鏈接的傳說:排名塞爾達的靜音,但表現力,英雄

順時針,從左上角:塞爾達傳說;風狂(屏幕截圖:YouTube),塞爾達傳說:野外的呼吸(圖片:任天堂),塞爾達傳說:暮光公主(圖片:任天堂),塞爾達傳說(屏幕截圖:任天堂),《塞爾達傳說:天空之劍》(圖片:任天堂)

雖然Zelda系列是任天堂佳能中更多樣化的參賽作品之一 - 與更結構化冒險的遊戲運行範圍林克的覺醒在遊戲男孩上,一路走過開放世界的冒險,例如2017年的熱門歌曲wild- 通過其將近40年的運行,它僱用了一些關鍵的經常性元素。啟動aZelda遊戲 - 包括wild續集王國的眼淚,本週出去 - 您可以期待某些舒適的熟悉度。將會有一個非常強大的三角形。會有一個叫塞爾達的女人。豬人在某個時候會是一個問題。而且,您可能(實際上一直是)小時候演奏鏈接。

但是並非所有鏈接都相等地創建。因為,任天堂嘗試為了使其綠色的英雄盡可能中立 - 邏輯越好,使其容易讓所有玩家都無法識別 - 從更大數量的近數十個不同的鏈接中,這是不可能的Zelda遊戲不找到彼此脫穎而出的方法。有些鏈接是勇敢的。有些鏈接很難過。一些鏈接搞砸了自然的歷史過程如此糟糕人們仍在關於Zelda20年後的年表。

這些差異是魅力的一部分Zelda,這個系列有時會在其宏觀的講故事中掙扎,儘管其基礎遊戲表現仍然非常堅實。因此,我們向您介紹:鏈接的排名 - 過去,世界各地,您擁有什麼。對於每個條目,我們都列出了所討論的童話小子來自哪些遊戲,而只是為了踢,他們在冒險中的途中將時間表弄亂了。

嘿,聽!讓我們這樣做。

11。甲骨文鏈接

Nintendo Eshop-塞爾達傳說:季節預告片的甲骨文

遊戲:季節的甲骨文(2001),年齡的甲骨文(2001)對時空連續體的影響:適度,鑑於時間旅行年齡的甲骨文這個位置並不是要短暫地嘲笑這兩個遊戲男孩色彩冒險的鏈接- 如果沒有其他的話,那就是罕見的壯舉,不僅是在多個王國中,而且在多個遊戲男孩墨盒上停止了群眾存在的威脅。但是超越通常堅固的Zelda動作,沒有那麼多英雄的這種特殊化身 - 更多地關注小人和名義上的神話。

10。騎行帽鏈接

塞爾達傳說:Minish Cap -Nintendo Eshop Trailer(Wii U)

遊戲:Minish Cap(2005年)(加四把劍,有點對時空連續體的影響:《遺產》的男人經常有被自己的帽子抬起的危險,這是最有趣的事情Minish Cap鏈接的版本大多是從其他更好的鏈接中偷走的。 (我們將在清單上進一步談論誰。)誠然,Link的收縮能力很整潔,他與奇怪的副故事的聯繫四把劍四個劍冒險很有趣。但是,這場比賽的真正衝突在於他的說話頭飾Ezio和他的仇恨瓦蒂(Vaati)偶爾會感覺到他對臥床,揮舞著劍的hatrack的所有影響。

遊戲:天劍(2011)對時空連續體的影響:為其他所有人擰緊狗天劍鏈接 - 第一個鏈接,從規範上講 - 是一個不幸的命運Zelda的談話時代;他可能通常仍然是堅忍的,但是他周圍的人喜歡yap,從而消耗了他的一些興奮冒險。不過,他確實有一些東西可以提供,包括成為第一個有工作的鏈接所有高飛的冒險都始於擔任學員騎士。 (這就是為什麼他以比該系列的標準三分之心略高的原因。)他的原因也因宇宙而成為原因/責備,以至於其他許多金發的孩子最終都以同樣的名字而受苦。 /命運,天劍以惡魔之王的滅亡詛咒來結束,從根本上講,林克的後代永遠成為視頻遊戲主角。

8。精神跟踪鏈接

《塞爾達傳說:精神踪跡》發行預告片

遊戲:精神軌道(2009)對時空連續體的影響:將事情牢牢地牢牢地放在Railslet的“保持工作的鏈接”火車滾動,Choo-Choo!也就是說:這是駕駛火車的鏈接,即使他的工程師職責穩步擴大以納入更多的怪物和公主的副業工作,他仍繼續推動它。源自Toon Link模板(儘管手持精神軌道發生良好風車幻影沙漏),該鏈接分享了那些其他富麗堂皇的冒險家的幽默感。他也是罕見的Zelda主角選擇了戰鬥結束後的生活:精神軌道讓您選擇他是擁抱他更武術的一面,成為流浪者還是堅持騎軌道。

7。暮光公主鏈接

塞爾達傳說:暮光公主高清 - 發射預告片(Wii U)

遊戲:暮光公主(2006)對時空連續體的影響:出人意料的是,他摔跤山羊!他騎馬!他打決賽!他有時是狗!鏈接2006年暮光公主是鏈接動作英雄,他們永遠不會因宇宙崩潰或不良演員而被擊倒。 (他甚至以“英雄的精神”的形式得到了自己的灰熊導師,這強烈暗示是列表中其他參與者之一的痛苦的幽靈。)尤其是,尤其是,尤其是鏈接是由他與Imp Midna的愉快親切關係所定義的,Imp Midna陪同他進行了整個冒險,並以某種方式設法不是像該系列臭名昭著的童話同伴一樣令人討厭。他與她的陪伴幫助他逃脫了許多綠色孩子的空白命運。

6。世界之間的鏈接鏈接/ravio

Nintendo 3DS-塞爾達傳說:世界之間的鏈接E3預告片

遊戲:世界之間的聯繫(2013)對時空連續體的影響:自2013年手持式回擊以來世界之間的聯繫全部是關於Lorule的替代宇宙,並帶有主要角色的備用對應物。其中包括兔子狂的Goofball Ravio,最終透露他是Lorule(而不是Hyrule?)鏈接的版本。他還幫助將一些受歡迎的角色注入配對,經營一家商店,讓您可以拿起通常的冒險設備,而無需那麼討厭……冒險。 (另外,如果我們沒有註意到這是“與作業的鏈接”的另一部分,那麼我們這次的Hyrule版本是鐵匠的學徒。)

5。原始鏈接

塞爾達傳說屏幕截圖任天堂

遊戲:塞爾達傳說(1987),Zelda 2:鏈接冒險(1988)對時空連續體的影響:沒有(儘管是奇怪的是,在此期間有兩種不同的Zeldas)這是OG鏈接,一個啟動了這一切的鏈接。他不僅是嚴格的資歷,而且還因為他的冒險經歷使他遭受的恐懼,因此被祖父登上了我們的名單上的高處。原始Zelda遊戲深入到時間表的一個分支,鏈接在此期間被殺死時間陶尾,我們必須假設的情節決定至少部分是為了說明原始世界中的世界如何黯淡塞爾達傳說IS:一個充滿怪物的荒原,老年人住在洞穴中,向每個穿著綠色的孩子分發劍。但是,將士兵們不僅一次,而且兩年後兩次返回(現在全部16歲,並被想要以邪惡目的收集血的怪物獵殺),因為唯一的世界末日景觀略有少量。Zelda 2。而且他從不抱怨 - 即使他自己的影子開始試圖刺傷他的臉。

4。野生鏈接的呼吸

《塞爾達傳說:野外呼吸 - 官方遊戲預告片》 - 任天堂E3 2016

遊戲:wild(2017),王國的眼淚(2023)對時空連續體的影響:到目前為止,他的位置是任天堂拒絕說他在哪個時間表上,這對我們來說仍然很有趣。 n/最有趣的wild的鏈接 - 他本週返回任天堂的Switch作為其續集的明星,王國的眼淚- 他有歷史。儘管玩家在他們一生中最激動人心的一天都遇到了大多數鏈接,但在我們控制時,這個鏈接已經是一名資深士兵。 (儘管是一位經驗豐富的士兵,他已經從近乎致命的傷口中恢復了一百年,並與失憶症一起恢復。)因此,wild提出了一個更成熟的鏈接版本,儘管有一個更成熟的版本,有時他們有時會帶著時間凍結和投擲炸彈,同時試圖在所有那些該死的監護人和萊尼爾斯之前呆在一邊。

3。時間尾聲鏈接

Nintendo 3DS-《塞爾達傳說:時代陶尾3D翻拍》拖車

遊戲: 時間陶尾(1998),馬利亞的面具(2000)對時空連續體的影響:在20年之後,每一個人都會毀滅它,“時代的英雄”仍然站在Zelda時間表,他的冒險是那個令人荒謬的遊戲和情節流程圖的突破點。雖然他既是一個孩子又是成年人,但由於遊戲的時間旅行惡作劇,他還是一個孩子,他仍然更加引人注目:被遺棄在森林中的仙女撫養,負責拯救世界和拯救世界的不可能的工作,並且最終,很可能會失敗。 (或消失,在一個非常黑暗的時間表中他跳入未來,顯然永遠不會回來。馬利亞的面具,這是主線中最奇怪,最可悲的之一Zelda由於他渴望拯救他非常響亮,非常煩人的朋友納維(Navi)的願望,遊戲被納入一個漫長的神秘故事。整體上經歷了一些最奇妙的冒險Zelda佳能 - 沒有孩子,小時候要與Rodeads,Majora和該死的面具推銷員交易,最終將不會毫無創傷 - 只會增加我們對這個可憐的孩子的同情恐怖。

2。鏈接到過去鏈接

塞爾達傳說:林克的覺醒 - 任天堂開關預告片-Nintendo E3 2019

遊戲:過去的鏈接(1992),林克的覺醒(1993)對時空連續體的影響:令人驚訝的是,當他的冒險開始時,最憂鬱的鏈接只是一個簡單而困倦的孩子,被塞爾達公主的心理信息帶走了,告訴他他是唯一一個可以從黑暗中發出的腐敗的人。世界。稀有的鏈接,其標準的沉默可以被理解為真正的沉思,尤其是在更加生存的情況下林克的覺醒,它是直接續集與過去的鏈接 - 這是一個鏈接,他不斷地告訴世界,依靠他的肩膀。可能很難將自上而下的精靈帶有性格,但是越來越多的安靜時刻,他的冒險經歷,以及他越來越多的怪物向他尖叫,他在努力追求世界時,他實際上會毀了世界真相 - 使它更容易交往。