每個星期五,AV俱樂部員工通過看遊戲的世界,深入了解我們喜歡的愛好的想法,開始了周末遊戲理論。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們這個週末您在玩什麼,以及它的理論讓您踢開了。
與Supergiant的2020年動作相比hades。該工作室精湛的Twitch Action Gaming的命令令人著迷堡壘和邪教的最愛電晶體- 隨著故事的發展,“嘿,你不想和這個光著膀子的半神約會嗎?”視覺小說世界的共鳴,這幾乎是一款完美的滿足機器。現在它的續集在這裡……幾乎。而且它已經很詛咒了。
我們不會在Stygian Bush周圍擊敗:我們本週與哈德斯二世新的alpha“技術測試”是我們幾個月來經歷的最愉快的遊戲時光,提醒人們,確實沒有人喜歡這個工作室,可以使這種快速移動,重點的動作遊戲順利進行順利進行。像新角色Melinoë一樣多次演奏,就像遊戲那樣讓我們(即5個成功的跨越黑社會奔跑,並且經過其通常是艱難而又的第一個老闆),我們絕對爆炸回到了殺死東西的節奏中一旦大屠殺清除,躲避敵人的襲擊,然後毆打我們的各種神聖的姨媽,叔叔和格拉馬斯的禮物和禮物。
Hades II - 揭示預告片
你能說的最糟糕的話哈德斯二世那麼,沒有什麼可怕的奇怪在我們正在玩的Alpha構建中:基本結構與續集相同,就像Melinoë瀏覽地獄一樣,朝著泰坦·克羅諾斯(Titan Cronos)進行報復,後者謀殺了她的名義上的父親(以及兄弟和母親,所以,對不起,對不起,原來的原始原始hades粉絲)。敵人迅速而大量移動,幾乎沒有調整,這可以使避免損害的業務足夠困難,從而變得有趣。從您的奧林匹克關係中獲得新的愛好者和能力仍然很高興,遊戲輕輕地指導您轉向不同的建築,這些建築物真正有趣地釋放。 (在一個遊戲中,波塞冬祝福了我們的彈藥攻擊基本上是水上機槍;在另一個機槍中,我們能夠用新的“鑄造”咒語將敵人鎖在適當的位置,然後通過他們的頭骨使宙斯撞閃電螺栓。)死亡會使您回到一個家庭基礎,每次您回來時,故事都會穩定地進展,使故事和成功的一部分平等地成為故事的一部分。
從機械上講,最大的補充是一個新的法力酒吧,用於加油Melinoë的熱門單曲。在任何數量的提醒中,超級巨人都非常非常不過,擅長這種耗盡的戰鬥資源的存在並不是要經常沉迷於有趣的東西的警告,而是邀請您找到一半的法力經濟方式,以便您可以分發大量的smackdowns與歡樂合唱團。三點在哲學上都歸結為三點:首先,每次戰鬥開始時,法力充電了,因此您永遠不會“輕拍”一場戰鬥;其次,有一個全新的超級移動機械師,這是由支出法術力收取的。第三,遊戲充滿了愛好者和恩賜,使您在戰鬥中為您的魔力再生。這是工作室的演奏方式上的一個非常奇妙的論文:鼓勵玩家做有趣和感覺很好的事情,而不是試圖創造稀缺性以限制他們擺脫好東西。
很明顯,即使很早就可以哈德斯二世因為一場革命會讓失望的失望 - 在想到Supergiant的想法中有些可悲,這是一個製造的工作室令人奇怪的遊戲,非常滿足於打擊。但是這裡的熱門歌曲是極其令人滿意的是,無論您是與黑社會的其他居民開玩笑,解鎖新武器和系統來為自己提供動力,還是只是進行另一場奔跑,以感到自己嘗試一套新的恩賜和愛好者。hades是一款罕見的遊戲,堅持認為玩家將其“擊敗” 10次或更多,以便完全“完成”其故事,然後證明這項可以滿足需求的投資是合理的。鑑於我們的手現在渴望再次啟動Melinoë的手,並在這個新版本的《黑社會》中又進行了又一次的跑步,因此它的續集已經很好地搭配了這一壯舉。