《星球大戰前傳》不應該得到你的仇恨

超越了第一個地位星際大戰十多年來的電影,超越了其在新電影冒險中看不見的人物超過三十多年的恢復,今年12月的《星球大戰:力量覺醒》將被視為該系列的新機會,擺脫其懷舊對象的地位,並奪回其作為備受喜愛的,令人愉悅的電影的製片人的地位。這是1999 - 2005年的前傳三部曲沒有完成的事情 - 至少沒有普遍(與那段時間實際經歷過童年的人交談幻影威脅)。即使考慮到互聯網迴聲室的消極情緒的放大性,三部曲之間也存在著相當大的差距,這使國內賺了十億美元,並說三部曲的聲譽是巨大的失望。混合評論 幻影威脅 最初對攻擊克隆特別是西斯的複仇融化成一個微弱的讚美和確切的嘲笑。

其中一些是可以理解的。最好的續集和前傳獲得了與他們的前輩的比較,很難說星際大戰前傳比原始三部曲更好。至少,它們不那麼新穎又新鮮,而且他們的設計帶來的驚喜更少。在最糟糕的情況下,前傳表示,作家導演喬治·盧卡斯(George Lucas)在顯然乏味的寫作和導演(或至少指揮演員)方面缺乏興趣。該系列從來沒有建立在機智的戲ter上,但是當盧卡斯(Lucas)似乎專注於將一點點鏡頭粘貼到“完美”的彙編中時,尷尬的短語卻更加突出。 - 情緒對話。

但是電影不只是寫作,而是星際大戰沒有喬斯·惠頓(Joss Whedon)風格的Zingers,就可以完成前傳。它們要好得多,太空歌劇比受損的聲譽更有趣,並且在許多方面都充分發揮了潛力,在空中懸掛了16年絕地歸來,用於老式星際大戰通過不斷提高的技術進行的冒險。

為此,它們的寫作也比他們的榮譽要好,這擱置了盧卡斯有時對英語的搞笑。在這三部電影中講述的真實故事講述了阿納金·天行者的淪陷是參議員帕爾帕廷(Ian McDiarmid)更大計劃的一部分,將銀河共和國重新歸檔到銀河帝國中,為廣闊的陰影帶來了陰影星際大戰宇宙。最初的三部曲將帝國立即定位為暴政的邪惡。前傳三部曲以副手的方式暴露了它所取代的共和國的弊端。它從更輕鬆的開始幻影威脅儘管如此,這還是提出了這樣一個想法,即共和國在塔圖因(Tatooine)等行星上脫離了下層階級。在民主領域,阿納金的家園沒有那麼不同,當未來的達斯·維達(Darth Vader)(傑克·勞埃德(Jake Lloyd),非常多的兒童演員,但以他的態度討人喜歡)擺脫了奴隸制時,他無法釋放他的悲傷。母親或其他任何人都陷入了沙漠星球的渣reg。

在他以絕對的Podrace賭注贏得自由之前,Anakin堅信Qui-Gon Jinn(Liam Neeson)已經來到Tatooine來釋放奴隸,但這在絕地武士之外很大。在整個三部曲中,絕地武士的謬誤性令人著迷,儘管許多粉絲對一個神秘的半熟練激光 - 詞者的神秘順序不感興趣品嚐髮型。 (這種對神話般的渴望可能部分解釋了Genndy Tartakovsky風格的粉絲的流行克隆戰爭漫畫,大多數絕地武士在它們的近乎不敏感的地方看起來都超級英雄。看似平凡的任務,例如解決貿易糾紛。這種制度的官僚機構,就像通過中氯者對部隊對武力的更準科學解釋,以及(特別是寬容的)經常進行僵硬的對話,在更典型的,有序的時間的殘餘中是有意義的。

這可能會變成小說作家所說的模仿謬誤,在這種謬論中,前傳三部曲是故意(且無生產地)無聊的,以描繪出其不再立即令人興奮的主題。但是與較早的系列一樣,很多樂趣都來自邊緣。關於政治機動的一些笨拙的討論不會使電影無聊。攻擊克隆特別是將既定的帝國前秩序作為創意遊樂場的創造性使用,並成為該系列中最流派的多樣性參賽作品之一。這部電影在其開場部分使用了更城市的環境,並配備了巨大的摩天大樓和飛行車的交通,以及隨後發送Obi-Wan Kenobi(Ewan McGregor)來調查Kamino上克隆人的奧秘,添加一些Nonirir -對仍然友好的態度的音調星際大戰宇宙;事實證明,奧比萬(Obi-Wan)知道自己周圍的俱樂部和油膩的食客。這部電影對禁忌浪漫的企業不太成功,但是在哈里豪斯風格的生物中,奧比萬的偵探子圖和高潮的角斗士風格的戰鬥混合了通常的狗狗戰鬥和光劍沖突。

麥格雷戈(McGregor)提供了該系列中最具魅力的表現,雖然很容易想像一個很棒的星際大戰在他的Obi-Wan版本中零的冒險- Younger,有點誇張和自我尊重,但對絕地方式的尊重- 對他的聯合主演進行了被低估的作品,以其既定的角色來繪製角色:Natalie Portman的情感開放性,塞繆爾·傑克遜(Samuel L.即使是少年/成年阿納金(Anakin),甚至是備受矚目的海頓·克里斯滕森(Hayden Christensen)也有令人信服的時刻。他奇特的說話聲音發牢騷有時會想起克里斯托弗·沃肯(Christopher Walken)的音色,即使不是奇怪的磁性。他扮演阿納金(Anakin)的不安全感,開車回家,在成為維達(Vader)的途中,他的大部分弧線就是害怕死亡。這是對權力慾望的同理心解釋,將帶有星系的法西斯主義定位為像許多事情一樣,是避免了令人震驚的焦慮,以至於死亡可能隨時帶走我們或我們的親人。

這使得阿納金(Anakin)的抱怨比盧克·天行者(Luke Skywalker)的抱怨更加煩躁和有趣,儘管有些討人喜歡。但是,如果缺乏明確的盧克·天行者人物的身影,有時會使英雄的旅程有時會使前傳更加分散,這也可以使該系列進行實驗。原始電影綜合了各種影響,但無論好壞,都不像流派跳躍那樣折衷複製,或者是動力的混合和悲劇的混合西斯。捕獲的是,一些前傳三部曲的實驗非常愚蠢。

對側面出現的側面尤其如此幻影威脅:在Podrace序列期間,這三個stooges風格的坑機器人或本Quadinaros的命運的鬧劇。當然,還有罐子罐Bi​​nks,是的,Binks是一種刺激性的,具有半透明的語音模式(對於盧卡斯來說是一個奇怪的選擇,盧卡斯似乎甚至在傳統詞典上掙扎),這僅能清除足夠長的時間一個客滿口號出現。但是他比原始三部曲中的C-3PO差得多,他花了很多錢帝國如此頻繁而頑強地反對,以至於他似乎經常紮根於他所謂的朋友?另外,無論是為了不滿意的粉絲,還是看著賈爾·賈爾(Jar Jar)從古怪的滑稽動作中過渡幻影威脅通過參議院提議被操縱,以破壞民主攻擊克隆。實際上,在第二和第三次前傳中,賈爾悄悄地成為了錯誤和失望的渠道。當阿納金(Anakin)告訴他“她幾乎不認識我,罐子罐子”時,這是真正的悲傷,這兩者都是因為他沒有從帕德梅(Padmé)撿起浪漫的氛圍,並且因為他被降低到傾斜在Jar Jar Jar Binks中。

儘管幻影威脅最遠的是,漫畫業務在其他電影中確實繼續Looney Tunes- 與戰鬥機器人一起進行頭部交換冒險複製,例如 - 可能導致一些年長的球迷花費大部分前傳三部曲,希望盧卡斯長大,也許是彼得·傑克遜(Peter Jackson)的沉重崇敬指環王系列。不是全部星際大戰當然,投訴者是特定其他科幻/幻想系列的黨派人士矩陣,幾個月前發布幻影威脅和傑克遜的戒指三部曲,全部與攻擊克隆,也可能是前傳反彈的加快代理。傑克遜比較特別有啟發性,因為星際大戰,以其原始,續集和預回形式,既不像傑克遜的那樣嚴重也不是感性的指環王電影盧卡斯(Lucas)通常以無情的B電影的步伐移動,而不願意真正擠滿大型情緒。前傳有悲傷,可怕或甜蜜的時刻:年輕的阿納金(Anakin)向母親道別。年長的阿納金(Anakin)對塔斯肯(Tusken)襲擊者的複仇,殺人的狂暴行為;歐比旺(Obi-Wan)嬉戲對他的實習生的告誡。但是,盧卡斯·艾里斯(Lucas Irises)或從中擦拭出來,適合一個最大的浪漫時刻的系列,這是漢·索羅(Han Solo)低調但在萊婭(Leia)承認自己的愛時對“我知道”的反應。即使在結尾西斯的複仇,六電影系列的重大鬆散結束在一系列復古的虹膜和濕巾中綁起來。

傑克遜風格的揮之不去的敏捷性使自己成為了上述愚蠢的,這是本系列創作的世界建築的一部分,這削弱了幻想類型的趨勢而不將其變成一個大玩笑的趨勢。在幻影威脅例如,盧卡斯(Lucas)削減了幾次赫特(Hutt)的賈巴(Jabba)。第一次,圓形黑幫對他面前的激動人心的動作序列感興趣,他的注意力轉移到了一個小動物上,在他的陽台邊緣行走,他將其甩到了厄運。第二次,他睡著了。盧卡斯(Lucas)仍然在一個令人興奮的剪輯上登上波德拉斯(Podrace),但他很高興提醒觀眾,並不是宇宙中的每個人都會坐在他們的座位邊緣。

大量三部曲的副手時刻類似地基於角色。 R2-D2的交替英雄主義(將敵人的機器人送往他們的火熱厄運西斯的複仇)和乾預(將C-3PO撞到機器人類傳送帶上攻擊克隆)進行令人滿意的鍛煉,C-3PO是一個有趣的POV拍攝的主題Phantom Menace阿納金(Anakin)匆匆準備離開塔圖因(Tatooine)時,他以殘酷的簡潔而駁斥了他的創作,這是一個漫畫細節,很容易彌補了阿納金(Anakin)首先建立了他的輕微征服。前傳通常對機器人具有令人愉悅的平均條紋(其中一些,例如在遇險時期的R2-D2,已經被編程為尖叫著尖叫或看起來像是痛苦的),這可能會促進運行的插科打(Obi-Wan)盡職盡責摧毀戰鬥的毒品)以及主題暗流(對討厭的機器人不屑一顧,共和國可以與神秘且更危險的克隆軍隊一起進行,它打開了絕地武士。

就像這些線程中的一些一樣令人愉快,它們也完全真誠。缺乏眨眨眼的自隔板為大量執行的嚴肅時刻留下了空間。在西斯的複仇,執行66命令後的序列,因此,大多數銀河的絕地武士被克隆人殺死,在範圍內既悲痛又史詩,因為盧卡斯(Lucas)匯集了整個銀河系的美麗而不尋常的行星的蒙太奇。西斯還包括前傳三部曲中最好的對話場景之一,其中麥克迪亞米德(McDiarmid)的帕爾帕廷(Palpatine)向阿納金(Anakin)提供了與黑暗方向相關的博覽會,而劇本經常缺少簡單的優雅。但是,當盧卡斯允許自己無語時,這些戲劇性的寬限期經常到達。一個像Anakin/Padmé浪漫之類的故事時,當它在視覺上傳達時,就像他們的吻一樣,可能會顯得徹頭徹尾,就像他們在Geonosis Arena中死亡一樣,而不是口頭,就像Anakin對沙子的咆哮一樣。 (雖然,讓我們成為現實:阿納金(Anakin)對沙子的仇恨是現實的。它很爛,而且確實到處都是)。

盧卡斯(Lucas)在受到自己的寫作困擾時,創造了一個豐富的視覺世界。並非全部都是最大主義者:他令人回味地使用寬闊的鏡頭和陰影,通常只在框架廣闊的框架中放置了少數角色。但是,前傳確實提高了哇的因素,尤其是在其出色的動力學序列中:Podrace和三向光劍決鬥幻影威脅;精美的最後半小時攻擊克隆(大約與任何類似持續的過山車瘋狂一樣好。瘋狂的麥克斯:憤怒路);開場半小時西斯的複仇。後者將Anakin和Obi-Wan的合作夥伴關係吸引到了更令人沮喪的故事之前西斯踢進去;盧卡斯(Lucas)說,每當麥格雷戈(McGregor)和克里斯滕森(Christensen)一起將動作序列列入一個動作序列時,他的削減量最適合在絕地武士和R2之間創造出成功的漫畫動態。西斯還以該系列的最佳盤子之一開頭,它變成了計算機化的跟踪鏡頭,將虛擬攝像頭拉在大規模的太空之戰中,然後才發現兩個絕地武士通過Scrum爆炸。該序列的引人注目的顏色和運動就像一幅畫以某種方式踢到了超速訓練中。視覺密度永遠不會降低邁克爾·灣(Michael Bay)式的分散注意力。

但是,它已經變成模因,基於製片人里克·麥卡勒姆(Rick McCallum)顯然愚蠢的誇耀,他的史詩般的科幻/幻想三部曲具有廣泛的視覺效果。從狡猾的評論部分中熟悉的避免措施:“太密集了。每個圖像都有很多事情發生。”這個模因由互聯網著名的紅色字母媒體前傳的評論提供,該評論將長度的時間付出了時間來介紹為什麼前傳是為何不好的,並包括麥卡勒姆報價的重複錄像,這是通過重複性含義的起訴。這個想法在電影批評中並不罕見,是沒有什麼可以彌補缺乏一個好故事的視覺輝煌。通過鼻息重複,Red Letter Media將這個想法進一步提高了,使視覺輝煌幾乎固有地愚蠢。


但是在電影中,情況並非總是如此。細節包裝的框架星際大戰前傳沒有CG噪聲的本能,不加區分的模糊性; “如此密集的”論點在虛假的假設中最有效,即幾乎所有CG都比幾乎任何實際效果都不如任何實際效果。數字繪畫 - 不祥的不切實際的行星,怪異的小外星人和龐大的機器人軍隊 - 都缺少任何歡樂的手工藝感星際大戰- 啟發的大片。 (例如,Hipper Marvel Studios的電影和其中許多電影一樣令人愉快,傳達其原始材料的純濺頁頁面視覺能量的頻率要比應有的頻率少。它們看起來也可以像浮出水面的紙漿小說的封面,這些小說浮現在荒謬的卡通般的生活中。與諷刺的“它如此密集”的爭論並沒有識別出框架,構圖或切割的問題。只是說,這種做事的方式(由計算機提供的框架中有很多東西)或多或少是不正確的。這是一個奇怪的論點。

更奇怪的是,與電影本身相比,一些粉絲似乎比電影媒體評論更加包裹。第一部三部曲有自己的一套缺陷,小小的失誤,笨拙的線條和沒有直接故事目的的生物。但是對於許多粉絲來說,大多數東西都給予或帶走了一堆ewoks,已被融入了一般的欣賞中。對於一個忠實的粉絲來說,第一部三部曲的局限性似乎與它的喜悅幾乎沒有區別。前傳三部曲的類似奇幻,愚蠢和平凡的類似混合物顯然沒有產生類似的感情,而在沒有的情況下星際大戰做他們想要的事情,一些粉絲圍繞著批評,交易模因,笑話和對這些視頻而不是文字本身的參考。

作為批評家,這肯定是誘人的:想像一下,引用評論的粉絲比他們所涵蓋的電影更容易!但是,作為一個熱愛電影的人,想到的是令人沮喪的星際大戰通過重複“它如此密集”和自鳴得意的編劇101 Bromides而獲得更多喜悅的粉絲幻影威脅缺乏主角,而不是實際觀看星際大戰電影。即使是在視覺效果的基礎上,也沒有編劇,甚至是一些周到的親挑選批評,尤其是“戒指理論,”有數學證明的氣氛,正確地以一種暗示應該讚賞這些電影的語調的語調,而不是實際上稱它們為積極可愛。 (不愛星際大戰當然,完全是一種選擇。)

堅持認為粉絲應該喜歡系列所做的一切,這當然是荒謬的,並且在付諸實踐時,提醒您“粉絲”源自“狂熱者”。但是,這種狂熱的教條被逆轉了很大,以至於現在對前傳說什麼,而沒有聽起來像沒有批判性眼睛的那些狂熱者,或者一位辯護律師故意使眼睛失明。如果它會變得更棘手力量覺醒就像每個人都希望的一樣好;在狂熱和批評中都有一種趨勢,希望將備受期待的續集或複興視為糾正措施,最終將困擾“每個人”的續集或複興困擾的內容。但是電影又不是二進制:JJ Abrams可以使新鮮,復興星際大戰(也許甚至進行了良好的對話!)而不會使前傳三部曲的串行式工藝和CG繪畫無效,就像在前傳中大量使用計算機動畫並不會破壞原始三部曲中更具觸覺的時刻。尤達可以是完美精心製作且有趣的栩栩如生的木偶表演帝國反擊,他可以在延長的高潮中跳入一場旋轉旋轉的光劍對決攻擊克隆。(在看電影的另一個情況下,這比將反彈變成模因更有趣,這一刻是我第一次看電影的時候,早在2002年。除非我的劇院完全異常,否則普遍的情緒不是“嗯, CG!”)

首先星際大戰電影對很多觀眾來說都是個性化的,但是這種感覺來自與電影本身相比的回憶更多。在他們的核心上,它們是大型,令人愉悅的太空歌劇,擁有龐大的,創造性的行星,外星人和太空飛船。他們啟發了玩具製造繁榮的事實並不完全是僱傭軍,因為這些玩具是系列的自然產物,其中一半是glight腳的單場景角色,圍繞著所有這些英雄的喬尼(Journey)的喬尼(Journey )女士的女性力量。我不看星際大戰電影音樂的電影;我看著他們驚嘆於瘋狂的水上運動,嘲笑R2-D2的滑稽動作,想知道Typho上尉在停機時間做什麼。這就是我對前傳的熱愛:他們的想像力是廣闊而互動的;美麗,但人性化。