馬里奧不放屁。
他可能可以。如果任天堂多年來已經走了將我們的集體眼睛吸引到心愛的吉祥物的乳頭上和其他物理資產,我們必須假設適當的,呃,管道也已經到位。但是馬里奧並沒有放屁,因為放屁是侵犯的 - 什麼也不是粗魯,令人討厭和臭的,如果您習慣於習慣侵犯。不,馬里奧不放屁 - 他為此有一個男人。
那傢伙?好吧,這是一個興趣:沃里奧,黃色和紫紅色,脾氣不好,喜歡錢,欺騙,最重要的是有創造力的與任天堂的紅色和米色水管工相對。 Wario不修理管道;他打破了狗屎。他不營救公主。他在麻袋裡塞滿了價值十億美元的寶藏,然後將其鋪滿門。儘管馬里奧通常在其拋光的頂點上代表任天堂遊戲- 穿著光榮的卡通式發條,精確設計的機器是完美的,精確設計了公司的最佳腳步- Wario是Wario,Wario是那個在前進的方式,嘗試,嘗試,砸碎它,砸碎它,cack腳,並cackainding cackling他的聲音以某種方式奇蹟般地起作用。
那麼,難怪這種創新惡意的頭像最初是在一陣危險中製成的嗎?這有點偽造,但故事是指任天堂著名的R&D1團隊的成員(在傳奇遊戲男孩共同創造者Gunpei Yokoi的宙斯盾下組成的小組組成的小組並不特別熱衷於被要求為Shigeru Miyamoto的Turtle-turtle- turtle-turtle-turtle-turtle-turtle-turtle-turtheld Games創建手持遊戲。踩金子馬里奧。因此,當任務從事1992年的工作超級馬里奧土地2,該團隊創造了自己的角色來充當遊戲的反派:一個大,傲慢而邪惡的對手,扮演馬里奧的Popeye,他繼續為英勇的水管工的傑克(Jack the Heroic Plumber)的東西踢,踢了他,甚至試圖洗腦他的軍團。忠實的粉絲。
雖然這仍然是Wario的第一草稿版本- 他甚至都沒有放屁! - R&D1突然有一個吉祥物可以玩。馬里奧(Mario)繼續在任天堂的家庭控制台上統治至高無上,但遊戲男孩及其手持式繼任者變成了沃里奧(Wario)的遊樂場,這個地方可以探索新想法,毫無疑問地犯錯,而“英雄”並不總是那麼該死好的。 (這是一個很好的地方,可以承認“ Wario”本身是字母翻轉和不良雙關語的混合物,“ Warui”是日語的“壞”。)他們也沒有浪費太多時間: 1993年超級馬里奧土地3可能仍然帶有討厭的水管工的名字,但字幕明確了現在誰在控制的地方。歡迎來沃里奧土地。
沃里奧:尋寶
在採用了“如果您無法擊敗他們,建造一個比他們的城堡更大的城堡,並嘲笑他們,因為他先前的失敗後,沃里奧(Wario)的第一次獨奏郊遊將他變成了一個更大,更胖的態度。 ,卑鄙的印第安納·瓊斯(Indiana Jones),為自己的努力提供資金來挖掘世界失落的美食。在海盜,收集寶藏,並在有史以來第一次銷售誘發大蒜,對馬里奧心愛的蘑菇的呼吸回答,沃里奧成為遊戲的首屈一指的獵人之一。他魯ck襲擊了墳墓。他踩著腳步。他像世界上最可恨的脫衣舞俱樂部客戶一樣向敵人投擲硬幣。與任天堂名冊中的幾乎所有其他主角不同,沃里奧(Wario)是為自己的,有一個明確的目標,不是拯救被綁架的國家元首,而是走開了最大的銀行帳戶餘額,他可以放下自己的grubby手。在。
這沃里奧土地遊戲成為了這款正在進行的尋寶Schtick的車輛,其中包括四個編號的頭銜(全部由R&D1開發)以及幾個衍生產品,包括遊戲中最可能是任天堂最不可能的遊戲中最好的遊戲的無知區別,,,,虛擬男孩沃里奧土地。但是,如果沃里奧(Wario)滿足於他塞滿飽滿的桂冠的滿足沃里奧土地遊戲還繼續是任天堂以其最奇怪的創新性以及據稱已解決的平台設計原則的地方。在“替代出口”級別的設計思想任天堂與超級任天堂的探索中大規模擴展超級馬里奧世界,,,,沃里奧土地將標準的平台動作變成了廣泛的,充滿秘密的尋寶活動。搖動一切的動力最清楚沃里奧土地sii和iii- 後者本周慶祝其成立20週年 - 不僅製作了旨在多次進入和探索的水平,而且廢除了平台類型的主要機制:Death:Death。
而不是分發無數謀殺案,而是沃里奧土地遊戲成為障礙和潛在的障礙,沃里奧幾乎發展了Looney Tunes- 鬧劇轉變的能力,變成一個巨大的春天,笨拙的殭屍,甚至只是一個快速發展的白痴,他的屁股在情況下(及其受傷)所決定。缺乏死亡並沒有減少困難 - iii,,,, 尤其是,樂於吸引玩家進行轉型,這可以迫使Wario重做一個級別的主要部分,但它從根本上重新定義了Nintendo Platformer可能是什麼範圍。種子沃里奧土地幾十年來,種植的遊戲繼續在遊戲景觀中出現。
但是儘管取得了成功和遺產沃里奧土地,它的名義“英雄”並不滿足於任天堂最多的設計實驗僅僅是豚鼠。真正的形式,沃里奧也堅持要闖入並製作自己的一些該死的遊戲。
Wario:遊戲設計師
這說明沒有人真正要求2003年Warioware,Inc。:Mega Microgames!存在。設計師認為他們在業餘時間可以想像的最怪異的迷你游戲中,從一個早期的項目的遺跡中拼湊在一起,遊戲基本上是將任天堂管理人員呈現為已經很大的事物,然後上等範圍聳聳肩,卡特克·沃里奧(Stuck Wario)的名字,然後釋放。由其快節奏的三秒長的微型蓋子所推動,這是從跳過一個障礙的範圍,到穿越十幾處的部分塞爾達傳說,用鼻子塞住一根巨大的手指,以及它的純粹,迅速荒謬的感覺,WARIOWARE原來是Gameboy Advance的巨大打擊。突然之間,沃里奧(Wario)作為遊戲設計師的第二人生開始。
奇怪的是,隨後的九場比賽WARIOWARE特許經營可能會以他最好的方式呈現Wario。當然,他仍然喜歡錢,但他的位置只是一個骯髒的老闆,他的各種女巫,送貨女孩和DJ員工都不付出太多的想法。他主要花時間騎摩托車,進食,並且顯然沒有註意到他的下屬圍繞著逼真的貓旋轉了多少游戲。 (鑑於他大多數“發布”的質量和主題很難想像,他甚至花了一個微秒在QA上工作。)但是,如果Wario本人更加悠閒,那麼遊戲本身也是無情的,推動他們發布的每件硬件的極限- 隨著歲月的發展,WARIOWARE遊戲經常成為新的Nintendo遊戲機可以做的一切的銷售。
沒有什麼比2006年更清晰的WARIOWARE:平穩的動作,很可能是任天堂對運動敏感的Wii硬件進行的最強大的鍛煉。而不是用簡單的保齡球或網球比賽來任務球員,而是平穩的動作將Wiimote的步伐放置,要求玩家將其用作遙控器,錘子,傘,以及最令人難忘的 - 正如游戲令人愉悅的敘述中所述,這鼓勵玩家將控制器直接放在鼻子上為此,作為大像到達的後備箱。這是一個令人難以置信的人工製品,誘使人類做愚蠢,愚蠢的事情,並且以其他許多其他的傳統進行WARIOWARE遊戲 - 扭曲,,,,觸摸,,,,搶購等等。-向人們展示遊戲不僅可以安靜地坐著並按下屏幕上的按鈕。
最革命性的WARIOWARE但是,遊戲也是系列“最終分期付款:3DS”之一WARIOWARE DIY,這也慶祝了我們媒體的周年紀念日(第十屆)。比遊戲創作套件少的遊戲,DIY帶領玩家瀏覽了一套令人驚訝的強大遊戲製作和編程工具,使他們可以隨意製作自己荒謬的小迷你游戲。奠定基礎馬里奧製造商 遊戲幾年後將基於更成功的效果,DIY可能比它的時間太遠了。 (分享您的作品從來都不是需要的那麼容易。和新。
但是,即使R&D1及其繼任者正在迅速重新定義了什麼沃里奧對於絕大多數人來說是。這使我們帶著“我是Wario,我將贏”的狂熱哭泣,這是角色的三個主要職業中的最後一次。
WARIO:總混蛋
啊,是的:沃里奧(Wario),不運動的運動員。即使是一個手持式的人,也可能永遠不會玩過沃里奧遊戲或WARIOWARE標題,但幾乎每個人都認識任何在1990年代和2000年代擁有Nintendo 64的人馬里奧地圖64- 一款遊戲,其音景經常被任天堂首次認證的混蛋裔美國人的bray吟中占主導地位。
作為任天堂體育冠軍中的第一個,以大而臭的男人為特色MK64確保給他適當的重量,使他的體重扔在了許多五顏六色的課程上。但是要了解成為Wario的真正吸引力,您要做的就是比較配音演員查爾斯·馬丁特(Charles Martinet)給他的表演馬里奧地圖64到他申請的他作為馬里奧本人的角色更為著名。即使在表面上的勝利時期,後者也聽起來有一半的滲入。但是沃里奧聽起來活,狂喜,對他媽的別人的日子的前景充滿活力。在13秒內,音頻擠在擁擠的N64手推車上,您將學習有關他的所有知識。他喜歡獲勝。他愛別人不是獲勝。他喜歡“ waaaaaaaaagggghhh”。馬里奧可能是英雄,而鮑爾可能是個反派。但是沃里奧是個混蛋,有時候,我們都只是想成為混蛋。
幸運的是,我們有很多機會這樣做,因為沃里奧(Wario)很久以前就確保了馬里奧(Mario)的朋友,家人和戰爭罪犯的陣容,他願意與他們定期玩網球和其他草坪遊戲。實際上,他在任天堂的各種運動和與特許經營權中都如此內置沃里奧(Wario)寬闊而醜陋的莫(Maw)的一些黑暗而無神的夜晚。
但是,儘管任天堂更具運動性遊戲系列中有很多很棒的Wario露面,但其中最重要的全部出現在Wii足球比賽中馬里奧前鋒被指控。為什麼,你問?親愛的讀者,因為那是沃里奧首先被允許的遊戲放屁。
如果我們聽起來我們既關注Wario的程序化奶酪剪裁,又有一個很好的理由:我們是孩子。而且,更重要的是,還有一個事實是,每一次腸胃氣息 - 如此大膽地反抗Nintendo形象,通常是徹頭徹尾的不育的地步 - 是Wario本人的精神的大聲爆炸使命陳述,潛伏在深處。公司的膽量。帽子上的翻轉字母可能會將馬里奧和沃里奧視為彼此的鏡像,但是它們之間的真正二分法不是“好”與“壞”。這是Man versus Machine,Mario(無論是否金屬帽)是光澤和完美的公司象徵,而Wario則是他堅定反對的有缺陷,有趣,放屁的人。沃里奧不是馬里奧的反面,因為他是個反派。他是他的,因為他有個性。
當團隊設計時WARIOWARE他們需要一個公眾的面孔來拍打他們瘋狂的小實驗,他們選擇了沃里奧,因為“他一直在做愚蠢的事情”,這是他為什麼如此有趣的完美封裝。做愚蠢的事情可能是災難性的,因為任何曾經在舞台上直接騎著瓦里奧自行車的人超級粉碎兄弟可以證明。但是,這也是您發現下一件偉大的事情的方式,無論是在世界範圍內狂熱地踩踏尋求寶藏,鼓勵成千上萬的玩家在他們的客廳周圍跳舞,控制者坐在他們的頭頂上,還是只是享受一個樂趣簡單的屁。這樣,沃里奧(Wario)抓住了任天堂的核心,這是一家充滿非常保守的人的公司,他們偶爾會在追求下一件大事以追求該行業最瘋狂的波動。當他們認為坦率的瘋狂計劃將公司的掌上電腦和家用控制台分支合併為一個單一的系統時,他們是否有一個小型的大蒜砍伐的妖精坐在其高管的肩膀上 - 巨大成功的開關?或許。我們知道,Wario是否會喜歡Smash命中的控制台禮物的可能性,並且沒有新的可能性WARIOWARE掌上電腦上的遊戲仍然是對所有事物的遺產的真正恥辱,他對公司的意思是好,壞,糟糕,醜陋,怪異,更奇怪。回到我們身邊,你會臭。返回我們,臭味的奧德修斯。我們想念你,混蛋。
只是,嗯,下次離開瓦魯吉,好嗎?