每個星期五,AV俱樂部員工通過看遊戲的世界,深入了解我們喜歡的愛好的想法,開始了周末遊戲理論。我們將在上面的空間中發出聲音,並邀請您在評論中做出回應,告訴我們這個週末您在玩什麼,以及它的理論讓您踢開了。
任天堂一直有點……猶豫……關於互聯網。
這是出於可以理解的原因,至少部分是部分原因。該公司的遊戲一直偏向年輕,導致真正的擔心在網上偉大的非法在線可能會使用您的三年級學生的好朋友馬里奧(Mario)作為地球青年時代的渠道,然後他們會以裸露而糟糕的最低限度為準。雪崩口頭虐待和垃圾談話。這是該公司在在線遊戲方面始終落後於主要競爭對手的一代人的重要原因:包裹在多個額外的在線保護中所需的一切(啊,,朋友代碼)確保它不會被用作直接邪惡。
但是,鴻溝似乎也經常是哲學上的。儘管任天堂經常處於多人遊戲的最前沿,但在數十年的工作中- 從來都不是對求愛的人在線的多人遊戲觀眾。當然,以公司非暴力在線射擊遊戲的形式有異常值斯普拉遁和Smash Bros.格鬥遊戲專營權緩慢擁抱互聯網連接。但是,任天堂才真正使用了最新的控制台,即Switch,才認真地進入了互聯網多人遊戲中,開發了諸如俄羅斯方塊99以及它的各種衍生產品,努力製作任天堂遊戲,與現代遊戲趨勢相互作用,同時仍然感覺像Nintendo Games一樣。
在這種情況下,公司的最新旗艦標題,超級馬里奧兄弟奇蹟,是一件事情。從表面上看,這是一種標準的現代馬里奧遊戲,也就是說,這很棒:具有創造力,令人驚訝和執行,以近似於絕對的技術完美。 (我們不想得到也從這裡的在線內容偏離了鮑澤的憤怒2021年,將改裝為該專營權更傳統的側滾遊戲;也是馬里奧最喜歡的遊戲一個沃里奧土地遊戲,這與我們的讚美一樣高。)
但是,儘管遊戲顯然具有現在標準的四人沙發合作遊戲玩法,但側滾動馬里奧遊戲首先與2009年合併新的超級馬里奧兄弟Wii(一如既往的混亂待遇)還包含在線多人遊戲功能。請注意,不是直接的多人遊戲;大概,任天堂不想擔心甚至一盎司的滯後都會在其機器編織的平台上造成的地獄。相反,該遊戲利用了一個奇異的系統,該系統將您的遊戲與其他玩家的遊戲同步,同時將其幽靈般的外觀投射到您的水平上,並讓他們丟下其他玩家可以將其他玩家丟棄的小紙板“ Standees”看。
起初,效果是分散注意力的,與刺激性接觸。想知道是一款絕對華麗的遊戲,它的明亮,充滿活力的水平在各處彈跳,從字面上散落在美麗的風景中的互聯網鬼魂是半精美的。不過,一段時間後,您開始意識到在線系統如何與遊戲如何處理死亡和失敗以及瘋狂的方法出現。請參閱,在常規的多人遊戲中,死去的路易吉(或任何人)可以觸摸另一個球員,以立即復興而無需花費生命。如果您一個人(但在線),那麼這項職責就會履行團隊中的幽靈,或者他們的站立者,或者他們的站立者都可以在狹窄的窗口中恢復活力您的時鐘要滴落。
對此的奇異結果是創造真正的,意想不到的友情的時刻。您將在一個棘手的平台部分中一半 - 奇蹟水平足夠短,以至於不時地對玩家變得非常粗糙,當某些在線桃子的幽靈會向您撕裂時,需要最後一秒鐘的複興。您將它們標記為和世界其他地方,玩家不必重新啟動級別。也許你們兩個互相步調一會兒,交易恢復了,突然達成了一項不言而喻的協議- 一個玩家嘗試一些棘手的東西,而另一個玩家卻懸掛了一些,幾乎沒有鼓勵的表情符號,並等待根據需要提供復興。整個系統的純粹選擇性使這些相遇充滿了真正的溫暖感:沒有報酬為了幫助其他玩家,超越了良好的互惠的可能性,並且知道我們都在一起。
(有風險“只見的人老闆寶貝有很多老闆寶貝共鳴”- 在動態上,它使我們想起了很多純淨的感覺,當您上網幫助人們擊敗水平或老闆時,它們會發展出來黑暗的靈魂或者埃爾登戒指;這些遊戲為合作提供了回報,但通常最大的遊戲是您通過一場使他們拔出頭髮的戰鬥來到某個地方的知識。任天堂將一些級別放在想知道你在哪裡直接地鼓勵讓站立者將其他玩家指向秘密,只會增強相似之處。太糟糕了留下標誌,稱遊戲的一隻烏龜之一為狗)
反正,這個多人遊戲系統絕不是想知道,即使您在真空中嚴格玩遊戲,這也是一款出色的遊戲。但這是任天堂訪問其在線多人遊戲的怪異,超越的方式的另一個例子,這是與您的其他遊戲玩家互動的方式,這些玩家與將它們視為數字武器的桶無關。