遊戲獎希望成為遊戲的奧斯卡獎,但它們實際上只是超級碗

每個星期五,AV俱樂部員工啟動了我們每週的開放線程,以討論遊戲計劃和最近的遊戲榮耀,但是當然,評論中的真正行動是在其中,我們邀請您回答我們的永恆問題:這個週末你在玩什麼?


現在進入第八年(說下個月的分期付款,即12月8日)。也就是說:這是對媒體最安全的賭注和最平均成功的鮮明,對公司友好的慶祝活動,似乎沒有人真正喜歡或尊重這一切,但是我們全都是因為充其量是模糊的原因,被迫屈服於實際上,存在。

2022 TGA的提名,本週早些時候發布的是一群典型的:一年中最昂貴的遊戲(其中大部分都在頒獎典禮的早期分期付款中揭示了或其他促銷活動- 所有這些都佔據了最高點,其中有一些“獨立”標題散佈著,只是為了使事情變得有趣。不是這樣的遊戲戰爭的好處ragnarök 地平線禁止西方不是一個好遊戲 - 作為對網站的兩個標題進行了審查的人,我可以證明它們都是AAA遊戲表格的製作精良的例子,這就是事實激烈的企業買入Keighley及其團隊在此節目中取得了成就,使整個事情都無法挽回地看著貨幣機器。

今年,圍繞獎項的最大對話 - Besides流行的遊戲帳戶nibellion退出Twitter大約在同一天,他們的平靜和收集的遊戲新聞方法被提名為“年度內容創建者”,這是關於“最佳敘事”的對話,尤其是關於埃爾登戒指將榮譽提名人包括在內。

這次對話 - 在那些倡導更傳統講故事的人與從軟件的間接方法到旋轉其敬虔的兄弟姐妹在一個破碎的世界中的虔誠的故事之間的談話,而不是一個症狀埃爾登戒指但是,優點是該類別的模糊描述符。為了吸引奧斯卡的相似之處,敘事獎顯然是要映射到諸如“最佳原創劇本”之類的東西,過去的獲獎者包括備受喜愛的單詞書呆子遊戲迪斯科愛德華島紅死贖回2。但是遊戲有時只是作家的媒介。遊戲中的敘事是玩家在遊戲世界中瀏覽遊戲世界的情況,而不是參與腳本中的單詞。試圖推動像戰爭的好處ragnarök, 和埃爾登戒指,,,,一個故意的拼圖般的故事不朽分為一個類別,然後讓他們戰鬥,只是乞求整個練習崩潰。

最好的敘述是模糊的,主要是因為遊戲獎本身是模糊的。它們的存在部分是為了使平台提供最大的版本 - 大多數預期遊戲可能還有其他原因,一個類別完全基於炒作的力量嗎? (最好的敘述,具體來說,感覺就像是對那些批評獎項純粹是關於廣告的人的故意緩衝,也允許更多的“藝術”遊戲獲得認可。奧斯卡頒獎典禮,但另一個美國主要的水庫活動。畢竟,我們已經得到大多數人僅觀看廣告的企業贊助,在很大程度上毫無意義的競爭:祝賀所有參與者給媒體自己的超級碗。