一個簡短的,無擾流板的建議,以播放超級馬里奧奧德賽的最佳方式

一般來說,只有一種擊敗一個的方法馬里奧遊戲。對於舊的2D遊戲,這是字面上的 - 您向右跑 - 但對於更複雜的3-D遊戲也是如此。超級馬里奧64星系遊戲採用不同的方式來重播自己的個人級別,但根據您選擇的一種方式,他們仍然會以相同的方式發揮作用,並以明確的路徑和終點以及沿途的一些秘密來進行。您可以選擇要解決水平的順序,但最終,您以相同的順序擊中相同的註釋。

這一切都是地獄超級馬里奧奧德賽,其中包含一系列充滿小型活動的大型開放空間,您可以按照自己喜歡的任何順序處理。這可能有點像其他開發人員發布的許多開放世界遊戲中的一些,這些遊戲通常從訓練領域開始,然後再通過一系列更多樣化的環境來運送玩家。每個人都會裝上不同的事情,並且總是有一種感覺,您想在繼續前進之前與所有玩具一起玩。您會不建議您不這樣做。開放世界的遊戲懇求一種休閒感,當您到達時,您可能會感到舊的衝動奧德賽五顏六色的王國,每個王國都充滿冒險和秘密。您需要戴上dill,與當地人見面,然後購買所有正在銷售的帽子。有很多帽子要購買。

但是我想建議您做與此相反的相反。每次您踏入一個新王國時,您都會有一個非常明確的衛星要獲得的衛星,以及更廣泛的任務。您應該得到需要繼續的確切衛星數量 - 以及一兩個帽子,因為,來吧,您是人類 - 然後將屁股從那裡拖走。那些閃閃發光的冒險在地平線上?螺絲。您有一個新的王國可以發現。這樣繼續前進 - 需要最低要求 - 直到您找到Bowser,踢了他的屁股,然後觀看了學分。

現在,可以清楚地看,我是馬里奧完成主義者。他的最新遊戲才真正始於積分片段,當時一系列新的挑戰開始了,並且在幾個小時的過程中,您與馬里奧(Mario)開發了零匹配的親屬關係,並通過遊戲設計師的最懲罰的手套刺痛。最近,您面臨的一些挑戰馬里奧最終遊戲 - 特別是馬里奧3D土地兩者倆星系遊戲 - 自己幾乎是新遊戲,迫使人們了解小管道工的運動在心理動力學上接壤。對任天堂的工藝的最大欣賞來了。奧運會的主要“廣告系列”是在整個世界中進行的導遊旅行,您最終會花費更多的時間,並且奧德賽即使通過其非常開放的世界設計,您也可以更慢地播放它。但這是事實:在鮑澤(Bowser)被擊敗之後,還有一些總體任務開放,以指導您通過巨大的賽后賞金進行進步。讓這成為您的嚮導,而不是任何閃閃發光的東西都隱藏在下一個山上。

有趣的是,這是任何人都會給您關於任天堂其他2017年傑作的建議相反塞爾達傳說:野外的呼吸。這是建立在輕率,自由奔放的徘徊的概念上的,這是使其在發行幾個月後拾起和玩遊戲的一部分的一部分。它的主要追求是在更大的旅程中幾乎一套幾乎令人難忘的進站。您可以在一個下午擊敗最後一個區域,之後比賽確實結束了。

奧德賽由一個大而煩惱的殘局構建,使您輕鬆地將您放鬆成一種充滿活力,充滿活力的徘徊的生活方式。按照您的方式享受其運動命運作為一個精心設計的設計教程。真正的奧德賽開始結束。您越早到達那裡,越好。