為什麼扎克·斯奈德(Zack Snyder)的花哨相機設置可能導致死者軍隊中的“死像素”

扎克·斯奈德(Zack Snyder) 照片:粘土eNos/netflix

鑑於這些天我們在屏幕前花費了多少生活,因此大多數人在電視,電話或計算機上遇到了一個“死像素”。通常,這正是聽起來的樣子:屏幕上的一個破碎的小點不會隨其餘圖像而移動,通常會粘在白點。換句話說,這是一個硬件問題,在該屏幕上顯示的任何圖像上都存在。因此,可以理解的是,當明顯的死像素開始彈出時,少數Netflix用戶在觀看Zack Snyder的時就會感到困惑死者最近,尤其是當“死像素”消失並從一個鏡頭中重新出現到另一鏡頭時,因為這不是應該發生的事情。

種類試圖研究發生的事情在Twitter上援引一群惱火/困惑的人的身份,他們分享了屏幕上分散注意力的白色景點的照片和視頻,但目前尚不清楚發生了什麼。畢竟,《死像素》是一件硬件,因此,除非Snyder通過自己破產的電視拍攝電影製作電影,否則沒有理由出現“死像素”。然而,就像某種電影中關於殭屍的殭屍一樣,“死像素”已經上升並形成了軍隊或其他任何事情。很奇怪。

我們不知道發生了什麼事,到目前為止,Netflix還沒有回應我們的評論或更多信息的要求,但是一種可能的解釋是,這些“死像素”是Snyder決定拍攝決定的奇怪副作用死者帶有奇怪而過時的相機鏡頭。遊戲雷達深入出於完全不同的原因(稍後更多),但是簡短的版本是Snyder,他是他自己的攝影師軍隊- 使用佳能50mm f/.0.95鏡頭(又稱“佳能夢鏡頭”)遊戲雷達說,由於它們與現代攝像機結合在一起,而斯奈德(Snyder)決定不停止鏡片(這限制了被限制的光量),因此創建了“幾乎空靈的疊加”。基本上,沒有註冊Werner Herzog的攝影大師班真的獲取所有這些工作方式,聽起來這種設置創造了一個環境,在該環境中,Snyder的攝像機在背景中創造出令人毛骨悚然的無專心模糊的同時,攝入了更多的光線。

這導致了一些視覺故障,這些小故障使人們嚇壞了(主要涉及事物的模糊,而這種方式沒有意義),這就是促使的遊戲雷達查看使用的攝像機Snyder的種類。事實證明,這種本來已經陳舊的美學是Snyder如何CG的關鍵部分TROSS即使後來在假裝套裝上拍攝了她的零件,也可以參與其餘演員的場景,因為他能夠在她在後台時使她變得模糊。那麼,她看上去不像罐子罐頭,而是看起來像電影中其他所有事情。

因此,由於不相關的原因,我們已經有一個不尋常的相機設置使人們感到困惑,但是這與“ Dead Pixel”的事情有什麼關係?出色地,種類與“頂級視覺效果公司的圖形專家”進行了交談,他解釋說,“死像素”的一種解釋是“如果給定的相機設置不可用自動加工,或者被關閉以保持工作流程為'模擬“盡可能。”鑑於我們對Snyder的了解,使用舊的,晦澀的鏡頭並親自進行攝影,這似乎很可能是一個解釋。話雖如此,這位未透露姓名的專家還指出,這樣的事情在後期製作中沒有引起人們的注意“極不可能”,所以即使這是創造它們的原因,也很奇怪,對於某些人仍然可以看到它們。

我們遇到了一個奇怪的謎團,與“他們被困在時間循環中嗎?”和“為什麼扎克·斯奈德(Zack Snyder)他媽的把肖恩·斯派塞(Sean Spicer)放在這部電影中?”但是,直到Netflix灑了眾所周知的豆子之前,我們似乎不知道白點怎麼了。不過,可以肯定的是:Snyder現在有可能藉口重新發布新版本死者這解決了這些問題……如果您願意抽水