公民臥舖2僅在傷害您時才有意義

每個星期五,AV俱樂部員工通過看遊戲的世界,深入了解我們喜歡的愛好的想法,開始了周末遊戲理論。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們這個週末您在玩什麼,以及它的理論讓您踢開了。


時刻公民臥舖2讓我覺得任何事情都是傷害我的時刻。它以一定的頻率進行:科幻探索遊戲對“危機”的新專注力 - 與維護和降級之間緩慢,穩定的推動和脫落形成鮮明對比,這是主導的跳過年齡的2022年原始- 經常創造出故意,公然不公平的感覺的簡短閃點。這是遊戲設計的一個內置方面,在這裡,任何值得做的事情都依賴於大多數情況下的骰子卷,這些骰子將帶來嚴重搞砸的機會。您可以盡可能地堆放甲板,在安靜的時候,請花點時間等待大勝利。但是有時候,您只需要冒險,而當失敗到來時,通常會以一種導致一系列痛苦的方式。

“失敗前進”一直是公民 軌枕劇本是其設計的基礎,因為它的太空傳播宇宙在企業寡頭破裂的陰影中生存。搞砸的想法就像勝利一樣令人滿意的想法是如此明顯,以至於大多數藝術媒介甚至都不會為此而提出一句話,但它在遊戲中更為複雜:畢竟,這不是一些通用動作英雄遭受挫折的打擊,然後您必須看著他們克服。這是您的控制權,還有一個遊戲告訴您 - 從中​​選一個例子公民臥舖2 - 您一群人會在您無效地設計的宇宙飛船騷亂中死亡的原因。公民臥舖2通過引入新的機制來確保小錯誤會帶來巨大後果,使這些失敗更有可能,最著名的是“骰子健康”系統,這意味著不良擲骰可能會對您的影響情況造成越來越大的巨大損害。現在,遊戲的蒸汽論壇已經充滿了,人們談論通過迅速升級失敗的雪球使自己處於不可思議的情況下,這使遊戲堅定不移地不願意讓玩家退縮或重新安排他們的糟糕一天,這加劇了自己的痛苦。

這很苛刻,故意。玩遊戲,不止一次,我覺得自己真誠,合法地對待不公平是。沒有什麼比燃燒寶貴的資源可以完整地重新整理您一天的骰子了,只是看到它們已經出現了所有的1或2秒,這意味著您現在被迫浪費時間來浪費時間,或者冒險設置有風險擺脫其中一個自我毀滅性的級聯反應。 “這一切都是胡說八道,”我自想。 “愚蠢的他媽的愚蠢的運氣。”

我想是在這些時刻公民臥舖2:星際矢量最接近真正的關於某物。當然,他們比遊戲的寫作更加嚴重,這種寫作通常覺得這充滿了人們對希望的重要性和照顧敵對宇宙中其他人的煩惱。 (玩有政治人物製作的視頻遊戲的危險之一是,做“正確”的事情通常不僅是相當簡單的常識,而且往往會得到豐富的回報;公民臥舖2當涉及到刺激的機制時,可能是一場艱難的遊戲,但這是一個非常容易的“勝利”。石質“不要寵愛動物”心。 (當遊戲專注於個人時,遊戲也會更好,探索對身份的豐富隱喻,從其“人造身體中的人類思維”前提中自然而然地出現。 - 殘酷的感覺經常感覺像白噪聲一樣,穩定的陳詞濫調被廣播到我的主要角色人工生物系統中。 (去年的對比1000x抗議者,這是一款在其中許多主題中也經過販運的遊戲,但這樣做的方式承認了在世界上以同樣夢幻般的環境,在世界上以“善良”的方式做“善良”的性質。)公民臥舖2,真正的惡棍很少彼此之間,而且卡通般的卑鄙,您可以看到它們來自一百萬英里。它不僅要求您尋找助手:它以一種表面上試圖講述的故事的黑暗邊緣掩蓋了故事的黑暗邊緣。

不,星際矢量只有在傷害我時才有意義。遊戲中的遊戲是在戲劇中,而不是故事。在不止一次的情況下,遊戲讓我低聲說:“請,只是工作在冰雹瑪麗的比賽中,這是失敗與勝利勝利之間的決定點,呼吸等待,看看骰子的掉落方式。在這些時刻,遊戲抓住了我的心。其他一切都是單詞。