死亡擱淺是破碎的美國的寓言,也是多年來最怪異的遊戲之一

從來沒有像這樣的遊戲死亡擱淺,至少不是一個大預算,備受矚目的標題的規模,一群著名人物扮演所有主要角色。這是創作者Hideo Kojima的首款新遊戲,因為他與長期出版商Konami分道揚ways。但這是堅定的不是他傳奇的第二次金屬齒輪固體系列。那是Gaming偉大的特許經營者之一,它具有獨特的隱身遊戲玩法,吸引了軍事行動的粉絲,也以其標誌性的Sci-Fi Unsense品牌的幻想講故事的粉絲。死亡擱淺是一個很難確定的標題。有些人會討厭它,說這是一個痛苦,毫無意義的口號。其他人則將其作為互動娛樂的最終表達。但是兩者都感覺不對。這是一個具有清晰忽視的缺陷的遊戲,但似乎也意識到這些缺陷,並且正在使它們為更高的目的服務。

死亡擱淺這是一款在袖子上戴上主題的遊戲,甚至在故事中的字面目的之後命名角色,就像某種後世界末日一樣年輕的古德曼·布朗小島著名地說,這是一場“鏈”遊戲- 這並不是什麼意思,因為這是他完全發明的一種新類型,但是這個詞幾乎滲透到了遊戲的各個方面。您在一個未來的美國人中扮演Sam Porter Bridges(諾曼·里德斯(Norman Reedus),面對面和聲音),該事件被稱為“死亡障礙”。在遊戲的大部分時間裡,死亡擱淺的確切細節仍然模糊,但重要的是,它為人類提供了來世的確切證明,即稱為“海灘”。

不幸的是,隨著新知識的帶來了新的威脅:BTS或“海灘事物”,這是(通常)死去的人,他們以陰暗的幽靈的形式返回了我們的世界你會)。如果一個人死亡並且身體未正確處理,他們將變成BT。如果BT與一個人接觸,它將摧毀周圍地區,只留下火山口。此外,海灘上的顆粒雲進入了氣氛,使航空旅行和無線通信變得不可能,同時還創造了一種稱為“ Timefall”的新天氣現象,就像雨一樣,除了迅速觸及的任何人(無論是人還是人)植物或建築物)。 BTS和Timefall的結合摧毀了美國幾乎所有主要的人口中心,迫使倖存的人類將地下搬進了零星的城市擺動機或孤獨的“ Prepper”掩體。

山姆(Sam)是一名對身體接觸的孤獨者,他是送貨員,將物資從一個庇護所帶到另一個庇護所。當他被布里奇特·斯特蘭德(Lindsay Wagner)總統徵召任務以建立所有庇護所之間的聯繫時,這種情況發生了變化,並將它們放在一個複興的聯邦政府和美國新聯合城市的旗幟下。為此,山姆必須從華盛頓特區的廢墟走到洛杉磯的廢​​墟,為有需要的倖存者提供有用的設備和裝備。有時他會得到車輛,但大多數您只需要整個路。不過,不僅將控制棒向前推,而是走進去死亡擱淺涉及到艱難的地形或尋找越過深河的方法,而不會被掃除並在背包上丟失裝備。這些導航挑戰構成了遊戲實際遊戲的主要主要內容,並迫使您以極其個人的,幾乎粒度的水平來考慮其結締主題。

粒度擴展到控制方案:肩部按鈕控制Sam的手,例如,您握住左鍵將某些東西攜帶在Sam的左手中,或者,如果他背上有很多沉重的東西,您可以握住兩個肩部按鈕都可以穩定它。您必須在陡峭的斜坡上不斷地做到這一點,但是如果您的手滿了,您將在滑下山坡時縮放岩石或穩定自己。您可以鋪設梯子或攀爬繩索(鏈)之類的設備,但是您總是必須意識到自己攜帶的東西以及它將如何影響您的流動性,而不僅僅是因為Sam很容易絆倒,而且因為他有一個耐力儀表不斷根據您的負載沉重來耗盡。您的鞋子也可能惡化,要求您更換它們,並且您可以用Sam的私人水瓶用Monster品牌的能量飲料來補充耐力。 (是的,真的。)這些細節的工作都不是非常壓迫的,但是您總是必須牢記這一點。

這一切都沒有承認Sam擁有的最重要的“設備”:BB,綁在他的胸部的“橋嬰兒”,這是Sam唯一檢測附近BTS的方法。要非常清楚:BB是一個未出生的嬰兒,在山姆的胸部一個小豆莢裡,如果山姆跌倒或遭到攻擊,BB將開始哭泣(通過PlayStation Controller上的可怕演講者),直到您停下來,將其從您的停下來胸部,然後搖滾小豆莢(帶有運動台控制器上的運動控件)。 BB,儘管顯然是人類的孩子卡在豆莢裡,,,, 由支持SAM的團隊正式指定為設備,尤其是Corpse Expert Deadman(由Guillermo del Toro扮演,儘管他沒有發聲)。

通過BB,遊戲的一些明顯主題開始變得更加明顯。山姆的目標是通過向人們提供彼此的聯繫(股)來使美國變得更強大(股線),但是山姆本人對聯繫有一種厭惡- 除了他與阿米莉(Amelie)的女兒,總統的女兒被恐怖分子俘虜(LED)由特洛伊·貝克(Troy Baker)的希格斯(Higgs)撰寫,長期的配音演員給了他整個職業生涯中最有趣的表演之一)。顯然,山姆迅速與BB建立了融洽的關係,將孩子當作適當的伴侶而不是另一個階梯對待,而這種依戀恰逢山姆(Sam),上述支持團隊山姆(Sam)和一個名叫Frighile fragile的神秘女人(LéaSeydoux)之間越來越多的紐帶。隨著山姆通過與不同倖存者建立的聯繫,使美國聯合城市變得更加牢固,他與他所知道的人的聯繫變得更加強大,並且他能夠在旅途中獲得更多幫助- 例如更好的梯子,新的定制選擇,甚至是訪問快速旅行系統。

Sam與字符和定居點的紐帶也在字面上量化死亡擱淺通過遊戲中的另一個故意的裁判自負:Facebook風格的“喜歡”系統,評估了他作為世界末日後的WiFi提供商的職責。您不必喜歡任何類型的貨幣或傳統的體驗點,而是對自己所做的一切都喜歡,並且根據與他們的聯繫,您在旅途中與您互動的每個人都獲得了星星評級,根據他們的聯繫,它會更快地提高喜歡你。這也是聰明的在線組件也可以進入的地方:您在旅途中丟棄的梯子,繩索和貨物將出現在其他玩家的世界中,每當有人使用您放置的東西時,您都會得到一個。因此,如果您有一個特別煩人的懸崖,可以將很多玩家都可以使用的梯子放在那裡,並且他們的喜歡開始滾動。它還可以跟踪您經常與您互動的設備,建立一個設備的玩家您和其他玩家之間的現實世界聯繫(鏈)。

喜歡很有趣,但是您從幫助其他角色獲得的回報是一種非常切實的方式死亡擱淺關於建立連接的信息在遊戲玩法中傳達出來。您為幫助某人做的事情越多,他們就越喜歡您。他們越喜歡您,他們會為您提供的裝備越多。一件事死亡擱淺艱難的地形遍歷的表現非常好,這激勵您獲得和使用新設備,而且節奏的節奏通常會經歷一些不好的新區域,這些新區域確實很糟糕,這些領域確實很糟糕,例如一個帶有一個大型岩石領域許多河流 - 在遇到倖存者之前,它會給您提供一件設備,在該特定區域(以及理想情況下)為您提供極大的幫助。這在整個遊戲中創造了一個有趣的效果,隨著您的發展,旅程變得越來越容易,更有趣,更有趣。當您有道路和一輛很棒的摩托車時,原本是屁股的痛苦變得輕而易舉,當您知道自己有這些道路時,這會更加滿意,因為您與某人結交了朋友。

誠然,這一切都在鼻子上,因為遊戲確實使您與其他人建立聯繫。但是,遊戲的其他一些想法更值得被打開。有一些討論正在進行死亡擱淺關於與死者世界的這種新聯繫是好是壞的,一個角色(由尼古拉斯·唐恩(Nicolas Winding Refn)的臉扮演,但不是他的聲音)等同於發現火的發現,這是危險的,但是這很危險如果適當利用,好處可能是天文學的。關於對事業的盲目忠誠也有一些疑問,有時新的UCA政府的確切目標分散了人們的注意力。 (我們是否提到他們將未出生的孩子放在豆莢裡,並將他們視為“設備”嗎?)和一些角色為為什麼人類可能會更好地擺脫困境。沒有恢復政府並強迫所有人重新連接 - 正如山姆(Sam)早期指出的那樣,儘管“覆蓋有線覆蓋世界”,但啟示錄還是發生了,所以誰會說如果再做一次,他們會更好?

然後是戰鬥,在這裡出現這麼晚,以至於經常感覺像是一個事後的想法。出來金屬齒輪固體V,感覺偉大的,,,,死亡擱淺在早期的動作序列中,在您擁有與BTS或Roving Mean Mean人類巡迴樂隊打交道之前,這是令人驚訝的笨拙。類似於槍支的第一件事是在大約十二個小時後解鎖的,即使那樣,這還是一個bolo發射器,它將擊倒敵人(帶有繩索或“鏈”)。在此之前,您得到了由Sam的體液製成的手榴彈(這是一件事情,謝天謝地,毫不意外),大多只是惹惱了BTS。但是,直到很久以後您才能得到適當的武器 - 即使那樣,這比在戰鬥中獲得優勢的生存更好。鑑於譜系,偷偷摸摸也很簡單,但這可能與小島的無能(甚至是主動拒絕)有關金屬裝備已確立的。任何人的頭上都沒有巨大的問號,也沒有藏在儲物櫃中的山姆·波特橋。

死亡擱淺是一款需要爭論並分析多年的遊戲。它開始粗糙,然後隨著它的發展而變得越來越好,最終以對宇宙非常重要的結局,對山姆非常重要。它對自己想說的話有很大的想法,然後用有關團結和與您的同胞建立聯繫的沉重的信息將它們層成。這也是一個關於美國重建的故事,它發生在一個絕對與真實美國的身體相似的世界中,這使所有人都藉助了寓言語調,可以使其一些隱喻和怪異的圖像以某種方式呼吸,如果他們可能不會呼吸這是一個更“正常”或“現實”的遊戲。很難說這是否很有趣,而且很難說這是一款好遊戲,但是不可否認的是,這是不夠的遊戲嘗試。如果您購買它正在嘗試做的事情 - 如果允許它建立這種聯繫,則死亡擱淺會以一種或另一種方式堅持下去。