Capcom的《生化危機2翻拍》大膽,自信和毫無疑問地過時

在重建生化危機2,Capcom 比1998年的原始作品要做的要多得多。它可以給那些想與數百個亡靈怪物作鬥爭的新玩家的讓步,而不必太擔心管理彈藥或治愈草藥。它本來可以引入新的retcons來預示著該系列中後來游戲重要的角色(例如,長期的系列賽惡棍艾伯特·韋斯克(Albert Wesker),他完全不在這裡(因為他是第一次)。地獄,它甚至可以在某些時間軸上提到發生的事情《生化危機4》,因為那可能是遊戲生化危機2明星萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)如今最著名。但是沒有“你買什麼?”笑話或眨眨眼的承認,萊昂和他的一見鍾情的迷戀艾達·黃(Ada Wong)將再次見面(至少超出已經存在的事物)。生化危機2拒絕那些可能誘人的可能性,值得慶幸的是,這一切都更好。

這是RE2像過去一樣,可以說,一直以來。原始遊戲 是有原因的恐怖經典,Capcom明智地決定不為了現代化而搞砸任何東西。哦,當然,相機現在掛在角色的肩膀後面,有一種可選的“輔助”模式,可以將您的標線瞄準敵人的頭部,並且不必要地懲罰舊遊戲中的保存系統。 (在地獄中燃燒,墨水絲帶。)但是這些變化都沒有打破原始內容的精神。您仍然必須將怪異的鑰匙從地圖的一端攜帶到另一端,而不是試圖與之抗爭,您仍然要躲避過去的敵人,而且您仍然必須跋涉在那個太長的下水道序列中。該遊戲沒有改變任何核心內容,而是堅持不懈,並堅持認為這些是做出的選擇生化危機2當時是什麼,所以現在應該在這裡。

即使有了少數現代的讓步,遊戲也不一定比以前容易。每次調整都以某種方式得到了補償:彌補您對相機有自由控制的事實(原始版本將其固定在拐角處),遊戲世界現在更加黑暗,更霧,使得更難看看會發生什麼。為了解釋能夠自由瞄準武器,敵人可以比原始武器更具毆打,以至於您永遠不會永久將某些殭屍放下,除非您得到了一個幸運的鏡頭離開。還有一個新的子武器系統,可以讓您用刀子推開攻擊殭屍,但是刀具是如此脆弱,以至於您最好吹幾輪,希望爆頭,而不是被非常罕見的近戰殺死。新的保存系統確實使遊戲變得更加容易,但這與新玩家相比,即使在1998年也非常愚蠢的事情,使新玩家變得更好。

同時,該情節在很大程度上沒有變化。您扮演萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)(第一天的新秀警察出現很晚)或克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)生化危機英雄克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield))在殭屍病毒爆發中間,他們被困在一個荒謬的警察局中。這兩個故事都略有不同,儘管當您嘗試考慮誰解決哪個難題或解鎖哪扇門時,它會稍微打破時間表在老闆中,儘管一個故事中有一些設置,但對於那些引起關注的人來說,另一種設置為另一個故事帶來了較小的回報。

可以對寫作有所清理,尤其是在萊昂(Leon)的情況下,他們通常是總體上脫穎而出的。不過,與此同時,他的經常“哦,該死!”當您錯過鏡頭或殭屍在完成完整剪輯後備份時的感嘆是一種簡單的功能性描述工作,更多的開發人員需要考慮。另一方面,克萊爾(Claire)一直是極端的。在一個很好的例證中,遊戲的分裂敘事創造了各種各樣的時刻,有一場特定的老闆戰鬥,萊昂的戲劇表現使他從字面上看著他的敵人。在克萊爾(Claire)的戰鬥版本中,她只是抓住武器,像壞蛋一樣跳進去。如果有的話,這種翻拍證明了角色應該在生化危機系列從這裡開始 - 她和她的兄弟也在後來共同出演代碼:Veronica,但是從那以後她就一直很稀少 - 儘管這並不像女性角色短暫的笑聲是這些遊戲的新事物。至少克萊爾有機會在這裡變得很棒。

很難忽略生化危機播放這樣的翻拍時的遺產,但是Capcom在此處發布的版本仍然很有趣。轉過角並遇到您沒想到的殭屍仍然很恐怖。偷偷穿過一個噪音敏感的舔機(RE2是怪物佳能的最具標誌性的補充)。如此熟悉一個區域的佈局仍然令人興奮,您可以計劃如何解決難題,甚至不採取措施。另外,這是一個被稱為“先生先生”的不可阻擋的混蛋X”在原始遊戲中起著更為突出的作用,從他介紹的那一刻起就加劇了緊張局勢(這可能會讓退伍軍人感到驚訝),甚至幫助一些更繁瑣的來回旅行,通過主要的旅行警察局的位置感覺更加活躍和不可預測。對於Capcom而言,保留與原始遊戲一樣多的大膽舉動(那是大部分),它對工作室多年來並未真正展示的基本設計充滿信心。

如果2017年生化危機7是長期恐怖品牌的返回形式, 這生化危機2翻拍證明了Capcom從未真正失去聯繫 - 它只是迷失了方向。該工作室從以動作為中心的人中汲取了錯誤的教訓《生化危機4》忘記了這個系列曾經做得很好的安靜恐怖,導致了荒謬的轟炸,例如奇怪的誤導(令人震驚的種族主義者)《生化危機5》在其他荒謬的時刻,其中有一場火山的最後一場老闆戰鬥。這個新生化危機2全心全意地拒絕這種方法,忽略了多人遊戲模式和更簡化的遊戲循環,而忽略了更重要的創新:實際上認識到使這些遊戲變得不錯的事物。它很安靜,很慢,很可怕,最重要的是,它仍然真的很好。