作為猿人星球特許經營向我們展示了將近60年,其靈長類動物不會停止發展,電影也不會。一個恰當的例子:凱撒的傳奇是安迪·塞爾基斯(Andy Serkis)在整個2010年代發行的三部電影中帶來的動作捕捉生活,與科幻震驚相比,這是一個慘淡的事情,與科幻震驚相比,使查爾頓·赫斯頓(Charlton Heston)在1968年的雜物中陷入了好戰的泡沫。猿人星球。
節奏的這種變化感覺就像是對當時道德上複雜的大片的故意反應。更時髦的方面猿- 製造,服裝,火腿表演(沒有陰影) - 拋棄了一個更紮實的創世紀寓言,適合這種塗鴉景觀。在經常發人深省的細節中,重新啟動的一系列電影探索了地球如何通過令人眼花plos腳的計算機效應和加里·奧爾德曼(Gary Oldman),約翰·利特哥(John Lithgow)等人的深刻人為效果和人類表演而成為猿人的行星。這猿復興之所以成功,是因為它在其條款上滿足了我們複雜的時代。
該系列的主題主題在2013年的複仇中返回猿人星球的黎明,這鞏固了凱撒作為猿人不願領袖的作用,並探討了暴力的慘淡後果。到......的時候戰爭凱撒(Caesar)的不情願被復仇所取代,自然而然地,這些電影進一步陷入了道德模糊。鑑於所有這些黑暗和塞爾基斯的不可剝奪的角色,韋斯·鮑爾的角色並不令人驚訝猿人星球的王國通過緩解所有這些憂鬱和厄運,將使一些陽光重返特許經營權 - 必須說,在此過程中失去了很多魅力 - 這樣猿可能會再過十年左右。
這並不是說猿人星球的王國比以前的進展邁進了一步。這是最有趣的猿從那以後黎明,並在規模上超越它。鮑爾(Ball)的電影坐落在一個遙遠的未來,凱撒的遺產仍然隱約可見,探索了自去世以來世代蓬勃發展的各種猿文明中的兩個。其核心是鷹氏氏族的新成員Noa(Owen Teague),他在一個令人驚嘆的狩獵序列中被介紹,展示了迷宮跑者電影製片人鮑爾(Ball)對迷宮視覺效果充滿信心。通過Noa的敏捷攀登和電影經常令人著迷的圖像(結合了定位拍攝和WētāWorkshop的效果),Ball使我們更加深入地了解他的視野,將其定義出令人印象深刻的長度來定義它。
作為一系列帶有磁性字符的最新領導者,NOA是一個絕對衡量的主角。他過著安靜的生活,沒有危險,他以同情自己的朋友的同情心,對家人堅定不移。這種友好性擴展到了他不可避免的報應任務,這激發了激動人心的攻擊序列,使他的和平的樹塔社區削弱了。一旦火焰升起,猿類開始下降,NOA便可以輕鬆地轉移到復仇模式。這是喬什·弗里德曼(Josh Friedman)的劇本擊中其少數絆腳石之一:作為一個更加明亮,更樂觀的英雄,NOA的暴力介紹並沒有像凱撒(Caesar)那樣打扮。他如此迅速地適應它,以至於我們永遠不會掌握其對他的精神的影響。
這場驚喜攻擊是按照自稱的君主(凱文·杜蘭德(Kevin Durand)的命令(凱文·杜蘭德(Kevin Durand))的命令進行的,他是一個自稱的君主,在美國西海岸海岸的挖空船上建立了一個領地。親近是一個適當的現代煽動者;他將凱撒的話奉獻給了他,您肯定會注意到,以他的名字為標題 - 並用他們來欺騙其他人來實現他的目標。他宣講演變為種族的利益,並將自己作為領導者,他將指導他們度過下一個發展的飛躍。您不禁做白日夢,真正的凱撒會如何絆倒這個傢伙。
當Noa終於遇到這個荒謬的強人時,Proximus的存在是地震。他散發著他想要的東西,令人著迷:“猿會學習……我會學習!”
這也許是相對的,在他說明明顯的情況下,諾阿(Noa)眨了眨眼:國王的方法是錯誤的。鑑於多麼有力,我們英雄的簡單性使隨之而來的衝突令人驚訝王國在上半場令人振奮和引人入勝的過程中彈出。
幸運的是,這場輕微戰爭的X因素稍微複雜一些,以Mae(Freya Allan)的形式(一個人),他的智慧和挑剔的時尚感使她與她的野性殘留物區分開來。 (在這部電影中我們看到的少數人中,埃里爾斯(Ferals)在鬣狗襲擊之前就穿破爛,從溪流中喝酒,像梅卡特(Meerkats)一樣振作起來,如果他們從如此遠的距離看不到,這幾乎會令人震驚。)當梅在奧德賽上默默陰影默默陰影時,他們之間的脆弱信任逐漸形成,威脅著親戚的統治,同時為潛在的新三部曲奠定基礎,如果觀眾擁抱這種不那麼挑剔而又毫無疑問的人群群體。
也許是猿人星球的王國最大的缺點:太友好了,太聰明了,無法建立一個新的系列,並且不願破壞這種新的現狀,即使它引爆了許多爆炸性的套件。它的結局是旨在喚起1968年電影《 Land the Bothud》的震驚轉折。它沒有為我們的大膽結局鋪上地板,而是為品牌擴散而提供了溫和的驚喜。這就是韋斯·鮑爾(Wes Ball)的大片的本質;它想擴大新一代猿頑固的人,但只能禮貌地爭吵他們。