時間循環的故事很少比十二分鐘的開場時間更幽閉恐懼症

男人(詹姆斯·麥卡沃伊)和妻子(黛西·里德利)遭到陌生人(Willem Dafoe)的毆打,在十二分鐘之內 圖像:Annapurna Interactive

時間循環的故事是解決我們所有人分享的無能為力的力量幻想:無法使過去比以前更好。 “如果我只是做這件事不同的話,”我們告訴自己,何時睡眠不會到來。 “如果我只知道的話。”與之搭配其他偉大的“不是很好”的假設 - 擺脫所有後果,直到包括死亡本身的自由 - 這些故事越來越多地存在於哈羅德·拉米斯(Harold Ramis)的一代藝術中土撥鼠日,陶醉並憤怒地反對這一現實,沒有一個幸福的事很重要。

十二分鐘,Annapurna Interactive的新時間循環遊戲(發布日期TBD,但很快我們就可以放心了)將這些基本宗旨之一推向了努力。在最近與創作者和導演路易斯·安東尼奧(Luis Antonio)的對話中,他強調了遊戲中“保留信息”的主題- 建立了對遊戲的無名角色的極其複雜情況的穩步擴大的圖片,並以某種方式不斷迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它迫使它持續不斷。主角(由詹姆斯·麥卡沃伊(James McAvoy)發聲)重複並重新播放遊戲的名義時間。但是,無論我們在半小時的時間裡嘗試了什麼,都可以觀看安東尼奧(Antonio),並評論我們的選擇(很可能很可能大多數可想像的遊戲的神經融合方式) - 我們增加獲取信息的訪問很少會使事情變得更好。直接面對我們的妻子(由黛西·里德利(Daisy Ridley)發聲),那個男人(Willem dafoe)對她徵收的指控將猛烈闖入我們的家?除了否認和憤怒之外,什麼都沒有實現。給警察打電話(第一次藏在壁櫥之後,以確保我們的配偶不認為我們瘋了)?他們將在15分鐘內到達那裡,很久以後我們已經被淘汰了,及時倒退了。請注意,我們浴室裡的安眠藥 - 妻子在循環幾分鐘內為自己填滿了一杯水嗎?當然,這暗示了一個計劃……但是到底是什麼?我們最終將成為誰看到它?

在與安東尼奧進行此預覽時,他指出了原始設計計劃十二分鐘在使用未來的知識方面,他們更加機械,在各種難題上,您使用在循環的不同迭代中發現的代碼解鎖門。但是,當添加社交組成部分時,遊戲就對他鍵入了。用未來的知識克服鍵盤很容易。當您與一個對您所說和做的有先入為主的觀念的人打交道時,要困難得多。 (是的,你試圖說服妻子,您將獲得未來的閃光 - 儘管我們從來沒有想出如何克服她可以理解的懷疑主義。關於這個主題一直在努力。 (也就是說,從來沒有感覺到,由於他的外交知識,他對自己應該知道的事情感到愚蠢。)但是,越來越多的知識包括您妻子只有在您問她一個問題時才會對您撒謊的知識;沒有幫助;實際上,您可能會注定要失敗。

道德精神土撥鼠日- 一個在媒體中重複的幸福的死亡日, 到俄羅斯娃娃, 到原始電影的怪異虛擬現實視頻遊戲續集- 越來越多的知識會增加同理心成為一個更好的人。但是,有時候,您唯一可以在這種循環中旅行時獲得的知識是一張不斷擰緊的絞索的圖片。另請參見2019年村莊-作為-土撥鼠日標題艾爾西諾,從本質上講,對您和您所愛的每個人的所有方式進行了長期探索。被困的人很少做最聰明或最同情的事情。目前尚不清楚哪個類別十二分鐘會跌倒;即使卡片似乎與主角堆積在一起,遊戲仍在繼續提出新的方法來試圖鬆散的方法 - 即使其中一些涉及給配偶吸毒以為您提供更多呼吸的空間來製定下一個半完善的計劃。誠然,這是一個非常嚴峻的想法。但是過去是一個被困的嚴峻的地方。我們很高興看到是否十二分鐘為球員提供潛在自由休息所需的知識。