遊戲玩家是一個故事宣傳的很多。例子:2009年的成功未知的2:在小偷中。它的Zippy故事情節和機智,衝突的角色被證明足以使遊戲玩家寬恕那些過時的遊戲機制。
在未知3:德雷克的欺騙,這個故事仍然是矛盾的,但目標仍然像以往一樣抽搐,壞傢伙在被阻止之前仍然需要三到四槍爆炸,而遊戲的明星內森·德雷克(Nathan Drake)仍然沒有任何線索關於如何蹲下。兩年後小偷,,,,未知的遊戲機制和慣例不再過時;他們是臨界的古老。
德雷克(Drake)和搭檔維克多·沙利文(Victor Sullivan)越過沙漠,海洋和大洲尋找“沙漠的亞特蘭蒂斯”。系列作家艾米·亨尼格(Amy Hennig)撰寫的遊戲對話通常很有趣且淒美。在一個過場動畫中,德雷克和一個前任討論了他們失敗的婚姻。一個開玩笑的笑話涉及沙利文說的話在上下文中聽起來很骯髒。然而,這次敘事節拍更加熟悉。掠奪了墳墓,發現了珍寶,後來,小人照常到達,聲稱所述寶藏。令人印象深刻的賽裝會打斷比賽 - 最令人難忘的是,德雷克必須逃離沉沒的遠洋客輪。然而,這些時刻以某種方式總是讓人感到興奮,好像開發人員頑皮的狗提前炮製了它們,然後在他們周圍建立了其餘的遊戲。
如果遊戲玩法並沒有那麼嚴重的錯誤,將會寬恕很多。爬上笨蛋以進行隱形殺戮可能會導致德雷克無意中表現出翻過的震撼 - ta-dah! - 在傻瓜的背面。德雷克(Drake)像一個驚人的燉肉一樣移動,結果,便宜,不當的死亡比比皆是。模糊的機制也妨礙了遊戲的多人多人遊戲,遊戲玩家可能會湧入幾個晚上,然後返回更可靠的範圍黑色的 行動和光暈。
未知3展示更多的人和更多的地方,但告訴玩家更少。玩家覺得他們在結束時認識內森·德雷克(Nathan Drake)未知2,至少一點。但是到了結束的時刻未知3,在花了12個小時左右的時間之後,玩家以某種方式了解他的了解甚至比比賽開始時更少。