以前的天際mod這個被遺忘的城市需要記住

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?


這是一個安靜的遊戲夏天,至少從大型錄音室大片的意義上講。當然,有從技術上講一個新神奇寶貝漂浮的周圍以及最新一期馬登下週將閃電。但是在大多數情況下,標準的夏季嗜睡和COVID-19大流行的連鎖效果的結合似乎使通常的新型大型遊戲的消防速度放慢了,在過去幾個月中類似於trick流的東西。這不是一件壞事,要清楚 - 尤其是當它讓一些小而有趣且出色的東西時被遺忘的城市獲取一些可能看不到的空氣。

由小型研究現代講故事的人開發,並建立並完善了該小組以前的天際同名的mod,新的冒險遊戲很快就列出了它的笨拙的前提:您被及時地回到了一個奇怪的詛咒下生活的古老羅馬城市,這會殺死其城市中的每個人,任何人都會限制一個人的限制那裡有罪。在時間循環的限制內工作,該時間循環可以使您每次重置某人(包括,可能,可能是))打破對古代司法實踐的超級圖案旋轉,您必須確定正在發生的事情,誰在犯罪以及如何回到自己的時光。

有什麼好處被遺忘的城市,那麼,它的情節和設置的那些要素最初似乎是毫無意義的 - 最明顯的問題是“什麼是罪惡?” - 遊戲被作為整個基礎所採用對於這個故事,它試圖講述。幾乎所有被困在地下城堡中的20多人都對這種“黃金法則”的了解不同- 因此,這是因為每個闖入它的人都被變化了,米達斯風格,變成了一個金色的雕像,是為了懲罰他們,當被壓迫者沒有能夠抵抗壓迫者的手段而不會讓整個世界崩潰的所有參與者時,社會形成了什麼樣的社會。 (事實證明,黃金法則在謀殺和盜竊方面非常強大,並且在系統性暴力和經濟脅迫方面非常寬鬆。)偉大的王牌律師編年史,,,,這是一個夏天的地獄,因為要求玩家質疑“正義”實際上是什麼意思,這意味著一種與遊戲經常一樣不舒服的媒體搏鬥的壯舉。

被遺忘的城市絕不是一個完美的遊戲 - 就像一個小型團隊試圖利用虛幻引擎的任何項目一樣,這是雄心勃勃的偶爾,偶爾的小故障或較長的負載時間都會抬起醜陋的頭部。 (另外,我們足夠挑剔,可以注意到,儘管有外部描述,但它不是一個偵探遊戲比經典冒險遊戲的第一人稱旋轉;您所做的扣除次數少於您可能立即假設的。)沒有一個使它的哲學觀點無法擊中,其歷史環境從令人眼花azz亂或從成為我們全年玩過的最有趣的故事之一。 (唯一來自返回, 那其他時間循環遊戲仍然以其複雜的正義和內gui燃燒在我們的大腦中的洞。然後,我們很幸運地偶然發現了它的敘事和哲學黃金。