占我們遊戲時間的10%,而另一個則是另一個。 90遍布荒原,填補了小神靈的購物清單,或者試圖找到最有效的燃燒方法。如果你需要那種時間待了,這是一種非常令人滿意的方法。如果您正在尋找可以使您訂婚的東西,而您花在花費的小時數量的較大比例中,那麼復仇不是您要尋找的修復程序。