凡人Kombat現在認真對待自己,我們錯過了“太糟糕的日子”

Mortal Kombat 2021(Warner Bros.,Max),Mortal Kombat 1995(Warner Bros.,Max),Mortal Kombat 1(Netherrealm Studios) 圖形:AV俱樂部

1995年致命的kombat電影從未被視為好的電影,但至少有一些不利的吸引力。而不是試圖將其分類超出其起源,或者用含糊的方式講述某種新故事致命的kombat- Y美學,導演Paul WS Anderson只是將所有人們想在致命的kombat電影並完成了所有操作 - 該死的特殊效果技術的局限性和局限性是該死的。結果是一部電影,儘管幾乎所有內容都只是撕裂。這是“太糟糕的好”的確切例子之一。或者是在1995年,直到最近幾年,致命的kombat決定長大。

2019年致命的KOMBAT 11視頻遊戲標誌著在幾個越來越受歡迎的條目後,特許經營的一個令人興奮的轉折點,您想看到的所有標誌性角色,一些新的令人愉悅的暴力死亡的動作和一種時時間旅行的故事模式,這是愚蠢的致命的kombat沒有將整個事情變成一個懶惰的笑話。然後,西蒙·麥奎德(Simon McQuoid)的2021年致命的kombat電影與原始電影相同的技巧,做著同樣的“這是您想要的一切,真人kombat”移動,但具有更有能力的效果,奶酪少一些。如果沒有別的,那部電影會比1995年的電影更好。

現在,Netherrealm Studios正在發布真人kombat 1,重新啟動/前傳似乎完全採用致命的kombat神話認真。為了知道這場比賽中發生了什麼,以及為什麼系列明星劉·康(Liu Kang過去十年。這與僅選擇您喜歡哪種顏色忍者並搗碎按鈕以希望能脫穎而出的時代相去甚遠,這似乎表明該系列已經發展到了“如此糟糕的好”已經足夠好了的那一天已經發展了。現在,它渴望真正做好。

真人快打1 - 官方公告預告片

但是真的有什麼不同嗎?在安德森的致命的kombat電影,他們向觀眾投擲的博覽會比當時的遊戲中更多,但細節並不重要。有一項跨武術錦標賽,好人主要是普通的人,還有一個全能的神靈,他們想幫助,但只能做很多事情,而壞人主要是神奇的怪物。真人kombat 1,從技術上講,視頻遊戲是完全相同的事情。而且,由於Scorpion和Sub-Zero是有史以來最具標誌性的視頻遊戲角色之一,因此它們仍在遊戲中,您仍然可以選擇您喜歡的忍者顏色,並搗碎按鈕,直到有人撞到他們的頭為止。

致命的kombat仍然致命的kombat,這就是新遊戲如此出色的部分原因。關於該公式的變化很少,只是技術和現代遊戲設計師趕上了遊戲一直在追求的古怪角色和嚴重風格的暴力行為。就像超級英雄的電影變得越來越好時,超級英雄的電影變得越來越好,並開始擁抱為什麼超級英雄的故事首先很受歡迎。電流致命的kombat遊戲很好,因為他們只是想做致命的kombat盡可能。

麥奎德電影也一樣MK11MK1。但是是否有空間致命的kombat老安德森電影的粉絲?畢竟,超級英雄粉絲並沒有真正回顧他們類型中更令人尷尬的電影入口,所以為什麼要回想起蝎子的長矛是一條蛇,它是一條蛇,它是從他的手中出來的,四臂武裝的勇士大猩猩是某種一種木偶和克里斯托弗·蘭伯特(Christopher Lambert)扮演不朽的雷神雷登(Rayden)不是Raiden,正如游戲中的拼寫一樣),就像他在一部怪異的空手道史努得犬喜劇中一樣。我們已經看到了致命的kombat現在可以很好!MK11MK1與特許經營中的其他事物相比,這實際上是有色人種的忍者和有多個武器的男人和戴著劍的男人和邪惡的魔法頭髮的男人……或者至少他們在努力中,它們實際上是有意義的,但是它們實際上是有意義的到嘗試

但是無論如何有什麼好處呢?專營權已經成長並變得更加合法,但是關於舊的事情致命的kombat電影是它仍然撕裂。它仍然捕捉了視頻遊戲狂熱的特定時刻,當時它足以將蝎子放入電影中,而您最終會得到一部不錯的電影。當時沒有其他電影有蝎子,從那以後很少有蝎子。致命的kombat現在對自己相對認真,但假裝總是這樣的情況。