黃金偶像的案例是華麗,毛茸茸的,也是多年來最好的偵探遊戲之一

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?


有時,本專欄存在以探索遊戲的更廣泛趨勢。有時只是讓我驅除一些令人討厭的愛好塊,這使我發瘋。有時是完全是關於在試圖謀殺聖誕老人的視頻遊戲的一堆相當愚蠢的笑話。有時,此專欄的目的非常簡單:我只是玩過確切地我的屎,我必須告訴大家,這是一秒鐘。

這是後一種列之一。

有問題的遊戲:黃金偶像的案例這是拉特維亞工作室彩色灰色遊戲的第一個冠軍,是由安德烈斯(Andrejs)和歐內斯特·克拉文斯(Ernests Klavins)兄弟領導的家庭事務。 (他們還組成了遊戲的整個編程團隊。)黃金偶像現在以演示形式漂浮了一段時間,最近在Steam的下一個節日中亮相。但是現在正準備完整髮行,使其受啟發的旋轉偵探遊戲完全實現。

金色偶像的案子 - 官方揭示預告片

電梯音高很簡單:如果盧卡斯·教皇的obra dinn的詛咒是作為一系列獨立的難題,而不是對大規模悲劇的更廣泛的探索? (比較灰色,灰色明智地徵求了演示的拉動報價;遊戲的蒸汽頁面。) 喜歡obrades,向玩家展示了一個謀殺案的快照,一個神秘死亡的靜態時刻,並要求從上下文線索,簡短的對話片段和他們自己的演繹技巧來重現,這恰好導致了凡人的時刻。不過,與教皇的比賽不同,這需要玩家只填寫身份,死亡原因和每個不幸的海員的殺手 - 黃金偶像的案例要求玩家更深入地走,犧牲其靈感的廣度來逐案。您失去了揭開真正巨大的謎和交易的感覺obrades對於某些人來說,它的完美美學是非常好的,但是黃金偶像有自己的優點來彌補損失。

確實,結果是我玩過的最好的偵探遊戲之一,好吧……OBRA DINN的返回,以及認真對待該包的“偵探”部分的一個:您不太可能填寫遊戲中每個案例中的每個案例中介紹的期刊提示,直到您不僅觀察到現場 - 點擊多個位置,盯著奇特的藝術,將名字貼在臉上,但實際上了解到,無論哪種事件鍊鍊都導致了一個新近鑄造的屍體,突然突然出現在每個人的中間。隨著比賽的進行,複雜性的增加幾乎都令人滿意- 雖然也以小細節,奇怪的諷刺,甚至偶爾的徹頭徹尾的爆炸方式進行了拍攝,這有助於勾勒出更大的貪婪,腐敗和指控的故事。美德。”

在遊戲的新聞稿中,克拉文斯兄弟(Klavins Brothers)談論要加深“偵探”遊戲的含義,​​推開簡單的按鈕提示或死記硬背的詢問。黃金偶像的案例是關於理解難題的遊戲,而不僅僅是解決問題。了解魔術的機制。 (的確,這是一個罕見的神秘故事,超自然的引入使演繹作品提高了,而不是使其毫無意義。)理解謊言和誤導。了解人們所做的弊端,他們對他人強加的理由以及經常潛伏在下面的痛苦。簡單地理解了謀殺的機制,這是許多業餘扶手椅偵探的過去。它比我幾乎可以命名的其他偵探遊戲還多,它作為其主要對象,捕捉了這種“啊哈!”的感覺。當您停下來時,這是一頁,在一本神秘小說的大揭露之前,並試圖在自己的遊戲中擊敗偵探。

而且,同樣,如果所有這些聽起來甚至都很有趣,我的話就不必像福音一樣站著:查看演示,看看遊戲的醜陋藝術,其險惡的底色以及其鞭打拼圖的魅力的吸引力。如果您閱讀了這麼遠,我非常有信心您至少會很高興您做到了。