您很難找到許多比較影響力的視頻遊戲光環:戰鬥進化,原始Xbox的發布標題,可以用作“殺手應用程序”的字典定義。之前的家用遊戲機上有第一人稱射擊遊戲 - N64的Goldeneye,僅舉一個 - 但光暈是真正弄清楚如何正確做到的人。憑藉其創新的控制,令人印象深刻的敵人AI和看似寬闊的開放環境,從來沒有像光暈…直到片刻,一切都像光暈。
儘管它的第一人王位最初受到了挑戰(如果沒有直接篡奪)使命召喚,,,,光暈由於其創造性環境和易於學習的控制,其續集多年來一直是第一人稱射擊遊戲的標準。不過,那首第一場比賽是20年前的。視頻遊戲現在有很大不同,主要是因為光環 - 那麼,該系列應該如何在已經改變一切一次的世界上保持相關性呢?
光暈出版商Microsoft and Developer 343行業似乎有一些想法,因為有一個新的條目 - 光暈無限- 今年年底在Xbox控制台上。但是,根據早期的多人遊戲預覽,一些玩家已經開始了,這將需要一些挖掘才能查看他們的實際視野是什麼。
在基本的機械層面上,這些受到嚴格控制光暈無限測試很喜歡,好吧,光暈。那是一件好事,因為光暈有一種非常特殊的感覺(有點浮動,有點沉重,而且很簡單,以至於任何人都可以理解基本知識),但並不一定會感覺到發生了什麼事。
確實有“新的”事情要做,例如一個不應該有用的抓鉤,有些武器屬於熟悉光暈原型(弱的事情快速有力地發射緩慢的東西)。如果您有一台時間機器並將其顯示給光暈二十年前的粉絲,即使他們對Xbox系列X的規模印象深刻。
雖然圖形肯定看起來不錯,即使在這些預覽中,光暈多人遊戲從未真正依賴事物的外觀。另外,類似的遊戲Playerunknown的戰場和Fortnite在過去的幾年中,人們提出了一個強有力的論點,即只要實際的遊戲吸引人們,多人遊戲就不需要看起來令人印象深刻。
有趣的是,最近關於如何現代化的論點光暈實際上來自外部光暈。今年,一款多人遊戲稱為開門從獨立工作室1047遊戲中,基於一個不可否認的前提來闡明眾所周知的圖表:“如果光暈有來自門戶網站?”它完全有效的事實令人印象深刻,而且它有效的事實真的很好簡直令人驚嘆。
開門從字面上看,它在錫上說的是光暈使用門戶網站 - 多人比賽中的每個球員都可以射擊對手和在牆壁上種植雙向門戶,使它們可以從地圖的一個區域迅速轉到另一個區域。您還可以以指數級增加動力的方式射擊門戶,位置門戶門戶網站),然後將您的門戶變成將敵人帶入無底chasm的陷阱。
這絕對是很棒的,即使它實際上只是將兩個遊戲概念融合在一起。開門很容易學習,因為光暈的拍攝只是一小部分。厄運就複雜性而言,每個自尊心的視頻遊戲迷都應該知道如何使用門戶來思考。話雖這麼說,遊戲的問題 - 可能使它無法達到射手至高無上的萬神殿的問題,這可能是它的技能上限令人擔憂。
掌握拍攝很容易,掌握門戶很容易,但是同時掌握這兩者都很難。在與已經掌握兩者的敵人打交道的同時掌握這兩者都可能非常困難。如果遊戲堅持下去,好的玩家將變得更好,新玩家可能會害怕,這是一個問題光暈作為第一人稱射擊遊戲的偉大接送統一者,不應該擁有。
因此,如果添加門戶不是這樣做的方法,那麼您如何現代化光暈?關鍵可能是查看世界上最受歡迎的在線多人遊戲:Fortnite。現在,要明確:光暈不需要變得 Fortnite,憑藉其戰鬥模式,跳舞和不必要的建築技工,因為光暈已經擅長做什麼。教訓光暈可以學習Fortnite但是,那是Fortnite是關於自我表達的遊戲。
在Fortnite,您可以像一個很酷的軍人一起演奏,也可以作為巨大的香蕉彈奏。您角色的背包可以是背包,也可以是一隻小狗,在拍攝人們時會興奮地環顧四周。您可以用降落傘飛過空中,也可以用卡通太空飛船飛過空中,射擊彩虹炸玉米餅,而您的角色穿著一件僅在一晚的音樂會活動中登錄就可以從登錄中獲得的服裝。你的角色Fortnite是你的角色在Fortnite。
光暈從一開始就一直接近類似的東西,您可以選擇想要角色的盔甲的顏色。隨後的遊戲引入了可自定義的裝甲,然後是可以定制的單個裝甲組件,並且光暈無限現在,由於多人遊戲組件(例如)Fortnite- 將是免費的。您可以用真實的錢和優質購買定制的裝甲件Fortnite- 風格的戰鬥通行證將以獨家的裝甲件和盔甲顏色獎勵玩家。
但是,無論343和微軟有多麼困難,他們都應該加倍後退並將其更加努力。最好的方法光暈相關,並激勵玩家選擇它Fortnite或者使命召喚或者戰場今年是為了使您成為可能光暈角色看起來與其他任何人的角色完全不同光暈特點。每場比賽都始於您的團隊的介紹,每個人都做了一個很酷的小姿勢並炫耀自己的盔甲,而獲勝的球隊最終會做另一個勝利姿勢。他們沒有理由搖滾相同的基本“士兵中的士兵”輪廓。
因為不要弄錯:光暈不需要開門,儘管這個頭銜顯而易見。它必須是Fortnite。只是不以明顯的方式,隨著風暴的關閉,您可以建立的不必要的結構以及最後一個人。機制光暈一如既往的堅實,不需要模仿其他任何東西;圍繞這些機制的生態系統較大。光暈需要擴展Fortnite完全荒謬的自我表達方法,因為讓玩家成為自己是光暈可以適當地為自己開闢一些空間。